Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude Studios

Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude Studios

Falar de jogos estratégicos é um pouco como falar de um macro-gênero em si: ao longo dos anos, de fato, muitos títulos propuseram variantes desse tipo de jogo que são muito bem feitas, mas acima de tudo, com aquela característica original que os tornou únicos. Obviamente, isso também levou à criação de subgêneros: entre os muitos, o que é mais completo é o 4X. Os quatro Xs representam eXpand, eXploit, eXterminate e eXplore, quatro ações que você também fará neste novo Humanidade, um título que pretende se tornar o maior jogo de estratégia histórico de todos os tempos. Tivemos a oportunidade de experimentá-lo numa espécie de missão dedicada à descoberta de várias funcionalidades, e iremos tentar (apesar das infinitas variáveis ​​que um jogo semelhante pode oferecer) contar-vos a nossa experiência. No entanto, podemos dizer de imediato que isto foi incrivelmente positivo: captar a atenção com uma estratégica é algo que costuma demorar horas e horas, enquanto esta Humanidade é imediata na sua complexidade, sem no entanto cair em terríveis armadilhas por querer propor muito jogabilidade. detalhado.



Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude StudiosE você, que civilização você apóia?

A dinâmica que imediatamente chama a atenção da Humanidade está aí gestão de civilização: no jogo de fato, à medida que avança com os objetivos, você se descobrirá acumulando estrelas e passando de uma era para outra. Com a mudança destes, você também pode escolher a nova civilização para administrar: em nosso teste partimos do Neolítico, depois passamos para os fenícios, romanos, nórdicos e finalmente os japoneses. As cinco épocas que vivemos obviamente não apresentavam variações de mapa, mas apenas a dinâmica da Humanidade: na verdade, o jogo era contra outros jogadores controlados por uma IA terrivelmente astuta que, como nós, variava suas raízes de tempos em tempos. Os desenvolvedores prometem muitas opções sob este ponto de vista, mas mesmo que não sejam suficientes, você precisará saber que cada uma dessas civilizações trará consigo usos, costumes, características peculiares de tropas, mercados, edifícios e até maravilhas. Na verdade, quando você avança, pode escolher uma maravilha única para colocar em seu reino.



Claro, o jogo não para por aí: dissemos que o objetivo é expandir, explorar, matar e explorar, e é exatamente isso que você vai fazer. Se em primeiro lugar você terá que procurar recursos e construir um acampamento, então você terá que manter suas fronteiras, expandir onde for necessário, começar a produzir materiais e alimentos e tentar sobreviver e conquistar o máximo possível. Falando precisamente nisso, portanto, podemos dividir o jogo em duas grandes macro-áreas: a gestão de nosso reino e o diplomacia com os outros.

Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude StudiosPor falar nisso, é gerido através de uma interface muito simples e animações, correlacionadas por diálogos, muito divertidas. Você pode então declarar guerra, talvez começar uma secretamente ou propor alianças abrindo fronteiras, compartilhando rotas para o mercado ou até mesmo compartilhando mapas. Claro, a diplomacia é frágil, a tal ponto que mesmo construir um acampamento perto da fronteira de outro jogador pode desencadear uma disputa significativa. Obviamente com a IA a mecânica acabou sendo bastante linear, mas quando você puder jogar online com certeza veremos alguns bons, especialmente dado que você pode se expandir navegando também pelos mares, proponha um sistema de vassalagem para outros jogadores se tornando suas alianças superiores ou mesmo estreitas para atacar alguns inimigos juntos. A proximidade com outras civilizações, enfim, permitirá que a sua absorva seus costumes e tradições como uma osmose, agregando outras variáveis.

Mi casa es mi casa

A outra parte do jogo será obviamente a de administrar a tua própria: de facto, se podes enviar tropas de vários tipos para explorar, terás de ter cuidado com as tuas cidades. Nascidos como campos e desenvolvidos no mapa hexagonal do jogo, eles permitirão que você instale áreas de recuperação de material (que vão desde grãos até a indústria, incluindo moedas, ciência e influência) úteis para atualização e expansão. Conforme você avança através dos tempos, você também desbloqueará usos desnecessários, mas úteis, como diversão (talvez passeios ou circos) e atividade que pode fazer você progredir na evolução.



Por fim, você terá dezenas de variáveis ​​para gerenciar e funções para aprender: você terá que tomar cuidado para não superpovoar uma cidade, nem deixá-la sem gente, pode pagar para acelerar a construção, comprar ou vender materiais e enfim, gerencie o jogo visando o que você deseja alcançar. Contando que a vitória não é dada por mera conquista, mas por pontos de influência, você pode escolher o estilo que mais se adequa a você. Em casos extremos, você pode fazer negócios, vender cidades, pedir outras, compartilhar rotas, montar duas pequenas cidades "unificando-as" em uma maior, mudar seus nomes, construir estábulos, minas, monumentos e assim por diante.

Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude StudiosO jogo é administrado por turnos, nos quais você pode fazer o que quiser antes de seguir em frente: permanece o fato de que construções e evolução - mesmo aquelas não relacionadas a cidades como avanço tecnológico e fé - você terá turnos para esperar, que você pode diminuir, transportando ajuda de outras cidades ou pagando com ouro. Para as tropas, por outro lado, você pode movê-las por zonas de tot para cada turno, fazendo-as realizar ações como construção, cerco o batalha. Falando sobre o último, A humanidade propõe um sistema tático que vê as várias tropas implantadas na área de batalha: aqui a tática torna-se importante, pois ter uma área elevada ou apoios físicos pode mudar o destino da luta.


O jogo vai propor finalmente eventos de vários tipos relacionados à ciência, fé e assim por diante, onde você terá que tomar decisões que podem fortalecer ou enfraquecer suas aldeias. Bloquear uma pessoa que talvez grite mentiras na praça ao invés de pagar para ela sair ou falar com a gente para resolver poderia mudar a tendência e a visão geral daquela cidade, propondo uma variabilidade ainda maior.

A humanidade é um jogo vasto e massivo, embora algo oferece instantaneamente acesso a diversão sem barreiras pela dificuldade: o avanço cultural, além de definir bem seus jogos, é satisfatório no que diz respeito a receber novas construções e tropas, lembrando um pouco como acontecia no Empire Earth. Quanto ao resto, depositamos grande confiança neste jogo que, em uma construção provisória, tem sido capaz de se divertir (e provavelmente ainda se divertirá nos próximos dias). Os desenvolvedores asseguraram-se de nos dizer que isso era de qualquer maneira uma versão de teste, não reflete o jogo final, e isso nos dá ainda mais esperança de ver um título que, realmente, tem potencial para se tornar o melhor jogador de estratégia histórica de todos os tempos.


Adicione um comentário do Humankind - Antevisão do novo jogo de estratégia da Amplitude Studios
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.