GTA 5: como sobreviver a três gerações de consoles

GTA 5: como sobreviver a três gerações de consoles

Como você certamente sabe, em junho passado Sony revelou seu novo console com grande alarde, PlayStation 5. A apresentação decorreu através de um evento online (quem nos lerá no futuro se lembrará da dificuldade dos dias de hoje em organizar um evento ao vivo) emblematicamente denominado "O Futuro dos Jogos". Antes de revelar o design futurista do PlayStation 5, alguns trailers dos jogos que estarão disponíveis no console de próxima geração foram mostrados. Acompanhamos a transmissão ao vivo do evento e quando apareceu a logomarca Rockstar Games nosso coração começou a bater mais forte, acompanhado por estes pensamentos: “O quê ?! Red Dead Redemption 3? Não, muito em breve. Bully 2? Finalmente! GTA? Sim, talvez seja a hora! ”. Nosso entusiasmo e expectativas não podiam diminuir mais rápido do que na frente do trailer para GTA 5.



Sim, sim Grand Theft Auto V, o título lançado pela primeira vez há 7 anos, em 13 de setembro de 2013, para PlayStation 3 e Xbox 360. Ainda me lembro daqueles dias, tanto se esperava do novo jogo desenvolvido por Rockstar North. Dopo GTA 4, um capítulo um tanto lento lançado em 2008, novamente para PlayStation 3 e Xbox 360, havia muitas expectativas em relação ao GTA 5, que marcou o retorno à cidade de Los Santos, local no coração dos jogadores ligados a GTA San Andreas (2004). Desnecessário dizer que GTA 5 não decepcionou as expectativas em nada: jogabilidade maluca, história envolvente e muitas inovações, incluindo a troca imediata entre os três protagonistas. O jogo estabeleceu um novo padrão e, junto com 2 Red Dead Redemption, outro título da Rockstar Games, está certamente entre os melhores jogos desta geração, talvez de todos os tempos.



GTA 5: como sobreviver a três gerações de consoles

Vamos dar em números

O título, publicado pela Rockstar Games, contou com a colaboração de mais de 1000 pessoas, com um custo declarado de cerca de 265 milhões de dólares (entre os mais caros de sempre, até agora), praticamente igual a um filme de grande sucesso. O investimento valeu a pena? Eu diria que sim: mais de 120 milhões de exemplares vendidos de 2013 até hoje (traduzidos em dólares: mais de 7 bilhões), com uma média anual de 15 milhões de exemplares. Certamente o componente online, cheio de atualizações gratuitas contínuas, garantiu uma longa longevidade. Para dar um exemplo recente, quando epic Games ao longo de uma semana, comprou GTA 5 gratuitamente em sua Loja, gerou um aumento de 245% nos jogadores de PC e viu o número de usuários que compraram conteúdo adicional dobrar. GTA online.

Até agora falamos sobre os números, que são os mesmos que os dirigentes da Rockstar Games terão visto, brindando alegremente durante as reuniões. De acordo com os resultados, podemos supor que o lançamento de GTA 5 no PlayStation 5 e no Xbox Series S poderia gerar mais um vagão de dólares nos cofres da empresa norte-americana. Como jogadores, no entanto, estamos um pouco amargurados com esta decisão porque não podemos pensar em oferecer o mesmo jogo indefinidamente que, apesar da atualização gráfica altamente respeitável, ainda permanece o mesmo jogo.

A história de um sucesso

GTA 5: como sobreviver a três gerações de consoles

A saga nascida em 1997 viu até agora a criação de 7 capítulos principais. Até 2013, com o lançamento de GTA 5, o intervalo de tempo entre o lançamento de um título e o outro era em média 3 anos, aumentando progressivamente com os últimos capítulos: entre o lançamento de GTA Sant Andreas e GTA 4 demorou 4 anos e de o capítulo estrelado por Nico Bellic até o último, esperamos mais 5 anos. Certamente o desenvolvimento de videogames, especialmente triple A, hoje leva muito mais tempo, mas, 7 anos após o lançamento de GTA 5, não podemos pensar que o grande anúncio poderia ser o renascimento do mesmo título para os consoles de próxima geração. Provavelmente o que leva a software house a não se dedicar ao desenvolvimento de um novo capítulo é o componente Online: usado constantemente por milhões de jogadores, sugere que não há necessidade de uma nova história, mas apenas de conteúdos adicionais periódicos que não apenas incentivam os jogadores não perdem o interesse pelo título, mas garantem um rendimento constante equilibrado por uma amortização significativa de custos.



Como estratégia, isso nos decepciona um pouco porque para nós Rockstar Games representa uma ponta de lança da indústria, quer pela qualidade dos títulos realizados, quer pelo contributo fundamental dado à história e cultura dos videojogos. Não devemos esquecer que os videogames não são apenas um passatempo, mas também uma forma de arte e por mais que seja certo continuar a garantir até mesmo aos novos jogadores a oportunidade de desfrutar de um título tão importante, também é certo dar novas histórias, novas reflexões, nova diversão. Recentemente, surgiram notícias de que a Rockstar North está trabalhando em um título VR AAA mas até o momento ainda não sabemos se é o GTA V de novo ou talvez o tão esperado GTA 6 ou - muito improvável - um novo IP. Esperamos sinceramente que a Rockstar Games possa nos fazer mudar nosso ceticismo, seríamos os primeiros a torcer!


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