Hyrule Warriors: Age of Calamity - Visualização do musou ambientado em Hyrule

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Visualização do musou ambientado em Hyrule

Quando agora há muito pouco para o próximo 20 novembro, o dia em que chegará às prateleiras e lojas digitais Hyrule Warriors: Age of Calamity, foi lançado no Nintendo eShop di Nintendo Interruptor um encorpado demonstração do título. Prequela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o jogo irá propor uma nova roupagem para Ligação e companheiros, que desta vez terão que enfrentar Ganon num musou o que parece ser muito interessante desde o início. A demo começa de fato em um momento catártico da história principal. Zelda está entre o Link e o Calamity Ganon, e é forçada a usar todos os seus poderes para salvar o herói. Bem naquele momento, um pequeno guardião dentro do castelo é ativado, e através de um portal ele consegue voltar no tempo. Então, de repente, nos encontramos no passado, 100 anos atrás, em um momento igualmente fundamental. As forças do mal estão atacando o castelo de Hyrulee King Roham, rei das profecias, incita seus soldados, incluindo nosso Link, a defender o reino a qualquer custo. Depois de selecionar o nível de dificuldade (escolher entre fácil, normal, difícil e muito difícil), este novo capítulo de Hyrule Warriors imediatamente nos catapulta para o coração da ação, no primeiro nível chamado "Batalha da planície de Hyrule".



Link contra todos

Assim que eu assumir o controle de Link, nos encontraremos no mais clássico dos musou: centenas de Boblin eles vão lançar em nós, e teremos que aprender imediatamente i controles do jogo. Com as teclas Y e X, alternaremos ataques leves e ataques pesados, que podem ser encadeados em combos espetaculares (mais ágil do que os de Breath of the Wild), enquanto com B e A podemos, respectivamente, atirar e usar o movimento especial do nosso campeão, após encher uma barra especial. As chaves dorsais servirão para desviar com o escudo (ZL) e usar a habilidade especial (ZR), que no caso de Link é uma barragem de flechas, enquanto L e R serão usados ​​para usar os consumíveis e os poderes do Tablet Sheikah.



Assim que os primeiros inimigos forem derrotados, uma série de mini chefe, Incluindo Grublin, Lizalfos e Xamã. Essas lutas nos oferecerão as características salientes do sistema de combate por Hyrule Warriors: Age of Calamity. Cada um deles será equipado com uma barra de energia e escudos: depois de usar o lock-on sobre eles pressionando o manípulo direito, esses inimigos especiais deverão ser destruídos usando uma habilidade específica que nos permitirá neutralizar suas defesas. ser capaz de usar um movimento especial que nos permitirá eliminá-los, obtendo recompensas especiais.

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Visualização do musou ambientado em HyruleNa metade da missão, ele fará sua aparição IMPA, conselheiro de Hyrule. Nosso companheiro descuidado aparece muito mais jovem como a conhecemos em Breath of the Wild e, como resultado, ela será muito ágil na batalha. Ao contrário dos soldados do reino, mais atores coadjuvantes do que verdadeiros aliados, Impa vai nos dar uma grande ajuda durante as lutas, mas acima de tudo, literalmente jogará a tábua Sheikah em nós, permitindo-nos desencadear novas habilidades. Diretamente dos gadgets do capítulo principal, poderemos lançar o Bomba controlado por rádio, um ataque de área que quebrará a guarda do inimigo, GLacior, que nos lançará alto, permitindo-nos usar o paravela e evitar os assaltos dos mini bosses, e a partir da segunda batalha também Estase, que bloqueará os oponentes por alguns segundos. Quem sabe se essas habilidades estarão todas presentes imediatamente no jogo final.

Além do Link, o jogo nos permitirá controlar dois outros personagens também. Primeiro ele vai nos fazer passar por Impa. O Sheikah muito ágil será muito mais rápido que Link em combate, e será capaz de tirar vantagem de golpes mais rápidos e habilidades muito mais imediatas, embora ao custo de um menor força de ataque. Então, a partir da segunda missão, podemos também assumir o controle da Princesa Zelda. Isso será decididamente mais lento, mas será capaz de tirar o máximo proveito das habilidades do tablet Sheikah, lançando ataques pesados ​​contra as fileiras de Boblin e ser capaz de controlar em primeiro lugar o misterioso guardião que veio do futuro.



Hyrule Warriors: Age of Calamity - Visualização do musou ambientado em Hyrule4 campeões e um mundo para explorar

No final da batalha, todo o mundo do jogo se abre diante de nós. Dividido em 9 áreas, o mapa do jogo de Breath of the Wild nos dará a possibilidade de enfrentar diferentes tipos de missões. O BatalhasOu a missões principais, o que nos permitirá continuar com a história; a instalações e lojas, lugares onde você pode derreta e construa novas armase onde comprar novos equipamentos e materiais; a missões regionaisque nos permitirá doar materiais obtidos na batalha para os cidadãos de Hyrule, recebendo novos combos para nossos campeões em troca; e finalmente o batalhas secundárias, onde podemos treinar em áreas já exploradas, derrotando mini-chefes e assumindo missões cronometradas. Antes de cada missão podemos escolha membros do grupo, equipamentos e alimentos para levar conosco para a batalha e nos curar. Ao subir de nível, de fato, nosso personagem irá adquirir mais corações e terá maior poder de ataque, além de poder equipar novas armas.


Mas acima de tudo, o jogo apresentará a capacidade de jogar multijogador local. Na verdade, poderemos enfrentar o jogo junto com um amigo, que se fará passar por um segundo campeão, em um modo tela dividida. Embora seja um recurso muito legal, o jogo sofre alguns congelar durante as fases mais agitadas, e a tela reduzida torna difícil travar os inimigos maiores. No entanto, nada que não possa ser corrigido a tempo para o lançamento do título (lembre-se de que é apenas uma demonstração).


Hyrule Warriors: Age of Calamity - Visualização do musou ambientado em HyruleEmbora para alguns ver Link e Zelda lutando em um musou possa parecer estranho, este aqui Hyrule Warriors: The Age of Calamity parece muito promissor. Embora não inove o gênero, o título Nintendo apresenta algumas mecânicas que, relacionadas a Breath of the Wild, são mais interessantes. O estilo gráfico permanece o da saga principal, enquanto o gameplay, embora obviamente se desviando da ação / aventura que conhecemos, prova fluido e intrigante, misturando as lutas cara-a-cara típicas do musou com algumas mecânicas típicas da saga. Mal podemos esperar pelo dia 20 de novembro para desbloquear as últimas 4 batalhas da demonstração, aquelas que provavelmente apresentarão os 4 campeões.

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