Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds - Guia de personagens e lista de movimentos (Combo)

    Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds - Guia de personagens e lista de movimentos (Combo)

    Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds - Guia de personagens e lista de movimentos (Combo) Tudo o que você precisa saber sobre os lutadores da Marvel e da Capcom.



     

    Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds - Guia de personagens e lista de movimentos (Combo)Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds - Guia de personagens e lista de movimentos (Combo)

    Neste guia, iremos detalhar os 36 caracteres de Marvel Vs Capcom 3: destino de dois mundos. Para cada personagem você terá uma série de estatísticas sobre a resistência e a potência dos vários golpes, além da lista de movimentos (ou combos) disponíveis e comandos relativos para realizá-los.

    Use o menu suspenso na parte inferior para selecionar o personagem de seu interesse ou role por todas as páginas do guia.

    Legenda do comando:

    mova o stick analógico conforme indicado pela seta
    atacar
    ataque baixo
    ataque médio
    alto ataque

    Ryu

    estatística
    Resistência: 1,000
    Chute de pé / soco leve: 50
    Chute / Soco Médio em Pé: 75
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 68
    Chute / Soco Pesado agachado: 90
    Chute / Soco leve ao pular: 55
    Kick / Middle Punch Jumping: 66
    Chute / HP ao pular: 90


     


    Lista de movimentos de Ryu (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Hadoken Especial (em ária ok) 100,000
    Shoryuken Especial 100,000-120,000
    Tatsumaki Senpukyaku Especial (em ária ok) 90,000-135,800
    Sucessos 5
    Jodan Sokuto Geri Especial 100,000
    Shinku Hadoken Hyper (Directable, no ar ok) 261,700 / 25 hits
    Shinku Hadoken (vertical para cima) Hyper (Directable) 261,700 / 25 hits
    Shinku Hadoken (Verticale Down) Hyper (Directable) 261,700 / 25 hits
    Shinku Tatsumaki Senpukyaku Hyper (Directable) 226,300 / 43 hits
    Shinku Shoryuken Hyper (Directable) 380,000 / 3 hits

    {ddtoc_break title = Chris & header = Ryu}

    Chris



    estatística
    Resistência: 1,100
    Chute de pé / soco leve: 48
    Chute / Soco Médio em Pé: 65
    Chute de pé / soco pesado: 80
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 80
    Chute / Soco Pesado agachado: 90
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 90

     

    Lista de movimentos de Chris (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento
    Danno
    Golpe Combinado Especial 104,000 / 2 hits
    Golpe Corporal Acompanhamento Especial 144,400 / 3 hits
    Duro golpe Acompanhamento Especial 180,800 / 4 hits
    Pague Acompanhamento Especial 257,400 / 7 hits
    Magnum Combo Acompanhamento Especial 230,300 / 3 hits
    Lançamento de granada Especial 130,000-195,000 / 6 ocorrências
    Tiros de arma Especial 120,900 / 8 hits-150,000
    Posição deitada Posição N / A (localização)
    Lançador de granada Hiper 343,700 / 4 hits
    Varredura de combinação Hiper 290,400 / 22 hits
    Laser de Satélite Nível 3 Hyper 445,500 / 27 hits

    {ddtoc_break title = Amaterasu}



    Amaterasu

    estatística
    Resistência: 800
    Chute de pé / soco leve: 30
    Chute / Soco Médio em Pé: 50
    Chute de pé / soco pesado: 60
    Chute agachado / soco leve: 28
    Chute agachado / soco médio: 50
    Chute / Soco Pesado agachado: 60
    Chute / Soco leve ao pular: 35
    Kick / Middle Punch Jumping: 48
    Chute / HP ao pular: 60

     

    Lista de movimentos do Amaterasu (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Carga na cabeça Especial 70,000
    Power Slash Especial 80,000
    Mudança de arma (explosão solar) localização N / D
    Troca de arma (Thunder Edge) localização N / D
    Mudança de arma (contas devotas) localização N / D
    Solar Flare Especial (con arma Solar Flare) 150,000
    Thunder Edge Especial (com arma Thunder Edge) 100,000
    Chop Glaive Especial (com arma Thunder Edge) 87,400 / 7 hits
    Estrela fria (rapidamente) Especial (con arma Devout Beads) 113,600 / 8 hits
    Okami Shuffle Hyper (em ária ok) 251,400 / 19 hits
    Vale of Mist Hyper (em ária ok) N / D
    Instrumentos divinos Hyper Nível 3 400,000 / 25 hits

    {ddtoc_break title = Felicia}

    Felicia

    estatística
    Resistência: 875
    Chute de pé / soco leve: 35
    Chute / Soco Médio em Pé: 55
    Chute em pé / soco forte: 77/3 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 44
    Chute agachado / soco médio: 53
    Chute / Soco Pesado agachado: 65
    Chute / Soco leve ao pular: 45
    Kick / Middle Punch Jumping: 55
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentos de Felicia (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando
    Tipo de movimento Danno
    Rolling Buckler Especial 50,000-70,000
    Neko Punch Acompanhamento Especial 86,000 / 2 hits-106,000 / 2 hits
    Rolling Slide Acompanhamento Especial 104,000 / 2 hits-124,00 / 2 hits
    Rolling Uppercut Acompanhamento Especial 147,400 / 4 hits-167,400 / 24 hits
    Cat Spike Especial 80,000-100,000
    Delta Kick Especial 101,000 / 3 hits
    Respingo de areia Especial 25,000-85,900 / 4 ocorrências
    Gato do inferno Especial 102,000 / 7 hits-156,000 / 13 hits
    Carga EX Especial N / A (Load Hyper Meter)
    Dancing Flash Hiper 246,700 / 12 hits
    Ajudante da gatinha Hiper N / D
    Por favor me ajude Hyper Nível 3 400,000 / 30 hits

