Existem muitas inovações presentes no Gamescom 2018 de Colônia e, depois de testar vários títulos interessantes, nos deparamos com Soulworker, um MMO que mescla vários elementos Hack and Slash e apresenta um forte componente artístico típico dos videogames coreanos.
No início da nossa aventura poderemos escolher entre seis personagens diferentes: Haru, Erwin, Lily, Stella, Iris e Jin; cada personagem terá armas e talentos à sua disposição que os tornarão diferentes uns dos outros. Mesmo em termos de jogabilidade a escolha de um personagem terá diferentes implicações na história, isso ocorre porque alguns NPCs só mostrarão simpatia por certos heróis.
Grandes possibilidades de personalização!
Desenvolvedores de Soulworker, dada a impossibilidade de mudar a aparência dos personagens, eles queriam dar ao jogador a oportunidade de personalize o seu herói ao máximo oferecendo-lhe a possibilidade de trocar de roupa, os seus gestos e até os móveis presentes na casa. Durante nossos testes, experimentamos um novo Haru desenvolvido a partir de suas experiências, com um novo visual e novas armas e habilidades. Durante essas fases de teste, apenas este novo personagem está disponível, mas a Gameforge já afirmou que está trabalhando para expandir esse recurso para o resto da lista.
A Gameforge também afirmou que um modo PvP também será lançado no futuro o que nos permitirá formar um grupo de quatro jogadores com os quais desafiar os adversários ou simplesmente nos dedicar a esta modalidade em um único jogador selvagem. Claro, novas cidades estão a caminho, novas masmorras e também… ouça, ouça…. novos personagens! O que você acha deste título?