Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

Entre os vários IPs que ditaram a fortuna de Microsoft, não há dúvida de que o de Gears of War figura como uma das mais importantes. Ele provou ser capaz de enfeitiçar milhões e milhões de jogadores ao se tornar um verdadeiro ponto de referência para incontáveis ​​TPS que o seguiriam, a criatura de epic Games eventualmente passou para as mãos de A Coalizão, uma equipa que depois de um quarto capítulo que se revelou não estar à altura das expectativas, conseguiu finalmente reconquistar a atenção de um grande grupo de adeptos graças ao excelente Gears 5. Então, no entanto, é aqui que a equipa decide desistir de manga um projeto para dizer o menos inesperado, aquele estranho Gears Tactics que nas suas instalações visa oferecer uma experiência em estilo Xcom completo dentro desse universo narrativo que durante anos e anos nos viu lutar contra os perigosos Gafanhotos.



Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

Desde a sua primeira apresentação, muita água passou por baixo da ponte e felizmente, quanto mais o projeto foi exposto, mais percebemos que Dano de Respingo ele tinha ideias muito claras sobre como estruturar a produção. O trabalho parecia sólido e variado em todas as suas formas, mas somente o teste de campo teria nos permitido dar aquela avaliação final tão esperada. Bem, nós da Resources4Gaming fomos capazes de embarcar nesta nova jornada bem antes do lançamento oficial e agora estamos finalmente prontos para dar a vocês nosso julgamento final sobre isso. Gears Tactics será lembrado como um novo ponto de partida possível, paralelo à série principal, ou tudo será marcado como um projeto sem carisma?


Terra arrasada

conjunto dez anos antes dos eventos narrados em Gears of War, a aventura nos verá interpretar o papel de Gabe Diaz, um membro do COG com um passado sombrio para trás e que se encontrará apesar de ter que enfrentar uma ameaça perigosa que paira sobre a humanidade. A guerra contra os Locusts está em pleno andamento, entre cidades em chamas e sobreviventes em fuga, e o inimigo parece ter começado a adotar táticas muito diferentes das que foram vistas nos primeiros estágios da invasão. O cientista-chefe Ukkon, temido pelos COGs por seus experimentos brutais, parece ter em mãos um projeto desconhecido que, se realizado, pode levar à derrota de toda a raça humana. Como um soldado da retaguarda com pouco interesse na batalha, Gabe se verá tendo que formar um verdadeiro exército formado por soldados experientes e recrutas novatos para guiá-lo em um inferno de sangue e balas que podem acabar com os planos de Ukkon, independentemente do custo de um plano tão imprudente.


Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

Narrativamente falando, Gears Tactics certamente não brilha pela inventividade, oferecendo um roteiro baseado nos elementos estilísticos clássicos aos quais muitos outros títulos do gênero nos acostumaram. Desespero pelo fim iminente, desejo de vingança pelos camaradas caídos, camaradagem, são todos temas que encontraremos no jogo em um caldeirão que, embora apresente um gosto residual de já visto, no final funciona mais do que admiravelmente. O jogador de plantão será então levado a completar uma missão após a outra enquanto descobre novos antecedentes em eventos e personagens dentro de uma cena que pode contar com uma direção excelente. Como de costume, haverá reviravoltas - em alguns casos facilmente previsíveis - e uma alta taxa de pathos para temperar tudo. O que está a ganhar forma é uma aventura agradável de seguir e que faz bem o seu trabalho, embora falte aquela centelha capaz de o manter colado ao ecrã desde a introdução aos créditos finais.


Perigo iminente

Como mencionado acima, Gears Tactics é caracterizado por um componente lúdico que muda totalmente as cartas da mesa em comparação com o que foi visto até agora com a marca. A aventura, aliás, desde os primeiros momentos no jogo deixa bem clara a sua natureza de estratégia por turnos, uma experiência fortemente inspirada no épico da Xcom - que voltou à moda nestas últimas gerações de videojogos - consegue oferecer uma jogabilidade extremamente divertida e variada. Uma vez no campo de batalha, poderemos usar os vários pontos de ação de nossa equipe para realizar várias ações, como atacar, se proteger ou usar habilidades especiais dentro da grade de movimento do tabuleiro de xadrez que compõe o mapa. A primeira peculiaridade que o Gears Tactics descreve com força disruptiva resume-se no desafio que consegue oferecer, capaz de colocar em crise até o jogador mais capaz, apesar da presença de quatro diferentes níveis de dificuldade concebidos para atender a todos os tipos de usuários.


Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

Muitas vezes e de bom grado nos encontraremos de fato diante de situações em que estaremos visivelmente em desvantagem e onde a única esperança de sobrevivência reside em nossas habilidades de liderança ... sem obviamente desprezar aquela pontinha de sorte que sempre foi sentida nas produções de esse tipo. Também neste caso, de facto, quando temos um inimigo ao nosso alcance, ser-nos-ão apresentadas as probabilidades de o nosso tiro acertar (e ao premir um botão especial, também seremos capazes de receber algumas informações adicionais úteis, como o probabilidade de que o projétil seja desviado ou de que o 'ataque se revele crítico), peculiaridade a que já estamos acostumados, mas que, mais uma vez, faz com que certas situações sejam determinadas também por mero acaso. Na verdade, não raramente acontece de nós errarmos alvos com mais de 90% de probabilidade de sucesso ou, novamente, contra todas as previsões possíveis, ataques desesperados acabaram sendo sucessos inesperados, uma situação que a longo prazo poderia impacientar muito mais do que alguns jogadores.


As qualidades de um bom líder

Saber posicionar suas unidades e administrar cada ação será de fundamental importância para alcançar a vitória desejada, por isso lembre-se sempre que um bom disfarce será seu melhor aliado. No total, existem cinco tipos de unidades, classes caracterizadas por diferentes armas e habilidades, para não mencionar a presença de tantas árvores de habilidade com incontáveis ​​habilidades ativas e passivas útil para tornar os confrontos ainda mais variados. Entre outras coisas, nos mapas encontram-se também inúmeras caixas que, uma vez recuperadas, darão acesso a vários melhoramentos para a sua parafernália, com um verdadeiro sistema de saque que, embora simples, funciona muito bem e representa mais um mérito da produção. A equipe de desenvolvimento também demonstrou grande habilidade em ser capaz de dar ao produto aquela adrenalina e o sabor violento da série Gears com a qual é difícil entrar em contato enquanto se joga uma estratégia. Portanto, quando ferimos um inimigo, este também pode ser eliminado com uma finalizadora que, se realizada, dará um ponto de ação adicional a todas as unidades (de fato, incitando-nos a adotar uma atitude mais agressiva), bem como a esses corpos ataques - um corpo a corpo que, se administrado da maneira certa, permitirá que você elimine oponentes difíceis com alguns movimentos simples. A diversão é garantida e felizmente, a experiência oferece uma boa variedade de situações que ajudam a eliminar qualquer risco de monotonia, sem obviamente esquecer as numerosas tarefas secundárias que, se por um lado dificultam o cumprimento de uma missão, por outro permitem obter um equipamento de excelente qualidade.


Gears Tactics combina perfeitamente a estrutura de jogo de uma estratégia baseada em turnos com o charme de Gears of War

Ficamos então agradavelmente surpresos com a excelente inteligência artificial demonstrada pelos tantos adversários que encontraremos, todos bem diversificados - com suas próprias fragilidades e resistências - e onde não faltarão chefes imponentes a serem derrubados. O inimigo é de facto extremamente agressivo e ao mesmo tempo capaz de pôr em prática táticas de guerrilha particularmente eficazes, com alguns confrontos realmente desafiadores onde nos encontramos com o bafo dos gafanhotos no pescoço até a última curva, também graças a um excelente nível de design das configurações. Em toda essa sinfonia variada de escolhas feitas com atenção meticulosa, há também a presença de um mecânico que se a princípio pode parecer quase inútil, no longo prazo acabará sendo parte integrante de toda a sua estratégia, ou seja, a opção. olhe. Na verdade, este modo permitirá que você coloque seu homem em posição de tiro para atacar automaticamente qualquer um que entre em seu cone visual (claramente visível e modificável), uma ação que frequentemente e de boa vontade também interrompe a unidade inimiga, fazendo-o perder um tempo precioso ; tenha cuidado, entretanto, já que até mesmo os oponentes serão capazes de fazer exatamente a mesma coisa e não raro nos encontramos com unidades incapazes de se mover porque três outros Gafanhotos estavam em modo de vigia, esperando apenas por nossa ordem.

Gears Tactics - Revisão do Splash Damage da marca estratégica

O que fica claro ao jogar é que os caras do Splash Damage conseguiram realizar uma experiência que, mesmo sem trair as obras a que se refere, mostra seu carisma nada óbvio, apresentando na frente do jogador lutas intensas para serem vivenciadas rodada a rodada , onde a vitória só será obtida lutando com unhas e dentes. De um ponto de vista requintado gráfico, Gears Tactics é caracterizado por um trabalho de primeira linha onde, além de alguma animação rangente, tudo funciona lindamente, entre texturas de acabamento primoroso, excelentes modelos poligonais, jogos esplêndidos de luz e sombras, ambientes ricos em detalhes e estabilidade geral que nos permitiram desfrutar de toda a aventura no PC a 60 quadros por segundo fixos mesmo nas fases mais caóticas. Dito isso, é uma pena ver como o setor de áudio sofre de um problema estranho que parecia completamente aleatório para nós e, portanto, talvez devido à falta de algum patch a ser instalado no primeiro dia. De vez em quando, de fato, nos víamos vendo cenas em que o áudio geral estava dessincronizado mesmo por dois segundos abundantes em comparação com o que estava acontecendo na tela, uma falha que em parte também estraga a excelente dublagem em outras línguas presentes e que esperamos sinceramente que seja resolvido.

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