idTech: Phil Spencer quer usar o motor gráfico para novos jogos originais

    idTech: Phil Spencer quer usar o motor gráfico para novos jogos originais

    Após a comissão dos Estados Unidos da América, aceitou a aquisição da Zenimax pela Microsoft, e após o longo e quente Comunicado de Imprensa bem-vindo à Bethesda, hoje o líder do universo Xbox falou algumas palavras sobre o potencial do motor gráfico idTech projetado por id Software, uma empresa de desenvolvimento fundada em 1991 em Shreveport (EUA). Em particular, Spencer abriu a possibilidade de que idTech possa ser implementado no futuro nos novos jogos originais dedicados ao Xbox Series X e Series S. A versão mais recente do idTech mostrou-se em toda a sua glória no excelente Doom Eternal, último capítulo da série de tiro (aqui nossa análise). A id Software atualmente faz parte da Bethesda.



    Em um painel de discussão recente, Phil Spencer sugeriu que o motor gráfico idTech pode ser implementado no desenvolvimento de futuros títulos originais do Xbox Studios, por empresas internas, como A Coalizão e 343 Industries. Estas são as palavras de Spencer, relatadas no portal wccftech.com:

    Quando você pensa sobre as capacidades da id Software e sua colaboração com The Coalition e 343 Industries, e no que diz respeito aos jogos de tiro em primeira e terceira pessoa que temos, os estúdios que o fazem, acho que há um potencial tremendo. Temos muitos estúdios fazendo muitos trabalhos diferentes. Eu adoro a maneira como Marty Stratton falou sobre como eles fizeram parceria com nossos estúdios Bethesda na idTech e penso nisso como um 'próximo nível'. Por exemplo, o que podemos fazer em nossa organização com idTech, que é um dos melhores motores de jogo do mundo, e simplesmente torná-lo uma ferramenta que muitos desenvolvedores podem usar para concretizar sua visão.



    Phil Spencer está obviamente entre os personagens mais entusiasmados da recente aquisição da Bethesda pela Microsoft. Abaixo está um trecho do longo comunicado à imprensa que o próprio Spencer dedicou à recente aquisição:


    Este é um dia emocionante para o Xbox. Hoje concluímos oficialmente a aquisição da ZeniMax Media, controladora da Bethesda Softworks. É uma honra dar as boas-vindas a oito estúdios de desenvolvimento incrivelmente talentosos - Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios - e suas apaixonadas comunidades globais na família Xbox. Agora que tudo é oficial, podemos começar a trabalhar juntos para trazer mais jogos incríveis para todos.


    Adicione um comentário do idTech: Phil Spencer quer usar o motor gráfico para novos jogos originais
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.