Jedi Fallen Order - Preview, Respawn está no controle total da força

Jedi Fallen Order - Preview, Respawn está no controle total da força

A marca Star Wars, em geral, sempre foi muito difícil de lidar, principalmente devido a uma fanbase ávida e ambiciosa que exige que a marca icônica seja tratada com respeito quase religioso. Apesar de muito exagero por parte desses usuários, deve-se dizer que em geral o Star Wars, pelo menos dentro do panorama do videogame, eles nunca brilharam com muita originalidade - principalmente nos últimos anos, e graças aos diversos Frente de batalha EA não fez nada além de alimentar rumores e controvérsias contra ele, pelo menos até cerca de um mês atrás. Na verdade, todos nós ficamos extremamente impressionados com a escolha da incorporadora em apostar Ordem Jedi Caída, um título ligado à narrativa e, claro, singleplayer, que colocará o jogador na pele de um jedi. Esse tipo de produto sempre foi ciclicamente solicitado por jogadores que, finalmente, ficarão satisfeitos em novembro. Graças ao videogame publicado durante oE3 2019 pudemos ver o trabalho multimídia em ação, e apesar de um profundo serviço de fãs e mecânicas que certamente não eram inovadoras a ideia que fizemos é a de um produto sólido e envolvente.  



Jedi Fallen Order - Preview, Respawn está no controle total da força

A força flui poderosamente 

No que diz respeito à história, não temos muitas informações, exceto aquelas conhecidas por todos: Jedi Fallen Order se passa entre os episódios 3 e 4, logo após a proclamação da ordem 66 e a conseqüente queda dos Jedi. O protagonista, chamado Cal, ele é um jovem padawan que esteve escondido por muito tempo, mas que mesmo assim foi descoberto e forçado a fugir. A partir do último trailer de gameplay lançado, entendemos que ele colabora com a resistência, comprometida em derrubar o Império tirânico. Embora as premissas estejam entre as mais clássicas dentro do panorama do videogame, sabemos que as ações que vivenciaremos no jogo serão em todos os aspectos canônicas para os propósitos do enredo geral.  



Isso é claro, se por um lado agradou alguns fãs, outros torceram o nariz, mas só o tempo dirá quem realmente terá razão. No entanto, esperamos uma história profunda com algumas reviravoltas significativas: Embora o objetivo do título seja fazer todos os usuários se sentirem como os jedi mais poderosos, anunciar um singleplayer baseado em narrativa com um enredo que pode acabar sendo plano, não é uma boa jogada. Deste ponto de vista, não podemos nos expor tanto, tendo em vista que o jogo pretende aliar uma história interessante a uma jogabilidade que, embora se alicerce em títulos já consolidados, promete ser variada e em camadas.  

Jedi Fallen Order - Preview, Respawn está no controle total da força

Padawan ou jedi?  

Ordem Jedi Caída tem em si a alma de dois grandes títulos: o primeiro é sem dúvida Inexplorado, para isso basta ver as seções da plataforma e a escolha do posicionamento da câmera, o segundo é escuro Almas, como pode ser visto com segurança nas seções de combate do sabre de luz. O perigo de reproduzir, ainda que com uma qualidade técnica superior, produtos anteriores como The Power of the Force ainda é um dos principais temores hoje, não por ter sido um mau jogo, note bem, mas porque graças às tecnologias atuais poderia dar. uma profundidade mais marcada. para todos os aspectos da produção, que pelo menos na aparência EA está tentando fazer. Os quebra-cabeças mostrados nas fases dedicadas pareciam bastante simples e específicos no uso da Força, nada muito complexo ou original. O videogame, porém, mostra seus músculos na frente do sistema de combate que, além de uma boa dose de espetacularidade, parece oferecer um vasto componente estratégico. Embora as batalhas contra os stormtroopers ocorressem sem dificuldades substanciais, a luta contra aquele tipo de "caçador de jedi" parecia muito mais desafiadora e dinâmica. A própria EA confirmou que o título foi jogado por um usuário bastante prático, por isso não se pode descartar que no final também haja um excelente nível de desafio. O que vimos no trailer foram apenas os fundamentos de um sistema de combate muito mais amplo, esperamos poder aproveitá-lo ao máximo quando tivermos o jogo completo em nossas mãos.  



No entanto, ainda existem dúvidas sobre a natureza do trabalho: embora reforce um imaginário rico e exitoso, ter combinado diferentes gêneros é uma escolha segura e pouco corajosa. Embora a mecânica e o conteúdo proposto pelo trailer sejam muito sólidos, não vimos um desejo particular de inovar algo, uma decisão que em certo sentido direcione o jogo para um fanservice cru e cru. Não que esta decisão seja particularmente errada, principalmente se o produto final estiver de acordo com as expectativas, mas com um mercado cada vez mais em evolução, seria razoável esperar um avanço de todas as produções em geral, ao invés dos mesmos pilares propostos em molhos diferentes.  


Enquanto esperamos para descobrir mais sobre o enredo de Ordem Jedi Caída, podemos dizer que o que foi mostrado nos convenceu, embora ainda existam dúvidas a dissipar. A diversificação dos inimigos será crucial, assim como a caracterização, estética e mecânica, dos vários planetas em que pisaremos. A única coisa certa por agora é que A ambição da EA é nos fazer sentir como jedi em todos os aspectos, bem como desenvolver um novo IP que pode durar ao longo dos anos e que encontra o consenso de uma grande fatia dos fãs de Star Wars. Veremos o que nos espera no futuro.  

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