[Gamescom 2018] Cyberpunk 2077 - Colônia é colorida com néon, decadência e tiroteios

    [Gamescom 2018] Cyberpunk 2077 - Colônia é colorida com néon, decadência e tiroteios

    CD Projekt Red sabe ir grande: posicionando-se como um stand exclusivo para a área de negócios, permitiu-nos ver uma jogabilidade hands-off de cerca de 1 hora em que, partindo da criação de uma personagem, nos mostraram uma pequena mas substancial secção do jogo. Então, vamos descobrir cada detalhe extrapolado desta demonstração de Cyberpunk 2077, muito semelhante ao mostrado emE3 mas com várias melhorias.



    O jogo permitiu-nos de imediato criar uma personagem: V - este é o nome - será uma escolha entre masculino e feminino, podendo ser personalizado de acordo com as origens, os motivos que o levaram a ficar em Night City e, claro, em estética. Assim que o personagem foi criado, no nosso caso uma mulher, imediatamente vimos como Night City ser o protagonista de todo o jogo: o cyberpunk criado pela CD Projekt Red está vivo, toca os nossos olhos e mostra-nos como poderá ser o nosso futuro. Pessoas de todos os tipos e com todos os tipos de enxertos estão espalhadas pela cidade, das mais mínimas às mais esteticamente volumosas.

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    Aqui está, então, a primeira missão: recuperar uma garota nas mãos de uma gangue: entre tiroteios bastante convencionais e a exploração deste edifício, encontramos a garota que nos encontraremos imediatamente na primeira grande diferença entre o mundo real de hoje e o mundo do jogo de cyberpunk 2077: A menina, por ter tomado uma droga cibernética, tem os links de pagamento do cartão do serviço médico bloqueados. Uma vez desbloqueado, o Trauma Team partirá rapidamente para salvá-la, e teremos completado nossa primeira missão.


    O resto do jogo nos leva a conhecer várias facções, cada uma das quais com suas próprias vantagens: é precisamente aqui que a alma de cyberpunk 2020, o RPG de papel do qual o estúdio se inspirou, torna-se predominante. Os diálogos realmente nos permitirão mudar nossa abordagem, variando significativamente as sessões de jogo subsequentes. A escolha de como revelar toda ou parte da verdade mudará a abordagem que algumas gangues terão com V, e isso pode levar você a evitar alguns tiroteios ou não.


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    Outra sessão interessante foi a de fortalecimento: as mudanças possíveis no corpo de V serão de vários tipos, desde lâminas ocultas até sensores capazes de enviar alguns dados para a retina dos olhos. Além desses enxertos mecânicos, os inaladores serão a forma de curar e melhorar a V durante as sessões de jogo, aumentando os reflexos, danos ou qualquer outro valor. Como você já sabe, o mundo aberto de cyberpunk 2077 será explorável com o carro de V: será possível mover tanto com uma visão de primeira ou terceira pessoa neste caso, e as sessões de condução serão totalmente gratuitas. Às vezes, você também pode enfrentar tiroteios causados ​​por escolhas anteriores e, mesmo aqui, a abordagem que você terá mudará a dinâmica do jogo.

    A parte que consideramos mais interessante de todas foi a infinita variabilidade de escolhas a serem feitas mesmo durante as sessões de combate: corpo a corpo ou distância, armas de longo ou curto alcance, discrição o açao. Tudo está nas mãos de você e do seu bloco, a tal ponto que mesmo o hackeamento que você fará para perturbar os inimigos será variado e diferente: você pode na verdade escolher hackear um soldado para perturbar toda a unidade, separá-lo dos aliados contatos, bloquear suas armas ou alterar alguns de seus valores. A escolha estará em suas mãos, e tudo isso será viável se, e somente se, você tiver comprado o upgrade certo.



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    A mecânica do RPG permanece, portanto, tão vital quanto no RPG de papel: V será totalmente modificável ao seu gosto, e a escolha da visão em primeira pessoa adicionará imersão em um jogo que fará de tudo para torná-lo dentro do Night Cidade não apenas jogadores, mas cidadãos. Não sabemos o que nos espera além da demonstração vista durante os dois eventos, mas o que podemos dizer é que a variedade de armas - de corpo a corpo ou à distância - as habilidades e escolhas que o Cyberpunk 2077 nos oferece são algo inovador para todo o setor, e a confiabilidade que CD Projekt Red ganhou com The Witcher é um bom presságio para este título.


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