Ghostbusters: The Remastered Video Game, a revisão

Nós abrimos o Crítica Ghostbusters: The Remastered Videogame Por falar em cinema: em janeiro passado, o curto teaser de alguns segundos de Ghostbusters 3 aqueceu o coração de todos os fãs de uma das séries cult dos anos oitenta. Por outro lado, Ghostbusters é um verdadeiro ícone da mídia ainda firmemente no coração de seus fãs, que depois de trinta anos esperam poder vê-los novamente na tela grande no próximo verão. Enquanto isso, aqueles que possuem um console ou um computador podem passar a espera com o que continua sendo um dos melhores tie-ins já dedicados a eles, ou seja, Ghostbusters: The Videogame. Editado por Sabre Interativo para as edições PlayStation, 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch, o título está sendo revivido hoje em uma edição remasterizada que, digamos logo, nos deixou um tanto perplexos.



Para quem você vai ligar?

Ghostbusters: The Remastered Video Game oferece inicialmente apenas a campanha para um jogador, reservando-se o direito de integrar o modo multijogador competitivo e cooperativo posteriormente. Baseado em uma história escrita por Dan Aykroyd e Harold Ramis, bastante fiel ao que deveria ter sido o terceiro capítulo cinematográfico alguns anos atrás, o jogo é proposto como uma verdadeira sequência narrativa dos dois filmes dirigidos por Ivan Reitman. E fá-lo de todos os pontos de vista, começando pela encenação dos acontecimentos, depois pela direção e pelo enredo, que oferece várias referências à saga. filme com muitas linhas históricas e algumas participações especiais. O jogador desempenha o papel de um novo recrutar da equipe com um enredo que se desenvolve em torno de uma emanação de energia espectral conectada de alguma forma ao deus sumério cara, aquele enfrentado no final do primeiro filme da série. Ray, Egon, Peter, Winston e o recém-chegado imediatamente começa a investigar, mas barrando seu caminho, eles encontrarão dezenas de fantasmas furiosos e velhos conhecidos.



Ghostbusters: The Remastered Video Game, a revisão

Em termos de jogabilidade, para quem não o conhece, o título oferece a estrutura clássica de um jogo de ação na terceira pessoa, mas com uma mecânica exclusiva devido às armas utilizadas e aos objetivos da aventura, perfeitamente capaz de fazer o ambiente de os filmes e replicam a rotina diária de Ghost Buster. O ponto nodal da experiência é, na verdade, a caça aos fantasmas, a qual deve ser abordada com particular atenção aos rastros que eles deixam junto com outras pistas espalhadas em cenários bastante lineares, mas extremamente fascinantes para explorar. Uma vez o presa, devemos então enfraquecê-lo tanto quanto possível antes de dar-lhe o golpe de misericórdia, aprisionando-o. Para fazer isso você precisa usar o rifle protônico fornecido, conectado à mochila de mesmo nome contendo um acelerador de prótons portátil que pode ser atualizado com funções adicionais, que forma uma tela de energia capaz de imobilizar o fantasmas, arraste-os e coloque-os em cima de um armadilha para o qual serão inexoravelmente sugados.

Ghostbusters: The Remastered Video Game, a revisão

Esta mecânica torna-se decididamente divertida e fiel ao conceito original dos filmes, graças também a controles precisos e discretamente reativos: veja seu oponente vibrar quase ao acaso, passar por objetos e possuí-los, e então enfrentá-los e capturá-los é realmente satisfatório. E torna-se ainda mais difícil quando os inimigos se tornam mais difíceis sem realmente uma progressão "natural" (o nível de dificuldade neste sentido é flutuante, graças a uma inteligência artificial nem sempre à altura da situação) e é necessário saber explorar em combinação com uma variedade de equipamentos e aparelhos. Entre estes, existem aqueles úteis para substituir o fluxo básico de prótons por feixes de energia congelantes, metralhadoras fotônicas e com os infames limo visto no segundo filme. A tentativa dos desenvolvedores de reconstruir uma experiência cinematográfica, tanto quanto possível, também pode ser vista na escolha de eliminar qualquer indicador de energia vital, relegando para esta função uma série de LEDs e luzes presentes no mochila próton: o status de saúde e recarga de armas aparecem diretamente no personagem.



