Hot Lava, a crítica

La Revisão da Hot Lava, o novo título de Klei Entertainment, nos coloca diante de uma série de soluções bastante bizarras do ponto de vista narrativo, que mesclam sugestões e ambientes dos desenhos animados dos anos 90 para finalmente apresentar uma jogabilidade de plataforma estilo parkour, que lembra claramente a mecânica de Borda do espelho mesmo sem ostentar de forma alguma o seu requinte e dinamismo.

Os protagonistas do jogo são, na verdade, uma estranha equipe de heróis para crianças, figuras de ação reais que podemos selecionar de uma estante especial e controlar em seis ambientes diferentes, cada um caracterizado pela presença de caminhos cada vez mais complexos. A ideia parte de um passatempo infantil, "o chão é lava", e transforma-o numa série de desafios em que é necessário evitar o contacto com o solo, sob pena de fim de jogo.



Hot Lava, a crítica

Para ter sucesso no empreendimento teremos que pular de um objeto para outro, tirar proveito de varas e cordas, correr sempre que possível um pouco de corrida nas paredes e identificar as manobras necessárias de vez em quando para recolher todos os cristais e atravessar o linha de chegada.

O tempo necessário para completar o desafio, a coleção de cobrável, o facto de podermos fazer tudo numa só tentativa e outras variáveis ​​determinam a qualidade da performance, o que consequentemente nos recompensa com uma ou mais estrelas que servem para desbloquear caminhos subsequentes, como parte de uma progressão decididamente bem testada, que potencialmente diverte por algum tempo. Especialmente considerando que os cenários criados por usuários em PC: se isso acontecesse, seríamos confrontados com uma fonte virtualmente inesgotável de novas missões.



Controles e jogabilidade

Hot Lava está disponível em ambos os PCs via vapor do que no Apple Arcade: o jogo é exatamente o mesmo, embora nos dispositivos Apple inclui um sistema de controle de toque que infelizmente não aparece com a rapidez e a precisão necessárias para jogar, especialmente nos níveis mais complexos

A configuração padrão usa oacelerômetro ajustar a visualização e as bordas da tela de toque para ir e voltar, com um deslize para a direita para pular, mas dessa forma já é muito poder dar dois passos, quanto mais completar uma série de saltos até o limite. A alternativa full touch funciona melhor, graças a um stick virtual no lado esquerdo da tela e gerenciamento da câmera com um toque no lado direito, mas o salto é feito com um atraso culpado e muitas vezes os comandos são ativados involuntariamente, tornando-o uniforme mais frustrante as quedas na lava.

Hot Lava, a crítica

O uso de um controlador O Bluetooth é, portanto, obrigatório, o que também coloca um limite claro na portabilidade da experiência. Com um joypad para Xbox One o jogo fica muito agradável: as baquetas são utilizadas para movimento e visão, e as teclas dorsais para pular e deslizar, numa mistura de manobras que pouco demora a engrenar e produz excelentes resultados. Claro, mesmo com os controles físicos o game over está ao virar da esquina e, portanto, a frustração ardente de um trecho a ser repetido várias vezes, o que sublinha mais uma vez como os controles de toque implementados pela Klei Entertainment são inadequados para este tipo de gameplay.



Infelizmente, nunca é possível entrar em um fluxo de movimentos fluidos e espetaculares, como no citado Mirror's Edge: a abordagem neste caso é mais lenta e fundamentada, muitas vezes complicada, e é uma pena porque a ideia inicial tinha um certo potencial .

Hot Lava, a crítica

Um argumento semelhante pode ser feito para o setor online: vários jogadores se encontram compartilhando os mesmos momentos, mas sem realmente interagir, e isso também é uma oportunidade perdida.

Do ponto de vista técnico, percebe-se a nítida evolução estilística em relação às primeiras construções, para um projeto que amadureceu ao longo de um longo período em acesso antecipado no Steam. A ideia de figuras de ação e atmosferas dos anos 90, completa com uma longa introdução cinematográfica e interlúdios para cada personagem, é cativante, embora um pouco deslocada em relação à própria experiência. No entanto, um bom trabalho foi feito: a estética do jogo parece bastante reconhecível e é acompanhada por um setor de som de boa qualidade, com vários diálogos falados em inglês e legendados em espanhol, apoiados por um conjunto de música cativante.

Commento

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6.8



Leitores (1)

10

Seu voto

Hot Lava se apresenta de forma idêntica no PC e no Apple Arcade, partindo da ideia de um jogo infantil e transformando-o em um desafio divertido e exigente baseado em plataformas e movimentos no estilo parkour. No entanto, a ação nunca é fluida e espetacular, mas sim rítmica e um pouco pesada, com muitos episódios de frustração que são suavizados por um sistema muito denso de pontos de controle, com muito poucas exceções. Infelizmente, brincar com a tela sensível ao toque é impossível: os controles são muito imprecisos e confusos para ajudar, então conectar um controlador Bluetooth é essencial. Desta forma, a Hot Lava consegue, sem dúvida, propor alguns momentos emocionantes, no contexto de uma experiência a que, no entanto, não faltam arestas e incertezas.

PROFISSIONAL

  • Fórmula cativante
  • Bom número de rotas
  • Bem feito tecnicamente
CONTRA
  • Controles de toque inutilizáveis
  • Pode ser muito frustrante
  • Um pouco amadeirado
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