    {ddtoc_break title = Morrigan}

    Morrigan

    estatística
    Resistência: 950
    Chute de pé / soco leve: 40
    Chute / Soco Médio em Pé: 55
    Chute em pé / soco forte: 79/4 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 52/2 tiros
    Chute agachado / soco médio: 53
    Chute / Soco Pesado agachado: 60
    Chute / Soco leve ao pular: 40
    Kick / Middle Punch Jumping: 55
    Chute / HP ao pular: 60

     

    Lista de movimentos de Morrigan (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Soul Fist Especial (em ária ok) 70,000
    shadow Blade Especial (em ária ok) 80,00-114,500 / 5 ocorrências
    Dreno de vetor Especial 120,000-170,000
    Vôo Posição (no ar ok) N / A (localização)
    Chuveiro de acabamento Hyper (em ária ok) 231,300 / 31 hits
    Visão Astral Hiper N / D
    Shadow Servant Hiper 171,100 / 3 hits
    Ilusão das Trevas Hyper Nível 3 (no ar ok) 405,000 / 33 hits

    {ddtoc_break title = Chun Li}

    Chun li

    estatística
    Resistência: 850
    Chute de pé / soco leve: 35
    Chute / Soco Médio em Pé: 50
    Chute de pé / soco pesado: 70
    Chute agachado / soco leve: 33
    Chute agachado / soco médio: 48
    Chute / Soco Pesado agachado: 60
    Chute / Soco leve ao pular: 40
    Kick / Middle Punch Jumping: 55
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentos de Chun Li (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Kikoken Especial 50,000-90,000
    Kikoanken Acompanhamento Especial 100,000
    Chute de pássaro giratório Especial (em ária ok) 76,000 / 2 hits-113,400 / 4 hits
    Hyakuretsukyaku (rapidamente) Especial (em ária ok) 51,500 / 4 hits-78,000 / 7 hits
    Tenshokyaku Especial (em ária ok) 78,400 / 3 hits-120,000 / 7 hits
    Kikosho Hiper 286,300 / 14 hits
    Hoyokusen Hiper 230,000 / 14 hits
    Shichisei Ranka Hyper Nível 3 410,000 / 14 hits

    {ddtoc_break title = Wesker}

    Wesker

    estatística
    Resistência: 1,100
    Chute de pé / soco leve: 55
    Chute / Soco Médio em Pé: 73
    Chute em pé / soco forte: 92/2 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 53
    Chute agachado / soco médio: 75
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 55
    Kick / Middle Punch Jumping: 73
    Chute / HP ao pular: 88

     

    Lista de movimentos de Wesker (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Cobra Strike Especial 100,000
    Borboleta fantasma Especial 120,000
    Movimento Fantasma Acompanhamento Especial N / D
    Jaguar Dash Especial 122,600 / 5 hits
    Jaguar Kick Acompanhamento Especial 152,100 / 6 hits
    Cobra Strike Acompanhamento Especial 205,200 / 7 hits
    Movimento Fantasma Especial (em ária ok) 120,000 / 2 hits
    Uppercut de tigre Balcão Especial 120,000
    Dança Fantasma Hiper 191,800 / 9 hits
    Rhino Charge Hyper Counter 250,000
    Perdido em pesadelos Hyper Nível 3 450,000 / 12 hits

    {ddtoc_break title = Viewtiful Joe}

    Viewtiful Joe

    estatística
    Resistência: 950
    Chute de pé / soco leve: 38
    Chute / Soco Médio em Pé: 50
    Chute de pé / soco pesado: 65
    Chute agachado / soco leve: 35
    Chute agachado / soco médio: 48
    Chute / Soco Pesado agachado: 60
    Chute / Soco leve ao pular: 38
    Kick / Middle Punch Jumping: 50
    Chute / HP ao pular: 65

     

    Lista de movimentos de Viewtiful Joe (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Voomerang Especial (em ária ok) 70,000-50,000 x 3
    rosa Shocking Especial 80,000
    Red Hot Kick Especial 80,000-94,800 / 3 ocorrências
    Air Joe (rapidamente) Especial 96,800 / 4 hits-136,800 / 4 hits
    Groovy Uppercut Especial 80,000-104,000 / 2 ocorrências
    Bandido Hyper (em ária ok) 250,000
    Viewtiful God Hand Hiper 145,000 / 2 hits
    Mach Speed Hiper 252,000 / 15 hits

    {ddtoc_break title = Tron}

    Tron

    estatística
    Resistência: 1,200
    Chute de pé / soco leve: 55
    Standing Kick / Middle Punch: 73/4 hits
    Chute de pé / soco pesado: 100
    Chute agachado / soco leve: 65/6 tiros
    Chute agachado / soco médio: 75
    Chute agachado / soco pesado: 95/4 acertos
    Chute / Soco leve ao pular: 69/3 tiros
    Kick / Middle Punch Jumping: 80
    Chute / HP ao pular: 100

