Hearthstone: O designer fala sobre a nova estrutura de recompensa

    Hearthstone: O designer fala sobre a nova estrutura de recompensa

    A atual liderança da equipe de pedra do lar não tenho medo de agitar as coisas substancialmente, como o resultado do provou Caçador de Demônios, a primeira nova classe do jogo desde o lançamento. Apesar Blizzard confirmou que haverá um importante nos cartões reformulação da estrutura de recompensa do jogo, o diretor do jogo Ben Lee interveio para explicar que o novo sistema manteria o valor que os jogadores podem ganhar atualmente no jogo. Sem surpresa, isso não acalmou completamente as águas dos jogadores Reddit, daí o designer do jogo Dean "Iksar" Ayala fez outra tentativa. Recém-saído de um hiato na mídia social, Iksar foi direto para o Reddit e forneceu mais detalhes em potenciais mudança. Ele disse que os jogadores devem esperar ganhar muito mais ouro no futuro, ao obter "muitas ou mais recompensas”Comparado com o sistema atual. Ele também apontou que o ouro virá removido como recompensa de missões e substituído por XP, o que não parece nada reconfortante, mas Ayala explicou:



    Nossa intenção com o sistema é que ele seja positivo para todos os jogadores. Fizemos muitos testes para nos certificarmos de que é o caso, não importa como você joga. Estamos fazendo XP por nível e bônus de XP como botões de ajuste caso nossas previsões estejam erradas.

    Concluir as novas missões ajudará os jogadores a subir de nível, e Ayala disse que a maioria das recompensas por isso será de ouro. Da mesma forma, se você costuma coletar seu ouro para gastar no primeiro dia de uma expansão, deverá ser capaz de abrir aproximadamente o mesmo número de pacotes de costume, "mas com mais recompensas que não sejam ouro adicionadas. Top". Mal podemos esperar para saber como o novo sistema será estruturado!



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