[Gamescom 2017] Need For Speed ​​Payback em mãos

    [Gamescom 2017] Need For Speed ​​Payback em mãos

    A experiência de Gamescom Cologne 2017 estava cheio de novidades para Electronic Arts, mas acima de tudo a empresa conseguiu mais do que qualquer outra surpreender com o grande número de estações de jogos e com as atrações que se sucederam entre o palco e a vitrine. Need For Speed ​​Payback, desenvolvido por Fantasma, é um dos títulos que tivemos o prazer de antever no evento alemão, com a possibilidade de realizar uma missão de campanha e uma verdadeira corrida contra a IA. Também pudemos dirigir em um dos dois esplêndidos BMW M5, carro que subiu ao palco durante o evento realizado nesta segunda-feira! Como foi nosso teste?



    [Gamescom 2017] Need For Speed ​​Payback em mãos

    Definitivamente bom. A mudança de configuração, o retorno da luz do sol e uma jogabilidade que, mesmo que o arcade pisque em uma dirigibilidade mais sombria, são apenas o cartão de visita do que com toda probabilidade será um grande renovação de toda a marca. O salto de categoria foi obviamente feito através do modo campanha, onde na missão que tentamos nos encontraremos cara a cara com a extrema diversidade de objetivos em comparação com títulos anteriores, como bater carros e destruí-los (completo com uma barra de saúde), mas até aproxime-se de um caminhão para atacá-lo! Por último, mas não menos importante, há especialmente a transição de um personagem para outro!

    Como havíamos antecipado nos últimos meses, a história girará em torno três protagonistas, que todos verificaremos de acordo com as necessidades do terreno. A mudança entre um e outro se dá de forma direta e dinâmica, sem carregar ou qualquer outra coisa que afete a fluidez do jogo e da história, mas variando tanto a nossa abordagem quanto claramente o carro. Também não faltam cenas espetaculares e interlúdios de vídeo, projetados para manter uma grande sequencialidade narrativa. Podemos dizer, portanto, que, além de uma jogabilidade parcialmente renovada, Ghost está nos colocando diante de um título que tem um roteiro real, um salto pirotécnico que leva a marca a um novo patamar, dando muito mais. Do que simples desafios de habilidade.



    [Gamescom 2017] Need For Speed ​​Payback em mãos


    Need For Speed ​​Payback aprende com os "erros" do título anterior, remodelando algo que, embora convincente, não conseguiu realmente deixar sua marca. Era mesmo não ter rosto? Uma identidade? Não lhe pareceu que não era a sua história que estava sendo contada, mas a de outra pessoa? Saberemos muito em breve.

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