     

    Lista de movimentos Tron (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Good Strike Especial (em ária ok) 75,900 / 4 hits-118,400 / 8 hits
    Bomba Beacon Especial 50,000-124,000 / 2 ocorrências
    Servbot Launcher Especial 70,000
    Bom misturador Especial 120,000 / 4 hits-210,000 / 10 hits
    Servbot Takeout Hiper 251,800 / 41 hits
    Servbot Surprise Hiper 320,700 / 10 hits
    Shakedown Mixer Hyper Nível 3 440,000 / 18 hits

    {ddtoc_break title = Dormammu}

    Dormammu

    estatística
    Resistência: 1,000
    Chute de pé / soco leve: 48
    Chute / Soco Médio em Pé: 70
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 70
    Chute / Soco Pesado agachado: 90
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 85

     

    Lista de movimentação Dormammu (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Feitiço das Trevas: Destruição Especial N / D
    Feitiço das Trevas: Criação Especial N / D
    Libertação Especial
    Buraco escuro Especial (em ária ok) 122,200 / 9 hits
    Purificação Especial 120,300 / 4 hits
    Mudança de massa Especial (em ária ok) N / D
    Vôo localização N / D
    Chaotic Flame Hiper 281,400 / 30 hits
    Stalking Flame Hiper 256,300 / 20 hits
    Dimensão Escura Hyper Nível 3 400,000

    {ddtoc_break title = Taskmaster}

    Capataz

    estatística
    Resistência: 1,100
    Chute de pé / soco leve: 48
    Standing Kick / Middle Punch: 72/2 hits
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 40
    Chute agachado / soco médio: 65
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 68
    Chute / HP ao pular: 92/2 tiros

     

    Lista de movimentação do mestre de tarefas (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Danno
    Aim Master 60,000
    Mestre da Guarda 100,000
    Mestre de espada 50,000
    Cabeçada (quando bloqueado) 30,000
    Luzes apagadas (luz) (quando bloqueado) 60,000 / 2 hits
    Abaixo da cintura (médio) (quando bloqueado) 55,200 / 2 hits
    Chute baixo (médio) (quando bloqueado) 79,400 / 3 hits
    Luzes apagadas (médio) (quando bloqueado) 146,600 / 5 hits
    Abaixo da Correia (Pesado) (quando bloqueado) 55,200 / 2 hits
    Chute baixo (pesado) (quando bloqueado) 79,400 / 3 hits
    Escudo bash (quando bloqueado) 97,600 / 4 hits
    Joelho Kick (quando bloqueado) 128,000 / 5 hits
    Luzes apagadas (pesadas) (quando bloqueado) 193,800 / 7 hits
    Flecha da legião 296,600 / 25 hits
    Contador Aegis 250,000 / 13 hits

    {ddtoc_break title = Arthur}

    Arthur

    estatística
    Resistência: 800
    Chute de pé / soco leve: 30
    Chute / Soco Médio em Pé: 48
    Chute de pé / soco pesado: 65
    Chute agachado / soco leve: 28
    Chute agachado / soco médio: 45
    Chute / Soco Pesado agachado: 63
    Chute / Soco leve ao pular: 30
    Kick / Middle Punch Jumping: 47
    Chute / HP ao pular: 63

     

    Lista de movimentos de Arthur (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Dagger Toss Especial (em ária ok) 108,300 / 3 hits
    Lance Toss Especial (em ária ok) 114,000 / 2 hits
    Scatter Crossbow Especial (em ária ok) 95,000 / 2 hits
    Deflexão de escudo Especial N / A (contador)
    Corte Pesado Especial 90,000
    Hellbound Slash Especial 104,000 / 2 hits
    Arremesso de garrafa de fogo Especial (em ária ok) 40,000
    Axe Toss Especial (em ária ok) 100,000
    Scythe Toss Especial (em ária ok) 95,000 / 2 hits
    Pulseira da deusa Hiper 281,800 / 20 hits
    Armadura Dourada Hiper N / D
    Para a princesa Hyper Nível 3 400,000 / 10 hits

    {ddtoc_break title = Spencer}

    Spencer

    estatística
    Resistência: 1,050
    Chute de pé / soco leve: 48
    Chute / Soco Médio em Pé: 67
    Chute de pé / soco pesado: 88
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 70
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 45
    Kick / Middle Punch Jumping: 63
    Chute / HP ao pular: 83

     

    Lista de movimentos de Spencer (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Garra de Arame Especial (em ária ok) 30,000
    Carretel em soco Acompanhamento Especial 102,000 / 2 hits
    Zip Kick Acompanhamento Especial 120,000 / 2 hits
    Como está! Acompanhamento Especial 30,000
    Quebrador de mandíbulas Especial 35,000
    Smash Kick or Acompanhamento Especial 129,500 / 2 hits
    Quebra crítica or Acompanhamento Especial 192,500 / 2 hits
    Piercer de armadura Especial 180,000
    Manobras Biônicas Hiper 304,500 / 6 hits
    Lanceiro Biônico Hiper 250,000

    {ddtoc_break title = Zero}

    zero

    estatística
    Resistência: 800
    Chute de pé / soco leve: 35
    Chute / Soco Médio em Pé: 53
    Chute em pé / soco forte: 64/3 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 30
    Chute agachado / soco médio: 56
    Chute / Soco Pesado agachado: 70
    Chute / Soco leve ao pular: 33
    Kick / Middle Punch Jumping: 55
    Chute / HP ao pular: 46/2 tiros

