Hitman 3 - Dicas e truques para começar a jogar

Hitman 3 - Dicas e truques para começar a jogar

In Hitman 3, a nova produção de IO Interactive recém-saído do forno, como os fãs da série sabem perfeitamente bem, você vai mais uma vez assumir o papel do matador especialista Agente 47. Aqueles que decidiram se aproximar do jogo pela primeira vez, porém, não sabem como se mover nesta capacidade, por isso neste guia daremos algumas indicações para melhor embarcar na aventura. Para obter mais informações sobre o jogo em geral, no entanto, recomendamos que consulte nossa análise.



Antes de deixá-lo como guia, lembramos que no texto a seguir você poderá ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados ao Hitman 3, a respeito de várias seções lúdicas e diferentes detalhes da história criada pela IO Interactive. Portanto, recomendamos que você proceda com cautela antes de concluir a campanha do jogo em sua totalidade.

Para começar

Os mapas são grandes e você terá muitas dificuldades para lidar em cada nível, para isso comece na dificuldade Normal, então arme-se com paciência e comece a se familiarizar. Não se apresse, mas tente e tente novamente até adquirir uma confiança decente. Como será difícil para você passar na missão na primeira tentativa, é melhor treinar antes de iniciá-la, em vez de morrer e perder tempo tendo que começar de novo. Como as missões não são tantas e você pode jogar o mesmo nível várias vezes, a repetição permitirá que você conheça todos os caminhos ocultos e outras maneiras de enfrentar as missões, bem como qualquer outra coisa que possa ser útil. Em alguns casos, esses novos caminhos são a chave para completar até mesmo uma ou duas das mortes especiais mais complicado do que o nível. Somente quando você se move bem no nível e conhece todos os resultados possíveis, você passa para o próximo nível. Existem pelo menos uma dúzia de maneiras de fazer a mesma coisa, então experimente tudo para ver o que acontece e quais caminhos alternativos podem ser abertos, ganhe experiência bônus para encontrar novas áreas, quebrar bloqueios e assim por diante.



Faça o treinamento Hitman 3

Comece com as missões de treinamento do prólogo, aprenda os movimentos básicos, a mecânica e assim por diante e reproduza-os para obter pontuações mais altas. Matando o alvo e escondendo seu corpo sem que ninguém perceba, você desbloqueará uma recompensa de bônus especial.

Cada posição concede um nível único que inclui muitos desafios para completar, que não requerem requisitos de dificuldade, mas alguns deles ainda são muito exigentes. Eles giram em torno de alvos anônimos em lugares que você visitou e aumentam conforme você avança. Quanto mais difíceis eles são, mais XP você ganha, que você não precisará para completar o nível, mas sempre será útil tê-los.

Planeje a missão

Em Hitman 3 você terá a oportunidade de planejar a missão antes de iniciá-la, na verdade, você pode decidir com qual equipamento começar e, mais tarde, de que lado da missão começar. Em cada mapa você encontrará muitos itens que podem ser úteis como arma ou elemento de distração, então pegue o máximo de itens possível e tente usá-los. Tente entender como usá-los e tenha em mente que ter mais algumas armas sempre pode ser útil, até porque não há limites no material a ser transportado, exceto no início da missão, mas neste momento também pode colocá-lo no mapa nos estoques da Agência. Obviamente, no entanto, faça uma seleção e escolha as mais úteis e ocultáveis, como veneno de rato, chaves de fenda, facas de cozinha ou moedas.


Observe seu alvo com atenção e estude seu comportamento, porque fazendo isso O Agente 47 encontrará a melhor maneira de fazer seu trabalhoe elimine seus alvos da maneira mais eficaz, perdendo o controle.


Acompanhe a história de Hitman 3

Em cada missão existem diferentes formas de matar os alvos, mas se parecerem muitos, pelo menos no início siga os caminhos informativos da história. Quando você estiver escutando uma conversa prolongada, ouça o tempo todo.

Cada mapa é preenchido com NPCs, guardas e inimigos. Cada um tem um grande campo de visão e irá atacá-lo à primeira vista ou sinalizar para o membro da autoridade mais próximo.

O Agente 47 tem alvos específicos para atingir, mas matar qualquer um que não seja esperado, na verdade, reduz a pontuação da missão. Você obterá um pouco mais de experiência se o NPC assassinado for um guarda, mas não será o suficiente para compensar o que você perdeu.

Você também não pode matar

Melhor nocautear o inimigo não drasticamente, por exemplo, usando armas brancas não letais, mas seria preferível acertá-lo, por exemplo, com um saco de açúcar e depois se esconder em um cesto de roupa suja. Ou distraí-lo e despistá-lo jogando moedas. Caso contrário, se ele estiver atordoado, esconda-o em algum lugar, porque embora a descoberta de um corpo possa criar uma boa distração, na verdade eles irão reconhecê-lo se o cruzarem novamente ao longo dos caminhos, como facilmente poderia acontecer nas fases mais curtas.