Estamos prontos para acreditar em você!

Até agora, os aspectos positivos de uma experiência bastante boa entre altos e baixos. Mas um remasterizado é isso também e sobretudo para o setor técnico. E aqui saem os reais imperfeições: O Saber Interactive fez muito pouco para adaptar o jogo aos novos consoles e hardware dos PCs mais modernos, limitando-se a aumentar a resolução sem alterar as texturas do original e do taxa de quadros, mesmo que isso não tenha resolvido alguns dos problemas já presentes em 2009: a ação geral é, portanto, significativamente mais dinâmico, mas gravamos os mesmos deuses lentidão em algumas situações. Mais do que um jogo remasterizado, quase parece uma porta: até os filmes mantiveram seu aspecto e resolução originais.

Ghostbusters: The Remastered Video Game, a revisão

Em geral, o motor gráfico é o mesmo: funcionava bem na época e ainda hoje se comporta de maneira discreta, permitindo que o jogo se levante visualmente graças à presença cênica de personagens e configurações icônicas. Deste ponto de vista, é evidente como a colaboração de parte da equipa original, que emprestou semblantes e vozes à história, beneficiou e continua a fazê-lo: Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis e Ernie Hudson eles são muito bem recriados, obviamente com o estilo gráfico do jogo, bem como lugares simbólicos como o Sedgwick Hotel ou a inevitável sede. Mesmo durante os confrontos, entre um motim de explosões, pedaços de paredes e mesas que se desintegram à medida que os adversários se movem convulsivamente na tentativa de fuga, o jogo consegue fazer com que o sugestões de filmes.



Ghostbusters: The Remastered Video Game, a revisão

Outras notas dolorosas, infelizmente, também vêm do setor de áudio: se por um lado temos a esplêndida trilha sonora original dos filmes, bem como a interpretação de Murray, Aykroyd e associados, nada menos que grande em dar voz a si mesmos em versão digital , por outro lado, sinta falta do dublagem em espanhol. Uma ausência em nossa opinião pesado além de inexplicável, visto que esteve presente na edição de 2009 e que as vozes da tarde Sergio Di Giulio ou Mario Cordova, apenas para citar dois, ajudaram a dar um maior sentido de envolvimento e identificação aos jogadores espanhóis.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop preço € 29,99 Resources4Gaming.com

6.5

Leitores (13)

7.3

Seu voto

Avaliar um jogo como Ghostbusters: The Remastered Video Game é realmente complicado: sem os defeitos, o título base continua divertido de jogar, principalmente pelo apelo da marca. Entre fantasmas a capturar, situações grotescas que seguem o espírito dos filmes e uma dublagem em inglês que nada tem a invejar dos filmes, o jogador é catapultado para uma bela aventura onde se sente "em casa", ao lado de velhos amigos . O problema, porém, é outro: por que propor novamente em uma edição que nada acrescenta ao original de 2009 e que é paradoxalmente mais limitado? O trabalho de remasterização foi feito um pouco com os pés: além de um aumento na resolução, há pouco mais, e até mesmo os defeitos anteriores permaneceram praticamente inalterados. Como se isso não bastasse, o desenvolvedor eliminou até o modo multiplayer e a dublagem em espanhol. Resumindo, como é Ghostbusters: The Remastered Videogame é uma produção que não sentiu necessidade, o que só poderia interessar aos mais ávidos fãs de Ghostbusters que não tiveram a oportunidade de jogá-lo e não têm como recuperá-lo na edição original no PlayStation 3, Xbox 360 ou PC.

PROFISSIONAL

  • O apelo da marca é indiscutível
  • Experiência de jogo capaz de evocar filmes de maneira ideal
  • Enredo agradável e com algumas ideias originais
  • Imagens e cores mais nítidas
CONTRA
  • Texturas planas, taxas de quadros de dançarinos e nenhuma notícia real
  • Tecnicamente, mais precisava ser feito para justificar sua existência
  • Falta a dublagem em espanhol
  • Falta o compartimento multijogador, que deve ser adicionado mais tarde
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