GameScope # 13: Sonata Eterna

    GameScope # 13: Sonata Eterna

    Este décimo terceiro compromisso com a coluna GameScope é um encontro galante com um Sr. JRPG, aqueleSonata eterna o que tanto enfureceu os proprietários devido à exclusividade, felizmente depois revelada como temporal, apenas para o Xbox360. O jogo então chegou à plataforma PS3, aproveitando também todo o conteúdo lançado para o console da Microsoft; você está pronto para descobrir essa melodia encantadora conosco?

    GameScope # 13: Sonata EternaEm 16 de outubro de 1849, em uma cama em uma casa em Paris, Fryderyk Chopin teve seu último sonho em seu leito de morte. Nesse sonho, aqueles com doenças incuráveis ​​podem aprender a controlar a magia; é aqui que Chopin conhece Polka, uma garota destinada a um futuro terrível, e Allegretto, o garoto destinado a salvá-la. O próprio Chopin atravessa essas terras sem acreditar que isso realmente só pode ser fruto de sua imaginação. Durante a viagem, o grupo de protagonistas descobrirá que o malvado Conde Waltz colocou no mercado o pó mineral, uma panacéia capaz de curar todas as doenças das pessoas, a um custo muito baixo, enquanto ele aumentou significativamente os impostos sobre todos os outros produtos de primeira. necessidade. Na verdade, desta forma, o conde impede a compra de qualquer outra coisa que não seja pó mineral. Porém, o uso excessivo deste pó leva à transformação de pessoas em demônios e monstros sobre os quais o Conde exerce seu poder, subjugando-os à sua vontade implacável. Chopin e os outros, portanto, terão que tentar parar o conde Waltz e assim salvar todo o reino, enquanto tentam entender se tudo o que está acontecendo é realmente um sonho ou realidade. GameScope # 13: Sonata EternaEsta é a história de Eternal Sonata em poucas palavras, que segue o clássico enredo de derrota de herói-vilão-companheiro de equipe recrutamento-vilão, mas isso graças a uma dialética complexa e uma variedade de situações muito válidas consegue manter o jogador colado, incentivando-o a continuar nas várias masmorras que o jogo oferece.





    Eternal Sonata é essencialmente um Jrpg, com todas as armadilhas do case: o título oferecerá um sistema de combate de ação dinâmico e bem estruturado, nos moldes dos mais famosos Contos de por Hideo Baba. Será possível controlar um único personagem, com os membros restantes do grupo governados por uma boa e muitas vezes surpreendente IA. O aumento de nível será dos mais clássicos, com nossos heróis que ganharão novos feitiços e habilidades conforme o nível aumenta: portanto, você entende como a agricultura é uma característica importante do título, mesmo que as lutas fluam rápido e o excelente sistema de combate tenha sucesso na louvável intenção de não pesar as fases de acumulação de experiência.

    GameScope # 13: Sonata EternaO setor técnico é caracterizado por uma gráfica totalmente sombreada que, apesar do peso dos anos, dá uma figura ruim: Sonata Eterna é na verdade uma imagem em movimento, que não deixará de fazer com que se apaixone pelas inúmeras e bem sucedidas localizações do jogo. O ponto forte é, sem dúvida, o setor de som: obviamente alternando com a trilha sonora oficial do título, que entre outras coisas faz sucesso e se adequa a várias situações, estão as verdadeiras obras majestosas de Chopin, que mesmo os não fãs não conseguirão deixar de apreciar., completo com arrepios. A longevidade é muito alta, variando de 30 a 40 horas para os mais rápidos, com completistas que podem facilmente adicionar 15 horas ao pacote. Dado o preço agora irrisório, a compra é recomendada a todos, mesmo não fanáticos por RPG: uma pérola do gênero merece ser jogada mesmo anos após seu lançamento, também dada a falta de qualidade do Jrpg nos últimos 3 anos.



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