Half-Life Alyx: É por isso que não há pé de cabra no jogo

    Half-Life Alyx: É por isso que não há pé de cabra no jogo

    Depois de falar sobre a escolha de fazer uma prequela em vez de uma sequência, válvula está de volta para discutir Half-Life Alyx, disseminando informações interessantes sobre outra decisão importante. Os fãs de fato notaram como o icônico está ausente neste capítulo para RV pé de cabra, A principal arma de Gordon Freeman, e a empresa recentemente explicou o porquê.


    Entrevistado por Kotaku, o programador Robin Walker identificou duas razões principais. O primeiro diz respeito à percepção do próprio personagem. Os testadores, na verdade, usando o pé de cabra, acreditaram que estavam personificando Gordon Freeman e não o protagonista Alyx Vance, embora ainda pudesse ser entendido no início da aventura. O segundo motivo refere-se à jogabilidade, pois a ausência de force feedback não permitia que quem jogasse percebesse a arma no espaço, fazendo com que se encaixasse em outros elementos do ambiente. Dado que algumas soluções tentadas pela Valve não surtiram os efeitos desejados, decidiu-se então dedicar-se exclusivamente ao tiro.




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