     

    Lista de movimentos do Zero (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Hadangeki Especial 70,000-104,500 / 2 ocorrências
    Ryuenjin Especial 70,000-102,300 / 5 ocorrências
    Raikousen Especial 102,300 / 5 hits
    Hienkyaku Especial (em ária ok) N / D
    Sensualmente Especial 60,000-80,000
    Hyper Zero Blaster (calma) Especial (em ária ok) 70,000-108,300 / 3 ocorrências
    Rekkoha Hiper 269,300 / 30 hits
    Sougenmu Hiper N / D
    Genmu Zero Hyper Nível 3 350,000

    {ddtoc_break title = Crimson Viper}

    Víbora Carmesim

    estatística
    Resistência: 900
    Chute de pé / soco leve: 40
    Chute / Soco Médio em Pé: 63
    Chute de pé / soco pesado: 75
    Chute agachado / soco leve: 38
    Chute agachado / soco médio: 60
    Chute / Soco Pesado agachado: 72
    Chute / Soco leve ao pular: 43
    Kick / Middle Punch Jumping: 60
    Chute / HP ao pular: 73

     

    Lista de movimentos do Crimson Viper (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Thunder Knuckle Especial 90,000-100,000
    EX Thunder Knuckle Especial (Usa 1 Hyper Gauge) 150,000
    Burning Kick Especial (em ária ok 90,000
    EX Burning Kick Especial (Usa 1 Hyper Gauge, em ária ok) 119,700 / 4 hits
    Martelo Sísmico Especial 80,000
    Martelo Sísmico EX Especial (Usa 1 Hyper Gauge) 95,000 / 2 hits
    Combinação de Emergência Hiper 274,400 / 4 hits
    Tempo de Burst Hiper 273,200 / 5 hits
    Viper Full Throttle Hyper Nível 3 430,000 / 22 hits

    {ddtoc_break title = Wolverine}

    Carcaju

    estatística
    Resistência: 950
    Chute de pé / soco leve: 53
    Chute / Soco Médio em Pé: 67
    Chute de pé / soco pesado: 95
    Chute agachado / soco leve: 48
    Chute agachado / soco médio: 70
    Chute / Soco Pesado agachado: 78
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 80

     

    Lista de movimentos do Wolverine (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Berserker Barrage Especial (concatenabile) 66,500 / 2 hits-131,000 / 6 hits
    Tornado Claw Especial (concatenabile) 81,200 / 3 hits-122,600 / 5 hits
    Drill Claw + Especial 80,000
    Berserker Slash Especial 100,000
    Berserker Barrage X Hiper 286,200 / 17 hits
    Garra Fatal Hyper (em ária ok) 302,100 / 13 hits
    Berserker Charge Hiper N / D
    Arma X Hyper Nível 3 440,000 / 27 hits

    {ddtoc_break title = Akuma}

    Akuma

    estatística
    Resistência: 800
    Chute de pé / soco leve: 53
    Standing Kick / Middle Punch: 72/2 hits
    Chute de pé / soco pesado: 88
    Chute agachado / soco leve: 48
    Chute agachado / soco médio: 75
    Chute / Soco Pesado agachado: 85
    Chute / Soco leve ao pular: 53
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 88

     

    Lista de movimentos de Akuma (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Gohadoken Especial 90,000
    Zanku Hadoken Especial 90,000
    Goshoryuken Especial 90,000-132,600 / 3 ocorrências
    Tatsumaki Zankukyaku Especial (em ária ok) 110,000-166,200 / 5 ocorrências
    Hyakkishu Especial N / D
    Hyakki Gosho Acompanhamento Especial 100,000
    Hyakki Gojin Acompanhamento Especial 90,000
    Hyakki Goho Acompanhamento Especial 90,000
    Ashura Senku or Especial N / D
    Messatsu-Gohado Agyo Hiper 265,000 / 42 hits
    Messatsu-Gohado Ungyo Hiper 260,300 / 25 hits
    Tenma-Gozanku Agyo Hiper 218,100 / 30 hits
    Tenma-Gozanku Ungyo Hiper 260,300 / 25 hits
    Messatsu-Goshoryu Hiper 292,000 / 9 hits
    Demônio Furioso Hyper Nível 3 456,000 / 15 hits

    {ddtoc_break title = Fence}

    Hesien-ko

    estatística
    Resistência: 900
    Chute de pé / soco leve: 40
    Chute / Soco Médio em Pé: 60
    Chute em pé / soco forte: 84/3 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 40
    Chute agachado / soco médio: 60
    Chute / Soco Pesado agachado: 70
    Chute / Soco leve ao pular: 42
    Kick / Middle Punch Jumping: 63
    Chute / HP ao pular: 84/3 tiros

     

    Lista de movimentos (combos) de Hesien-ko

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Anki Hou Especial 70,000
    Senpu Bu Especial (em ária ok) 102,300 / 5 hits-142,100 / 8 hits
    Henkyo Ki Especial (em ária ok) 70,000
    Geki de madeira Especial 96,000 / 8 hits-1920,000 / 16 hits
    Chireitou Hiper 317,700 / 6 hits
    Você vai manter Ha Hiper 273,500 / 9 hits
    Rimoukon Hiper N / D

