Monster Hunter Rise usará o motor RE

    Monster Hunter Rise usará o motor RE

    Capcom confirmou esta noite através de um comunicado publicado em seu site oficial que o iminente Ascensão do caçador de monstros, título exclusivo para a plataforma Nintendo Interruptor apresentado durante o recente Nintendo Direct Mini: mostra de parceiros, foi desenvolvido usando o motor gráfico Alcance para o Motor da Lua, Também conhecido como RE Engine. O motor gráfico acima mencionado foi usado anteriormente em PlayStation 4 e Xbox One para vários títulos, como o aclamado Remake Resident Evil 2, Remake Resident Evil 3 e Devil May Cry 5. A Capcom conseguiu, portanto, fazer o RE Engine funcionar também no Nintendo Switch:



    O jogo está atualmente em desenvolvimento com o RE ENGINE proprietário da Capcom, a fim de fornecer uma nova experiência de Monster Hunter acessível que pode ser desfrutada a qualquer hora, em qualquer lugar e com qualquer pessoa.

    A Capcom então atualizou sobre o desenvolvimento de outro título pertencente à saga Monster Hunter. Nós estamos falando sobre Histórias de caçadores de monstros 2: asas da chuva, também apresentado durante o Nintendo Direct Mini: Partner Showcase:

    Além disso, a Capcom também está desenvolvendo o Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin RPG, a fim de fornecer uma experiência agradável para os fãs de Monster Hunter e RPG.



    Monster Hunter Rise estará disponível no Nintendo Switch em Março 26 2021, enquanto Histórias de Monster Hunter 2: Asas da Ruína sempre sairá em 2021, mas em data a ser definida.

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