Minecraft Dungeons - Guia completo para todas as armaduras

    Minecraft Dungeons - Guia completo para todas as armaduras

    A nova iteração de Minecraft placa de licença Mojang Studios, que como sabemos é chamado Minecraft Dungeons, oferece um sistema de equipamento bastante profundo, o que é tudo menos óbvio, especialmente nas fases mais avançadas do jogo. Para acompanhar as armas e outros objetos que encontramos de fato muita armadura, que não são projetados apenas para defender o protagonista, pois lidam com o fornecimento de bônus adicionais que são simplesmente essenciais nas lutas patenteadas para Minecraft Dungeons. Então vamos ver quais são todas as Armaduras presentes no jogo, analisando também as funções que elas garantem uma vez equipadas com sucesso.



    • Armadura de caçador - +10 flechas por grupo, + 30% de dano à distância
    • Armadura de lobo - + 20% de aura com aumento de dano, poções também curam aliados próximos
    • Armadura do espeleologista - + 20% de aura com aumento de dano, concede um familiar de Morcego
    • Armadura de Escala - + 35% de redução de dano, + 30% de dano corpo a corpo
    • Túnica do Invocador - -25% de duração do resfriamento do artefato, + 15% de aura com velocidade de movimento
    • Armadura de mercenário - + 35% de redução de danos, + 20% de aura com aumento de danos
    • Armadura de malha reforçada - + 35% de redução de danos, + 30% de chance de negar acertos, + 100% de duração de resfriamento dos testes
    • Armadura de placa - redução de danos de 35%, + 30% de chance de negar acertos, + 100% de duração de resfriamento dos testes
    • Armadura do Ladrão - +25 velocidade de ataque corpo a corpo
    • Armadura Esquerda - + 100% de obtenção de almas, + 3% de roubo de aura de vida
    • Armadura do Mistério - + 10% de redução de danos, -40% de duração do resfriamento da poção
    • Armadura do Fantasma  - + 100% obtendo almas, + 30% de dano à distância
    • Manto da Alma - + 100% de obtenção de almas, + 50% de dano de artefato
    • Armadura Negra - + 100% de obtenção de almas, + 35% de redução de danos
    • Armadura da Guarda - -25% de duração do resfriamento do artefato, + 10% de flechas por grupo
    • Armadura de campeão - 35% de redução de danos, atrair mais inimigos, -40% de duração do resfriamento da poção
    • Túnica de batalha - -25% de duração de resfriamento do artefato, + 30% de dano corpo a corpo
    • Túnica Fiery - -25% de duração do cooldown do artefato, + 15% de aura com velocidade de movimento, queima os inimigos próximos
    • Armadura de raposa - + 30% de chance de negar acertos, + 20% de aura com aumento de dano, poções também curam aliados próximos
    • Creeping of the Caves - + 20% de aura com aumento de dano, concede a um familiar de Morcego, 50% de dano de artefato
    • Armadura de aranha - +25 de velocidade de ataque corpo a corpo, + 3% de aura de roubo de vida

    Antes de sair, gostaríamos de encaminhá-lo para nossa revisão de Minecraft Dungeons e também deixá-lo com nossa seção de guias, onde há materiais úteis sobre este e outros títulos.



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