    {ddtoc_break title = Trish}

    Trish

    estatística
    Resistência: 850
    Chute de pé / soco leve: 38
    Chute / Soco Médio em Pé: 50
    Chute de pé / soco pesado: 70
    Chute agachado / soco leve: 40
    Chute agachado / soco médio: 48
    Chute / Soco Pesado agachado: 68
    Chute / Soco leve ao pular: 43
    Kick / Middle Punch Jumping: 52
    Chute / HP ao pular: 75

     

    Lista de movimentos de Trish (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Baixa voltagem Especial (em ária ok) 70,000-121,900 / 3 ocorrências
    Truque "amarelinha" Especial (em ária ok) 80,000
    Truque "esconde-esconde" Especial (em ária ok) 10,000
    Ida e volta Especial (em ária ok) 115,200 / 14 hits
    Mudar Sinal Acompanhamento especial (in ária ok) 139,600 / 22 hits
    Air Raid Posição (no ar ok) N / A (localização)
    Colheita Redonda Hiper 2244,700 / 24 hits
    Tensão máxima Hyper (em ária ok) 269,300 / 30 hits
    Duet Pain Hyper Nível 3 (no ar ok) 400,000 / 18 hits

    {ddtoc_break title = Homem de Ferro}

    Homem de Ferro

    estatística
    Resistência: 950
    Chute de pé / soco leve: 47
    Chute / Soco Médio em Pé: 70
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 68
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 80

     

    Lista de movimentos do Homem de Ferro (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    UniBeam Especial 81,700 / 5 hits-129,900 / 10 hits
    Repulsor Blast Especial 81,700 / 5 hits-122,600 / 5 hits
    Propagação de repulsor Acompanhamento Especial 155,400 / 5 hits
    Bomba Inteligente Especial (em ária ok) 57,000 / 2 hits-103,700 / 10 hits
    Vôo localização N / A (localização)
    Canhão de prótons Hiper 276,800 / 26 hits
    Canhão de Prótons Angulado Hiper 276,800 / 26 hits
    Vingador de ferro Hyper Nível 3 430,000 / 68 hits

    {ddtoc_break title = Hulk}

    pontão

    estatística
    Resistência: 1,200
    Chute de pé / soco leve: 85
    Chute / Soco Médio em Pé: 90
    Chute de pé / soco pesado: 120
    Chute agachado / soco leve: 58
    Chute agachado / soco médio: 85
    Chute / Soco Pesado agachado: 100
    Chute / Soco leve ao pular: 60
    Kick / Middle Punch Jumping: 90
    Chute / HP ao pular: 110

     

    Lista de movimentos Hulk (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Game Wave Especial 76,000 / 2 hits-108,300 / 3 hits
    Gamma Charge Especial 135,400 / 3 hits-204,600 / 5 hits
    Gamma Charge 2nd Acompanhamento Especial 186,400 / 4 hits-245,900 / 6 hits
    Gamma Charge (Anti-Air) Especial 135,400 / 3 hits-204,600 / 5 hits
    Gamma Charge 2nd (Anti-Air) Acompanhamento Especial 186,400 / 4 hits-245,900 / 6 hits
    Alcance do tornado Especial 60,000 / 2 hits
    Gamma Tsunami Hiper 216,700 / 3 hits
    Gamma Crush Hiper 403,700 / 8 hits
    Gamma Quake Hiper 301,400 / 11 hits

    {ddtoc_break title = Deadpool}

    Piscina morta

    estatística
    Resistência: 900
    Chute de pé / soco leve: 43
    Standing Kick / Middle Punch: 63/2 hits
    Chute de pé / soco pesado: 80
    Chute agachado / soco leve: 37
    Chute agachado / soco médio: 60
    Chute / Soco Pesado agachado: 70
    Chute / Soco leve ao pular: 44
    Kick / Middle Punch Jumping: 60
    Chute / HP ao pular: 75

     

    Lista de movimentação de deadpool (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Trigger Happy Especial (em ária ok) 97,300 / 10 hits
    Presente Ninja Acompanhamento especial (in ária ok) 10,000-80,000
    Trabalho Rápido Especial 90,000-130,000
    Katana-Rama! Especial 70,000
    Chimichangas !! Acompanhamento Especial 133,000 / 2 hits
    TELEPORTE Especial 0-100,000 (após o terceiro uso)
    Happy-Happy Trigger Hyper (em ária ok) 238,400 / 40 hits
    Hora de Corte Hiper 322,800 / 8 hits
    Crise da 4ª Parede Hyper Level 3 Counter 400,000 / 3 hits

    {ddtoc_break title = Capitan America}

    capitão América

    estatística
    Resistência: 1,050
    Chute de pé / soco leve: 46
    Chute / Soco Médio em Pé: 68
    Chute de pé / soco pesado: 80
    Chute agachado / soco leve: 30
    Chute agachado / soco médio: 48
    Chute / Soco Pesado agachado: 75
    Chute / Soco leve ao pular: 50
    Kick / Middle Punch Jumping: 65
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentação do Capitão América (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Barra de Escudo Especial 50,000 x 2
    Estrelas e listras Especial 80,000-135,000-3 resultados
    Charging Star Especial 100,000-162,500 / 3 ocorrências
    Backflip + Especial N / D
    Hyper Stars & Stripes Hiper 290,800 / 5 hits
    Hyper Charging Star Hiper 274,100 / 10 hits
    Justiça Final Hyper Nível 3 440,000 / 8 hits

