Foi realmente necessário?

O anúncio de Pokémon Branco e Preto versão 2 gerou algumas controvérsias. Não há como negar que a franquia é a proverbial vaca leiteira da Nintendo, mas sempre fechamos os olhos a cada nova revisão da série principal porque, na verdade, eles são jogos realmente ótimos. O processo quase sempre foi o mesmo: um novo par de Pokémon sai em paralelo e depois de algum tempo também sai um novo título neutro pertencente à mesma geração, uma espécie de encruzilhada entre os dois títulos. Por exemplo, Ruby e Sapphire tinham Emerald, para Diamond e Pearl havia Platinum.



Foi realmente necessário?

O mesmo não aconteceu com as versões Branco e Preto: quem esperava a previsível versão Cinza ficou pasmo com o anúncio da primeira e verdadeira continuação da história da marca. Descobrir que Game Freaks estava se concentrando neste Nintendo DS "2" ao invés da edição 3DS altamente antecipada deixou muitos fãs confusos. Neste ponto, devemos nos perguntar até que ponto essa sequência é justificada: é realmente algo novo ou estamos diante da reciclagem mais marcante da história do Pocket Monster?

Voltar para Unova

A primeira versão Black and White do Pokémon se distinguia das gerações anteriores pela presença de um enredo mais incisivo e personagens menos superficiais do que o normal, em particular o misterioso N. No final daquela aventura, alguns problemas ficaram sem solução e Game Freaks foi decidiu dar mais algumas respostas com esta sequência, ambientada dois anos após os acontecimentos do episódio anterior: Unova mudou um pouco desde então e o novo protagonista, o nosso alter ego, vai encontrar vários rostos familiares que agora têm papéis diferentes.



Foi realmente necessário?

Há os que se tornaram líderes de academia e os que mudaram, e até para o Team Plasma a situação mudou, pois se dividiu em duas facções, uma delas ainda querendo conquistar o mundo. O problema é que Game Freaks involuntariamente criou uma verdadeira bagunça: não só a nova história é decididamente forçada, mas também cheia de inconsistências que se chocam com o enredo do episódio anterior. O halo de mistério que cerca Kyurem, por exemplo, é ligeiramente incompreensível, já que você provavelmente o enfrentou e até capturou na aventura anterior, e as citações e esquetes desbloqueáveis ​​ao importar o antigo save não acrescentam nada de especial ao já muito fraco entrelaçamento.

Foi realmente necessário?

No mínimo, é agradável redescobrir as áreas exploradas há mais de um ano, agora modificadas para a ocasião, e visitar algumas áreas antes inacessíveis de Unova. Mesmo do ponto de vista do PokéDex a situação é realmente escassa: Pokémon Branco e Preto versão 2 adiciona à agora longa lista de pokémon apenas cinco criaturas, e todas as cinco são formas alternativas de monstros que já existem. Para ser mais preciso, e isso é mais uma zombaria, estamos falando sobre a fusão de Kyurem com Reshiram ou Zekrom e as formas especiais que Landorus, Tornadus e Thundurus podem assumir ... depois de desbloqueá-los com o software Pokémon RAdar para Nintendo 3DS, disponível no eShop. Em suma, ao nível das novas criaturas para colecionar, razão pela qual alguém deveria jogar Pokémon, nos deparamos com uma proposta muito fraca, aliás baseada sobretudo em um software pago projetado para outro console. Pode-se argumentar que as versões "neutras" das gerações anteriores de Pokémon ofereciam ainda menos pokémon inéditos ... mas esta é uma sequência, não é?



Uma questão de colecionar

Não que haja poucos pokémons para capturar, é claro. Na verdade, o PokéDex desta edição é certamente o maior de todos os tempos: agora estamos falando de quase seiscentos e cinquenta pokémon e a maioria deles podem ser capturados em Unova, independentemente da geração a que pertençam. As novas rotas disponíveis em Pokémon Branco e Preto versão 2 nos permitem pegar pokémon antigo ausente na prequela e

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a grande quantidade de desafios e áreas acessíveis depois de completar o jogo e derrotar o Super Four tradicional nos permite desenvolver ainda mais nossa coleção pessoal. É claro que é possível transferir o pokémon capturado nas versões Branca e Preta e em todas as anteriores e alguns pokémon que foram proibidos para nós na prequela com base em algumas escolhas agora estão acessíveis nas mesmas ou em circunstâncias diferentes. Pense nos três pokémon iniciais: você poderá escolher novamente entre Snivy, Oshawott e Tepig, antecipando o momento em que irá transferir seu pokémon inicial anterior neste cartucho.

