[Gamescom 2017] Gravel Hands On

    [Gamescom 2017] Gravel Hands On

    durante o Gamescom 2017 em Colônia este ano, realmente tivemos a oportunidade de experimentar vários títulos internacionais, mas certamente não perdemos a oportunidade de respirar um pouco do ar caseiro. No evento alemão também se parece com isto Marco miliário, revelando seu próprio projeto inteiramente novo: estamos falando sobre cascalho, um jogo de corrida estilo arcade, mas que pisca em algumas dinâmicas até mesmo para títulos mais simulativos. O mesmo estúdio de desenvolvimento chamou Gravel de uma “aventura off-road” e agora vamos descobrir o porquê. Eles serão o suficiente para você 16 locais e mais de 50 faixas?



    O jogo da casa foi anunciado no dia 22 de fevereiro, com o cartão de visita declarando a vontade de se tornar “Um dos desafios mais ambiciosos do cenário off-road”. Depois de testá-lo com o pad, podemos dizer que o empreendimento do Milestone está longe de ser impossível. A demo que fomos feitos para experimentar na Alemanha, nos colocou à frente de diferentes tipos de carros, nos fez pisar na lama de diferentes tipos de pistas, com configurações variáveis, condições atmosféricas e entre muitas portas. Uma das notas mais bem-vindas do título é que o Gravel não foi submetido a constrangimentos de qualquer tipo: desta vez as competições criadas são originais e, portanto, não estão sujeitas a licenças inconvenientes. Ao contrário, os carros presentes neste jogo de corrida são muitos, existentes e que apresentam alguns dos veículos mais poderosos já criados. Comando na mão, a sensação é imediata: os comandos são rápidos de aprender e acima de tudo intuitivos, seguindo a configuração do clássico jogo de corrida em sua maior parte, obviamente com a adição do "Retroceder", a marca registrada de uma ação da empresa.



    [Gamescom 2017] Gravel Hands OnDirigir dá vontade de dirigir, bater, tentar de novo, comer e deixar a poeira comer. Obviamente não será fácil de dominar e, em comparação com as corridas clássicas de estilo arcade, apresenta uma dificuldade maior: entre os requisitos de seus ataques entre Austrália, Alasca, Estádio e outros territórios não contaminados, não haverá, portanto, apenas a habilidade em a roda, mas também uma pitada de talento estratégico e um pouco de verve de “demolição” saudável. Extremamente satisfeitos com o que nos espera, informamos que Gravel será oficialmente lançado ao público durante o primeiro trimestre de 2018, chegando ao PC / Steam, PlayStation 4 (e PS4 Pro) e a família de consoles Xbox One.



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