    {ddtoc_break title = Dante}

    Dante

    estatística
    Resistência: 900
    Chute de pé / soco leve: 43
    Chute / Soco Médio em Pé: 55
    Chute de pé / soco pesado: 70
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 50
    Chute agachado / soco pesado: 102/4 acertos
    Chute / Soco leve ao pular: 40
    Kick / Middle Punch Jumping: 58
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentos de Dante (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Multi-Lock Especial (pode ser carregado) 50,000-135,400 / 3 ocorrências
    Chuva ácida Acompanhamento Especial 102,300 / 5 hits
    Cristal Especial 120,300 / 4 hits
    Milhões de quilates Acompanhamento Especial 130,000
    Histérico Especial 113,600 / 8 hits
    Grapple Acompanhamento Especial 60,000
    Reverb Shock Especial 81,700 / 5 hits
    Fogos de artifício (choque de reverberação) Acompanhamento Especial 134,00 / 26 hits
    Dança louca (choque de reverberação) Acompanhamento Especial 178,200 / 15 hits
    Revólver Especial 103,000 / 4 hits
    Fogos de artifício (revólver) Acompanhamento Especial 145,300 / 14 hits
    Dança Louca (Revólver) Acompanhamento Especial 200,300 / 13 hits
    Corrente de jato Especial 153,900 / 6 hits
    Fogos de artifício (Jet Stream) Acompanhamento Especial 196,400 / 22 hits
    Crazy Dance (Jet Stream) Acompanhamento Especial 240,700 / 16 hits
    cordeiro Especial 97,300 / 10 hits
    Tempestade Acompanhamento Especial 139,800 / 17 hits
    Vulcão Especial 110,000
    Colméia Acompanhamento Especial 135,000 / 9 hits
    Jam Session Especial 90,800 / 10 hits
    Abelha Assassina Especial 80,000
    O martelo Acompanhamento Especial 90.000
    Air Play Especial (pode ser carregado) 50,000-122,600 / 5 ocorrências
    Sky Dance Especial 125,100 / 7 hits
    Truque aéreo Especial N / D
    DRIVE Especial 143,000 / 2 hits
    Milhão de dolares Hiper 254,200 / 28 hits
    Gatilho do diabo Hiper N / D
    Air Raid Localização (durante o Devil Trigger) N / A (localização)
    Thunder Bolt Especial (durante Devil Trigger) 130,700 / 8 hits
    Vórtice Especial (durante Devil Trigger) 141,100 / 5 hits
    Devil Must Die Hyper Nível 3 440,000 / 6 hits

    {ddtoc_break title = Doctor Doom}

    Doctor Doom

    estatística
    Resistência: 1,000
    Chute de pé / soco leve: 55
    Standing Kick / Middle Punch: 72/2 hits
    Chute em pé / soco forte: 101/2 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 53
    Chute agachado / soco médio: 70
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 55
    Chute / soco médio ao pular: 81/2 tiros
    Chute / HP ao pular: 66/2 tiros

     

    Lista de movimentação do Doctor Doom (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Feixe de Plasma Especial (em ária ok) 81,700 / 5 hits-143,000 / 12 hits
    Photon Shot Especial (em ária ok) 122,600 / 5 hits
    Escudo Molecular Especial 103,100 / 7 hits-118,900 / 11 hits
    Vôo Posição (no ar ok) N / A (localização)
    Matriz de Fótons Hyper (em ária ok) 287,900 / 25 hits
    Sphere Flame Hiper 340,000 / 57 hits
    Tempo da Perdição Hyper Nível 3 440,000 / 13 hits

    {ddtoc_break title = Super Skrull}

    Super skrull

    estatística
    Resistência: 1,000
    Chute de pé / soco leve: 50
    Standing Kick / Middle Punch: 72/2 hits
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 75
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 55
    Kick / Middle Punch Jumping: 75
    Chute / HP ao pular: 85

     

    Lista de movimentos Super Skrull (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Orbital Grudge Especial 94,800 / 3 hits-171,100 / 9 hits
    Buster Fatal Acompanhamento Especial 112,900 / 3 hits-189,200 / 9 hits
    Amaciante (rapidamente) Especial (em ária ok) 121,60 / 10 hits
    Elastic Slam Especial 180,000 / 5 hits
    Quebra de meteoro Especial 125,000 / 2 hits
    Rolling Hook Especial 130,000
    Worm Squash Especial 37,800 / 2 hits
    Tocha skrull Hyper (em ária ok) 242,800 / 22 hits
    Inferno Hyper (em ária ok) 284,100 / 50 hits
    Pena de morte Hyper Nível 3 450,000 / 13 hits

    {ddtoc_break title = Haggar}

    Haggar

    estatística
    Resistência: 1,200
    Chute de pé / soco leve: 65
    Chute / Soco Médio em Pé: 83
    Chute de pé / soco pesado: 100
    Chute agachado / soco leve: 62
    Chute agachado / soco médio: 80
    Chute / Soco Pesado agachado: 97
    Chute / Soco leve ao pular: 58
    Kick / Middle Punch Jumping: 75
    Chute / HP ao pular: 100

     

