[Gamescom 2018] Soulworker - Gameforge Action Anime MMO testado

[Gamescom 2018] Soulworker - Gameforge Action Anime MMO testado

Existem muitas inovações presentes no Gamescom 2018 de Colônia e, depois de testar vários títulos interessantes, nos deparamos com Soulworker, um MMO que mescla vários elementos Hack and Slash e apresenta um forte componente artístico típico dos videogames coreanos.

No início da nossa aventura poderemos escolher entre seis personagens diferentes: Haru, Erwin, Lily, Stella, Iris e Jin; cada personagem terá armas e talentos à sua disposição que os tornarão diferentes uns dos outros. Mesmo em termos de jogabilidade a escolha de um personagem terá diferentes implicações na história, isso ocorre porque alguns NPCs só mostrarão simpatia por certos heróis.



[Gamescom 2018] Soulworker - Gameforge Action Anime MMO testado

Grandes possibilidades de personalização!

Desenvolvedores de Soulworker, dada a impossibilidade de mudar a aparência dos personagens, eles queriam dar ao jogador a oportunidade de personalize o seu herói ao máximo oferecendo-lhe a possibilidade de trocar de roupa, os seus gestos e até os móveis presentes na casa. Durante nossos testes, experimentamos um novo Haru desenvolvido a partir de suas experiências, com um novo visual e novas armas e habilidades. Durante essas fases de teste, apenas este novo personagem está disponível, mas a Gameforge já afirmou que está trabalhando para expandir esse recurso para o resto da lista.[Gamescom 2018] Soulworker - Gameforge Action Anime MMO testado


 

A Gameforge também afirmou que um modo PvP também será lançado no futuro o que nos permitirá formar um grupo de quatro jogadores com os quais desafiar os adversários ou simplesmente nos dedicar a esta modalidade em um único jogador selvagem. Claro, novas cidades estão a caminho, novas masmorras e também… ouça, ouça…. novos personagens! O que você acha deste título?


Adicione um comentário do [Gamescom 2018] Soulworker - Gameforge Action Anime MMO testado
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load