GameScope # 02: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte

    GameScope # 02: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte

    É terça-feira queridos maníacos de jogos, e isso significa que ele também está de volta GameScope com sua segunda edição! Para a nossa coluna, hoje vou analisar um jogo que já pelo nome só pode despertar uma espécie de temor: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte, que viu a luz em outubro de 2011 para PCs e consoles de última geração! Seguindo a trilha deixada pelo anúncio do novo título na mais famosa saga de fantasia da história, "Terra-média: Sombra da Guerra" , é justo dar um passo atrás e analisar um título que lhe pertence, mas que não teve realmente o sucesso que merecia.GameScope # 02: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte



    A HISTÓRIA NUNCA CONTADA

    Todos nós, sem dúvida, conhecemos a história de O senhor dos Anéis, e o enredo deste jogo que muitos chamaram de spin off integra-se perfeitamente com os fatos narrados na trilogia do papel e do filme: nossa história começa em Bri, onde antes da chegada de Frodo e seus companheiros, um ranger chamado Eradan, um elfo chamado Andriel e um anão chamado Farin, eles atendem ao pedido de ajuda de Aragorn, o futuro Rei dos homens. Ele envia os três valentes companheiros ao Norte para verificar fatos e circunstâncias estranhas que levaram à morte de muitos humanos. Assim começa uma jornada em que nossos heróis encontrarão criaturas fantásticas, inimigos temíveis e aliados preciosos. Em O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte, passaremos por muitos dos lugares mais famosos do mundo da Terra-média, como Valfenda, casa do Rei Elrond, Floresta das Trevas e muitos outros. Não vou revelar o final de uma história sabiamente contada e intrincada, mas posso dizer-lhe o seguinte: os fatos e acontecimentos que os três companheiros vão enfrentar, explicam muitas coisas que vimos e que também não nos foram explicadas no livro ou na trilogia de filmes: veja a presença das Águias Gigantes que costumam ajudar Gandalf. O trio também enfrentará um dos servos mais poderosos de Sauron, o feiticeiro Agandaur.



    GameScope # 02: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte

    UMA JOGABILIDADE ENTRE O CLÁSSICO E O MODERNO

    O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte parece um clássico de Ação / RPG: três personagens para escolher, cada um com suas próprias características únicas! Cada personagem tem três árvores de habilidade, então podemos escolher como jogar nosso favorito da maneira que quisermos:

    • The Drifter Eradan: dos três é talvez o mais versátil, pode acabar sendo uma fúria de longa distância, forte em habilidades de arco e flecha quase élficas (ele pode até encaixar 4 flechas em seu arco), caso contrário pode ser usado como um assassino valente que "desaparece" do campo de batalha, tornando-se invisível e acertando o inimigo com força por trás! Por último, mas não menos importante, ele pode se transformar em uma verdadeira máquina de morte no meio do campo de batalha, acertando a área dura de suas duas espadas ou se você preferir uma espada larga de duas mãos, mais lenta, mas muito eficaz
    • A Feiticeira Andriel: como todos os feiticeiros que se respeitam, essa garota é uma verdadeira maravilha dentro e fora do campo de batalha! Na batalha, ele será capaz de defender o grupo, criando campos de força que curam amigos e causam danos aos inimigos, crie atualizações para suas armas e as do grupo, traga de volta nossos camaradas caídos e bombardeie o campo com trovões e bolas de fogo! Fora de combate, ele pode criar poções poderosas graças à sua habilidade como fitoterapeuta.
    • The Nano Farin: nosso companheiro barbudo, pode acabar sendo uma parede, o pivô em que todos podem contar! Com seu machado de duas mãos, Farin será capaz de eliminar hordas de inimigos sozinho usando sua fúria em combate, tornando-se uma armadura em miniatura que pode levar dano infinito. Finalmente, podemos capacitar o grupo com seus poderosos gritos de batalha, tornando-o o guerreiro perfeito!

    Outra qualidade do título que não deve ser subestimada é a capacidade de jogar toda a história do jogo com amigos, tanto localmente com a tela dividida quanto online !!! No início de cada missão, poderíamos escolher qual personagem controlar até a conclusão da mesma, enquanto os outros que não são gerenciados por um jogador, ficarão nas mãos de uma inteligência virtual bem guardada: esta poderá entender em que direção tomar os personagens, com base em nossas escolhas. Podemos presentear itens raros ou modificados para personagens que não usamos e o computador será capaz de aproveitá-los ao máximo. O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte nos permitirá gerenciar todos os aspectos relacionados ao personagem: poderíamos escolher as armas, a armadura, as calças, as botas, as luvas e os capacetes e também haverá os objetos épicos que quando combinados darão habilidades extras ao nosso herói.



    GameScope # 02: O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte


     

    UM GRÁFICO PARA NÃO SUBESTIMAR!

    Ao nível dos mapas o jogo tem muitas áreas, todos em instâncias e exploráveis ​​em toda parte: não se surpreenda se ficar vagando por 40 minutos sem ver o fim! As missões então assumem uma nuance sempre nova naquele cada um dos três personagens tem habilidades específicas que mudam os segredos encontrados na missão: o ranger poderá descobrir atalhos ou baús escondidos, o anão poderá identificar falhas estruturais nas paredes e revelar quartos com tesouros e veios de ouro, e o elfo poderá encontrar flores e plantas para a criação de poções. Do ponto de vista gráfico O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte foi uma festa para os olhos (vista com os da época): a armadura e as armas dos personagens têm texturas de altíssimo nível, até as sombras e os cenários são bem cuidados: alguma pequena imperfeição cai sobre os goblins inimigos, às vezes mal caracterizados, mas os oponentes maiores, como os Urukai e os Trolls, têm um acabamento muito bom. Ainda mais quando fazemos uma morte crítica ou uma morte combinada com um dos parceiros, um evento de tempo rápido em câmera lenta será acionado que nos permitirá saborear o momento da morte do inimigo em detalhes. Como é claro, o título não está livre de alguns bugs, mas garanto-vos muito insignificante dada a bondade do título!


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    O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte é um jogo completoforte de uma storia e um departamento técnico de ponta de seu tipo, agradável em solteiro mas espetacular com um amigo ao seu lado. Toda a aventura levará mais de 15 horas, concluindo-a sem contar os vários extras. Um título que sem dúvida deve ser jogado e repetido, e que recomendo fortemente que você recupere assim que poder!

    Esperamos vê-lo na próxima terça-feira com uma nova edição da GameScope e com uma nova joia para tirar o pó!

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