    Lista de movimentos de Haggar (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Machado Violento Especial 110,000-160,000 / 3 ocorrências
    Hoodlum Launcher Especial 140,000 / 2 hits
    Flying Pilediver Especial 160,000-220,000
    Skyhigh Back Drop Especial 160,000-220,000
    Double Lariat + Especial 108,300 / 3 hits
    Wild Swing Especial 152,300 / 6 hits
    Punho de fogo rápido Hiper 276,800 / 12 hits
    Giant Haggar Press Hiper 220,00 / 2 hits
    Final Haggar Buster Hyper Nível 3 450,000 / 8 hits

    {ddtoc_break title = X23}

    X23

    estatística
    Resistência: 850
    Chute de pé / soco leve: 40
    Standing Kick / Middle Punch: 54/2 hits
    Chute de pé / soco pesado: 68
    Chute agachado / soco leve: 35
    Chute agachado / soco médio: 50/2 acertos
    Chute / Soco Pesado agachado: 63
    Chute / Soco leve ao pular: 40
    Kick / Middle Punch Jumping: 50
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentação X23 (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Fatia de pescoço Especial (carregado) 85,000-135,400 / 3 ocorrências
    Fatia de tornozelo Especial (carregado) 85,000-135,400 / 3 ocorrências
    Fatia Decapitante Especial (carregado) 120,000 / 3 hits
    Ataque Talon Especial 90,000
    Crescent Scythe Especial (em ária ok) 85,000-119,200 / 3 ocorrências
    Mirage Feint Especial (carregado) N / D
    Rage Trigger Hiper 245,400 / 13 hits
    Arma X Prime Hiper 280,900 / 14 hits
    Silenciosa matar Hyper Nível 3 400,000

    {ddtoc_break title = SpiderMan}

    Homem Aranha

    estatística
    Resistência: 900
    Chute de pé / soco leve: 43
    Chute / Soco Médio em Pé: 60
    Chute de pé / soco pesado: 70
    Chute agachado / soco leve: 40
    Chute agachado / soco médio: 57
    Chute / Soco Pesado agachado: 67
    Chute / Soco leve ao pular: 44
    Kick / Middle Punch Jumping: 60
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentos do Homem-Aranha (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Web Ball Especial (em ária ok) 10,000
    Picada de aranha Especial 70,000-90,000
    Picada de aranha Acompanhamento Especial 115,000 / 2 hits-135,000 / 2 hits
    Web Swing Especial (em ária ok) 70,000-90,000
    Web Throw Especial 150,000 / 3 hits
    Web Glide + Especial (em ária ok) N / D
    Aranha Máxima Hyper (em ária ok) 271,600 / 15 hits
    Ataque Crawler Hiper 292,100 / 8 hits
    Ultimate Web Throw Hiper 300,000

    {ddtoc_break title = Thor}

    Thor

    estatística
    Resistência: 1,250
    Chute de pé / soco leve: 65
    Chute / Soco Médio em Pé: 90
    Chute de pé / soco pesado: 110
    Chute agachado / soco leve: 63
    Chute agachado / soco médio: 97/3 acertos
    Chute / Soco Pesado agachado: 105
    Chute / Soco leve ao pular: 68
    Kick / Middle Punch Jumping: 85
    Chute / HP ao pular: 100

     

    Lista de movimentos de Thor (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Poderosa Centelha Especial (em ária ok) 90,700 / 3 hits-154,000 / 11 hits
    Smash poderoso ou Especial 133,000 / 2 hits-160,000 / 2 hits
    Smash poderoso Especial (carregado) 203,700 / 5 hits-226,100 / 7 hits
    Ataque poderoso Especial (carregado, no ar ok) 133,000 / 2 hits
    Poderoso furacão Especial (em ária ok) 130,000180,000
    Vôo localização N / A (localização)
    Discurso poderoso Especial N / A (Load Hyper Meter)
    Poderoso tornado Hyper (em ária ok) 321,600 / 15 hits
    Poderoso trovão Hiper 234,000 / 2 hits
    Punição poderosa Hiper 310,000 / 2 hits

    {ddtoc_break title = MODOK}

    MODOK

    estatística
    Resistência: 950
    Chute de pé / soco leve: 45
    Standing Kick / Middle Punch: 67/5 hits
    Chute de pé / soco pesado: 80
    Chute agachado / soco leve: 45
    Chute agachado / soco médio: 60
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 57/3 tiros
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 80

     

    Lista de movimentos MODOK (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Aríete + Especial (no ar ok, Direcionável) 90,000
    Explosão psiônica Especial 81,200 / 3 hits-122,600 / 5 hits
    Psionic High Blast Especial (Use Poder Psíquico) 163,600 / 5 hits
    Cubo de Análise Especial (em ária ok) 50,000
    Bomba de balão Especial (em ária ok) 80,000
    Jamming Bomb Especial (Use Poder Psíquico) 80,000 + inverte movimento
    Vôo localização N / A (localização)
    Explosão Hiper Psiônica Hyper (em ária ok) 129,100 / 22 hits
    Hyper Battering Ram Hyper (em ária ok) 72,700 / 3 hits
    Iluminação assassina Hiper 358,000 / 30 hits

    {ddtoc_break title = Magneto}

    Magneto

    estatística
    Resistência: 850
    Chute de pé / soco leve: 50
    Chute / Soco Médio em Pé: 65
    Chute de pé / soco pesado: 83
    Chute agachado / soco leve: 43
    Chute agachado / soco médio: 70
    Chute / Soco Pesado agachado: 75
    Chute / Soco leve ao pular: 48
    Kick / Middle Punch Jumping: 68
    Chute / HP ao pular: 83

