Gods Will Fall - Review, um roguelike decididamente atípico

Gods Will Fall - Review, um roguelike decididamente atípico

O topos do a vingança do homem contra um Deus injusto, com a consequente viagem empreendida para quebrar o jugo de um panteão aparentemente imortal e invencível, repete-se ciclicamente no mundo dos videojogos. Quantas vezes lideramos heróis destemidos em batalha contra deuses malignos, adquirindo gradualmente poderes lendários e força sobre-humana, levando a humanidade à vitória? Aqui em Deuses vão cair esqueça tudo isso. O título desenvolvido por Feijão inteligentes é um RPG de ação com visão isométrica, caracterizado por um estilo fantasia sombria e ambientada em um universo celta distópico, que nos colocará no comando de um infeliz grupo de guerreiros que sobreviveu a um naufrágio na ilha dos deuses.



Gods Will Fall - Review, um roguelike decididamente atípico

A tarefa deste punhado de soldados sob nosso comando será derrubar os deuses um após o outro mas, como veremos, a vitória na maioria das vezes será uma quimera, e nos veremos perdendo nossos camaradas várias vezes antes de obter o deicídio desejado. Um título obscuro, permeado porexperiência que vem do fracasso, mas que levará aqueles que não desistem a uma enorme satisfação. Um título que aparentemente se refere a sagas como o de Diablo, mas que em vez disso pisca no mais recente roguelike, embaralhando as cartas na mesa para criar uma aventura totalmente novo do ponto de vista da abordagem e jogabilidade. Um jogo que é fácil de entender, mas difícil de dominar, o que exigirá grande habilidade, mas ainda mais fortuna para que você possa finalmente derrubar todas as divindades.

Gods Will Fall é um roguelike decididamente anômalo

A peculiaridade de Gods Will Fall nos atinge diretamente no estômago assim que assumimos o controle do personagem principal, ou melhor, dos personagens. Sim, porque assim que acordarmos nas margens do reino dos Deuses, os últimos sobreviventes do gigantesco exército celta lançado para derrubar os tiranos do mal, nos encontraremos em mova simultaneamente os 7 campeões restantes para a humanidade. Nosso objetivo será enfrentar as 12 masmorras presentes para derrotar seus habitantes e assim restaurar a paz; e é aí que vem a diversão. Embora na verdade não seja realmente um roguelike, Gods Will Fall lembra seu espírito, pois nos permitirá escolher com qual campeão enfrentar o nível, e no caso de morrermos durante a busca, Caberá ao nosso sucessor ocupar nosso lugar, vença a divindade e, assim, recupere o companheiro perdido.



Gods Will Fall, deste ponto de vista, permite um amplo valor de repetição. As masmorras a enfrentar não são numerosas, mas seremos apresentados de forma diferente a cada novo jogo, assim como nossa lista de campeões. Cada um deles, de fato, terá habilidades especiais, bem como um equipamento padrão padrão. Além de sempre vários personagens jogáveis, também o mapa pode ser confrontado com diferentes abordagens para cada novo jogo. Desde o início do jogo, na verdade, seremos livres para escolha de qual masmorra começar. Tenha cuidado, no entanto, uma vez que nem todos terão a mesma dificuldade e caberá a nós entender qual a ordem certa para enfrentá-los no jogo atual. Uma ordem que teremos que escolher com base nas habilidades e armas obtidas por nossos heróis, mas também por seu histórico. Um guerreiro Valor, na verdade, pode ser atormentado em sonhos pelo deus Krannus, vendo assim suas estatísticas diminuídas enquanto ele enfrenta sua masmorra. Portanto, será melhor para nós escolher outro lutador que talvez, em vez disso, tenha uma força aumentada em +1 precisamente porque ele está zangado com aquele deus.

Dificuldade e valor de repetição

Se fossemos descrever Gods Will Fall em duas palavras, seria dificuldade e repetibilidade. Este último, como vimos, é de fato um componente fundamental do título. A cada novo jogo teremos diferentes heróis, com novas habilidades e histórias, bem como outras possibilidades de abordar um mapa que nos confronta com diferentes masmorras a serem enfrentadas a cada vez em uma ordem diferente. Para cada divindade derrotada, receberemos novas armas para distribuir ao time, enquanto nossos campeões ganharão várias habilidades, e poderão levar o saque coletado na masmorra com eles.


Gods Will Fall - Review, um roguelike decididamente atípico

No entanto, vencer não será tão simples. As masmorras do jogo são realmente difíceis, e se aproximar de uma sem estar devidamente pronto significa perder um herói. Depois de entrar no nível, de fato, não será mais possível abandoná-lo, a menos que optemos por deixar nossa amostra dentro. Muitas vezes nos aconteceu, durante o teste, vagar pela ilha com apenas dois ou três heróis, enquanto os outros caíram e / ou ficaram presos nos vários níveis (você pode controlar com segurança a posição de seus amigos desaparecidos mapa), com o risco de perder o jogo. Não somente, cada chefe será estruturalmente ligado aos inimigos espalhados pela masmorra. Na verdade, no topo da tela poderemos ficar constantemente de olho na barra de energia do deus em questão, que irá diminuir à medida que eliminamos os inimigos na área de jogo: explorar minuciosamente todo o mapa da masmorra e eliminar quaisquer monstruosidades que encontrarmos em nosso caminho nos permitirá chegar ao chefe final com muito mais chances de vitória.



Os deuses cairão, mas só depois que nós também cairmos

Do ponto de vista técnico, Gods Will Fall se defende bem, revelando-se um clássico RPG de Ação estilo Diablo com uma visão isométrica que nos fará enfrentar dezenas e dezenas de inimigos noarma branca, com machados, espadas, lanças e paus típicos do mundo celta, e com algumas habilidades e objetos (atribuídos às teclas direcionais), que nos permitirão variar nosso estilo de luta. Seremos então capazes de coletar e lançar as armas caídas nos inimigos, que no entanto serão destruídas pelo desgaste após um certo número de utilizações. Para recuperar nossa energia, entretanto, poderemos adquirir vigor encadeando longos combos, de modo a lançar um poderoso grito de guerra que nos dará uma energização momentânea preenchendo nossa barra de vida.


Gods Will Fall - Review, um roguelike decididamente atípico

Graficamente, Gods Will Fall apresenta-se com um estilo artístico que lembra o cel-shading com pinceladas de aquarela, muito agradável aos olhos, como serão os desenhos dos monstros e dos próprios deuses. Cada nível vai se destacar do anterior, assim como os chefes, que têm uma grande variedade de move-sets e arenas nas quais devemos enfrentá-los. Um título com uma longevidade decente, a ser retomado de vez em quando para enfrentar uma nova corrida. Em última análise, gostaríamos de divulgar Gods Will Fall, que tenta inovar a fórmula clássica do RPG de ação misturando-a com a do roguelike, mas através de um ponto de vista decididamente inovador.

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