Metro Exodus - Guia Mutante

    Metro Exodus - Guia Mutante

    Na Rússia pós-apocalíptica do novo jogo Êxodo de Metro, por causa da radiação tudo se transforma, desde a paisagem até os inimigos a enfrentar. Você estará lidando com seres mutantes com uma aparência decididamente assustadora e muito agressivo. Felizmente, haverá armas versáteis à sua disposição, como já descrevemos no guia anterior, mas se você conhecer o inimigo de antemão poderá se defender ainda melhor. Abaixo mostraremos o nome do monstro, sua aparência, suas principais características e onde encontrá-lo. Para obter mais informações sobre o título, consulte nosso guia de armas.



    Metro Exodus - Guia Mutante

    Demônio: ele é um mutante enorme com asas, talvez o mais perigoso, não tem pelos no corpo, tem ossos e veias salientes e dentes grandes e afiados; é capaz de agarrá-lo e jogá-lo para baixo de uma altura alta; inverno, perto de túneis subterrâneos e túneis do Volga.

    Guardião: tem quatro pernas com dedos dos pés palmados, poucos pelos no corpo, um sorriso estranho semelhante a um sorriso sinistro; ele se move em uma matilha que ataca o alvo de forma compacta e também pode convocar reforços; inverno, perto de túneis subterrâneos e túneis do Volga.

    Camarão: é um enorme crustáceo protegido por uma armadura; bate com as patas ou cospe veneno corrosivo; outono, perto da água.

    Humanimal: é uma pessoa danificada pela radiação e muito agressiva; move-se em grandes grupos com os quais ataca o alvo e atira objetos; Primavera.

    Olhe: estando de quatro, veias e mĂşsculos sĂŁo visĂ­veis no corpo; move-se em matilha e juntos atacam a presa e depois se esconde, quando tem pouca saĂşde foge para seus esconderijos; verĂŁo.



    Lobo: ele Ă© um lobo em todos os aspectos, sempre com fome e predador; move-se em matilha com a qual ataca o inimigo; Primavera.


    Urso Mutante: Ă© um urso muito poderoso, ele ataca e destrĂłi tudo; verĂŁo.


    Nosalis: mutante sem pescoço, coberto em alguns lugares por cabelo; move-se rapidamente em grandes espaços; ele se esconde em estruturas subterrâneas e edifícios dilapidados.

    Aranha: grande grande e blindado, ele tem medo da luz e tende a se esconder no subsolo. Ele vive em estruturas subterrâneas e edifícios dilapidados.

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