     

    Lista de movimentação do magneto (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Disruptor eletromagnético Especial (em ária ok) 90,000-121,900 / 3 ocorrências
    Hiper Gravitação Especial (em ária ok) 95,000 / 2 hits-99,000 / 2 hits
    Explosão magnética Especial 70,000
    Campo de força Balcão Especial 100,000
    Vôo localização N / A (localização)
    Onda de choque magnética Hiper 327,800 / 6 hits
    Tempestade Magnética Hyper (em ária ok) 261,600 / 37 hits
    Gravity Squeeze Hyper Nível 3 400,000 / 2 hits

    {ddtoc_break title = She-Hulk}

    She-Hulk

    estatística
    Resistência: 1,150
    Chute de pé / soco leve: 55
    Chute / Soco Médio em Pé: 70
    Chute de pé / soco pesado: 90
    Chute agachado / soco leve: 48
    Chute agachado / soco médio: 67
    Chute / Soco Pesado agachado: 80
    Chute / Soco leve ao pular: 55
    Kick / Middle Punch Jumping: 70
    Chute / HP ao pular: 85

     

    Lista de movimentação She-Hulk (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Golpe Pesado Especial 56,000 + tonturas-106,400 / 2 acessos
    Chute de cambalhota Especial 100,000-162,500 / 3 ocorrências
    Início do corredor localização N / A (localização)
    Biga Acompanhamento Especial N / D
    Torpedear Acompanhamento Especial 80,000
    Varal de roupas Acompanhamento Especial 110,000
    Somersault Kick + Acompanhamento Especial 133,000 / 2 hits
    Parada de emergência Acompanhamento Especial N / D
    Catapulta Acompanhamento Especial N / D
    Shooting Star Acompanhamento Especial 90,000
    Flying Drop Kick Acompanhamento Especial 110,000
    Mergulho Senton Acompanhamento Especial 110,000
    Pouso de emergência Acompanhamento Especial N / D
    Canhão Esmeralda Hiper 120,000
    Emerald Impulse Hiper de Acompanhamento 234,000 / 2 hits
    Emerald Disaster Hiper de Acompanhamento 342,300 / 3 hits
    Levando o lixo para fora Hiper 260,000 / 10 hits
    Road Rage Hyper Nível 3 400,000 / 3 hits

    {ddtoc_break title = Phoenix}

    Phoenix

    estatística
    Resistência: 420
    Chute de pé / soco leve: 30
    Chute / Soco Médio em Pé: 46
    Chute de pé / soco pesado: 67
    Chute agachado / soco leve: 33
    Chute agachado / soco médio: 50
    Chute / Soco Pesado agachado: 60
    Chute / Soco leve ao pular: 33
    Kick / Middle Punch Jumping: 47
    Chute / HP ao pular: 70

     

    Lista de movimentação Phoenix (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    Tiro TK Especial (em ária ok) 80,000-122,600 / 5 ocorrências
    TK Trap Especial 90,000
    TK Overdrive Especial 103,000 / 4 hits-154,400 / 6 hits
    Teletransporte Especial (em ária ok) N / D
    Vôo localização N / A (localização)
    Phoenix Rage Hiper 320,700 / 10 hits
    Campo de Cura Hiper N / D

    {ddtoc_break title = Storm}

    Storm

    estatística
    Resistência: 850
    Chute de pé / soco leve: 33
    Chute / Soco Médio em Pé: 55
    Chute de pé / soco pesado: 70
    Chute agachado / soco leve: 30
    Chute agachado / soco médio: 53
    Chute / Soco Pesado agachado: 67
    Chute / Soco leve ao pular: 35
    Kick / Middle Punch Jumping: 53
    Chute / HP ao pular: 68

     

    Lista de movimentação do Storm (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    redemoinho de vento Especial (em ária ok) 67,700 / 3 hits
    Double Typhoon Especial (em ária ok) 140,300 / 6 hits
    Ataque Relâmpago + Especial (no ar ok, Direcionável) 80,000
    Esfera relâmpago Especial 110,100 / 5 hits
    Vôo localização N / A (localização)
    Chuva de granizo Hiper 282,900 / 35 hits
    Tempestade de Raios Hiper 289,000 / 15 hits
    Fúria Elemental Hyper (em ária ok) 266,900 / 15 hits

    {ddtoc_break title = Sentinel}

    Sentinela

    estatística
    Resistência: 1,300
    Chute de pé / soco leve: 70
    Chute / Soco Médio em Pé: 100
    Chute em pé / soco forte: 102/5 de acertos
    Chute agachado / soco leve: 70
    Chute agachado / soco médio: 97/3 acertos
    Chute agachado / soco pesado: 102/5 acertos
    Chute / Soco leve ao pular: 75
    Kick / Middle Punch Jumping: 100
    Chute / HP ao pular: 110

     

    Lista de movimentação do Sentinel (combo)

    Nome da combinação Sequência de Comando Tipo de movimento Danno
    foguete perfurador Especial (em ária ok) 150,000
    Força Sentinela Especial 135,400 / 3 hits
    Catapulta Humana Especial 120,000-160,000
    Vôo localização N / A (localização)
    Tempestade de plasma Hiper 282,200 / 20 hits
    Disco Rígido Hiper 240,500 / 10 hits
    Força Hiper Sentinela Hiper 306,000 / 9 hits
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