Distrações são seus melhores ajudantes. Existem civis e outros NPCs mais mortais observando cada movimento seu. As distrações não apenas fazem com que um guarda desvie o olhar, mas também mandam os outros para fora de sua estação, permitindo que você os atraia para um local longe de você. Geralmente, as moedas são as mais eficazes, portanto, comece um nível com pelo menos três. Você também pode usar qualquer pistola com silenciador para distrair os inimigos, talvez atirando na parede próxima, mas atirar é um crime, enquanto as moedas não são problema.


Os guardas têm dois padrões de patrulha simples, ou seja, eles seguem um caminho durante o nível ou ficam no mesmo local observando o tempo todo. Ambos os esquemas são irritantes e uma maneira fácil de distrair os guardas de sua rotina é derrubar uma arma. Armas ilegais, como pistolas ou facas, podem ser lançadas em qualquer lugar do jogo. Se um guarda os vê, ele geralmente se aproxima, os pega e os leva para a caixa de evidências mais próxima. Às vezes, essas caixas são encontradas em salas distantes de seu caminho normal, o que significa que você pode manter um guarda afastado por um longo tempo ou atraí-lo para um local seguro para subjugá-lo.

Às vezes é melhor fugir

Se você, por algum motivo, explodir seu disfarce e evitar seus perseguidores por tempo suficiente, eles acabarão desistindo e parando de procurar por você. Existem também diferentes níveis de ameaça que seriam "Pesquisa"o que significa que alguém está investigando um incidente suspeito e, embora ser visto por perto nunca seja bom, você ainda pode escapar com facilidade. Depois, há "compromisso", que significa que alguém descobriu seu disfarce ou viu você cometer um crime. Também neste caso, se você ficar longe de olhares indiscretos, poderá se salvar. Finalmente, "Hunted" significa que a luta começará se seus perseguidores o alcançarem e você não conseguir se esconder em nenhum lugar para escapar. Como os inimigos tendem a se agrupar, envolver-se em uma briga geralmente não terminará em seu favor, então fuja, como se você conseguisse chegar a uma área diferente, eles vão desistir e deixar você ir. Obviamente, nas fases mais curtas, isso será menos fácil de realizar.

Siga seu instinto

O Agente 47 é um ser humano geneticamente aprimorado com capacidades e sentidos aprimorados. Usar o modo permite que ele veja através das paredes, detecte alvos em vermelho, reféns em roxo e VIPs em azul. Ele tem um instinto extremamente agudo que lhe permite ver tudo com que pode interagir e que tipo de pessoa existe. Além de marcar objetos fáceis de agarrar, esta é uma maneira simples de rastrear alvos, sempre marcados em vermelho, e descobrir onde os guardas estão posicionados e especialmente destacar áreas onde os corpos podem ser escondidos.

Os guardas são fáceis de enganar, como se eles não vissem algo diretamente ou não fosse muito barulhento, você conseguirá se safar, a menos que esteja jogando com dificuldade máxima. Salvar com frequência pode ser útil para que você possa tentar novamente de onde parou, mas lembre-se de que você só terá um salvamento por missão com dificuldade máxima.

Cuidado ao escalar paredes em Hitman 3

O Agente 47 pode escalar saliências e pular quase qualquer parede, mas na maioria das vezes é melhor evitar fazer isso. Como o objetivo é se misturar, nada chama mais atenção do que um homem tentando escalar paredes, e sempre explodindo seu disfarce nunca acaba bem.

Faça bom uso de furtividade. Cada missão pode ser concluída em segredo, sem matar nenhum inimigo. O jogo também permite que você derrote os inimigos de uma forma não letal e use seus disfarces sem matar. Evite confrontos diretos, use disfarces e evite correr, nunca empunhe uma arma em público, tente se misturar o máximo possível e use a violência apenas quando realmente for necessário, evite mortes desnecessárias. Certifique-se sempre de não ser cadastrado pelas câmeras de segurança, pois elas estão próximas às áreas-alvo, e mesmo que você esteja usando um disfarce, você ainda será cadastrado. Quando isso acontecer, uma mensagem aparecerá na tela, então procure o servidor central e apague as fitas. Você também pode usar sua câmera portátil para hackear dispositivos que podem revelar sua verdadeira identidade e aqueles que reproduzem som ou vídeo para distrair os inimigos. Basicamente, você não se exibe e age tanto quanto possível nas sombras.

Era tudo o que se sabia para começar da melhor forma o Hitman 3, se tiver outras dúvidas pode ir à nossa secção dedicada aos guias onde encontrará todos os conselhos para completar a aventura do Agente 47.

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