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Por mais que pareça muito bonito e emocionante, deve-se dizer que neste ponto a maioria dos jogadores vindos da versão Branca e Preta já terá trocado e obtido a maioria dos pokémons Unova, incluindo as iniciais. O senso de admiração e descoberta da prequela, portanto, está ausente; tudo sabe já visto, desde a escolha do pokémon até as circunstâncias em que poderemos obtê-los. Quase parece, e de fato deste ponto de vista faz muito mais sentido, que Game Freaks pensou nesta sequência para permitir que novos jogadores ponham as mãos em pokémon antigos ausentes na versão anterior. Para os veteranos, porém, não há muitas surpresas até do ponto de vista da jogabilidade: Pokémon é sempre jogado exatamente da mesma forma e as novas habilidades realmente contam na ponta dos dedos. O fato é que é sempre um RPG incrivelmente profundo e intrincado, apesar da aparência infantil e da atmosfera despreocupada, e a esse respeito não se pode ficar desapontado: Pokémon Branco e Preto versão 2 e, sem dúvida, a experiência Pokémon mais completa de todos os tempos.



E as notícias?

Neste ponto, você pode estar pensando que Pokémon Branco e Preto versão 2 é uma mera cópia e colagem do prequel com algumas novas criaturas e pouco mais, mas seria injusto com o trabalho feito por Game Freaks que, em suma, adicionou uma generosa dose de novo conteúdo. Já mencionamos o primeiro e menos interessante: é o Unima Link, um menu que permite importar o salvamento do prequel ou Radar Pokémon. No entanto, o Unima Link também permite transferir as "chaves", prémios que se recebem ao atingir determinados momentos da aventura ou ao completar determinados desafios.

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As teclas podem ser acionadas assim que a primeira parte do jogo for concluída e basicamente são opções que modificam alguns parâmetros do jogo, como dificuldade ou acesso a algumas áreas especiais. O recurso mais interessante desse recurso é a capacidade de enviar chaves desbloqueadas para seus amigos, influenciando seus jogos. Semelhante às chaves, mas não tão úteis, são as medalhas: na prática, as "conquistas" de Pokémon Branco e Preto versão 2. Como você pode imaginar, as medalhas são desbloqueadas executando ações específicas ou atendendo a requisitos específicos; são inúteis, mas testemunham o progresso e habilidade do jogador, constituindo mais um elemento colecionável que irá deliciar os usuários mais persistentes.

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A vários truques e melhorias um pouco menos visíveis da mecânica, como a racionalização da interface ou alguma nova função do C-Gear, principalmente no que diz respeito à ainda excelente infraestrutura multijogador, existem duas outras atividades extras que podem ser realizadas em a qualquer momento, uma vez desbloqueado: o Torneio e Pokéwood. O Torneio é exatamente o que o nome sugere: uma competição entre os melhores treinadores de todo o mundo, a oportunidade perfeita para atingir os fãs de longa data, fazendo-nos enfrentar os líderes das academias e outros rostos conhecidos dos episódios anteriores de uma série de desafios de eliminação. Pokéwood, por outro lado, é um minijogo parecido com o Pokémon Musical anterior, mas muito mais inspirado e cativante: nossos pokémon podem se tornar estrelas de cinema em uma série de roteiros que imitam vários gêneros de filmes. O mais interessante é que você pode fazer escolhas simples que modificam o roteiro, permitindo customizar o "filme", ​​na esperança de que ele atenda ao gosto do público e nos torne mais ricos e famosos, resultando em um banho de prêmios e recompensas.

Commento

Resources4Gaming.com

8.0

Leitores (139)

8.6

Seu voto

Pokémon Branco e Preto versão 2 é um negócio complicado. É o Pokémon normal, repleto de conteúdo que manterá os jogadores ocupados por dezenas de horas, e Game Freaks também conseguiu criar alguns eventos extras realmente divertidos. O problema é que todo o resto parece ainda mais reciclado do que o normal. É a primeira vez que lidamos com uma sequência da série, mas a impressão é a de simplesmente nos depararmos com o que o desenvolvedor não conseguiu colocar no primeiro cartucho. Mais do que uma sequência, parece uma expansão: como resultado, é difícil recomendá-lo para aqueles que já despojaram completamente a prequela, a menos que estejam morrendo de vontade de retornar a Unova para cinco novos pokémons e um pouco mais de história. Felizmente, a aventura é perfeitamente utilizável mesmo por aqueles que perderam o primeiro capítulo e, nesse caso, Pokémon Branco e Preto versão 2 é definitivamente recomendado devido à riqueza de conteúdo e várias melhorias técnicas.

PROFISSIONAL

  • Vida longa e rica como sempre
  • Jogabilidade e interface aprimoradas
  • Ótimo novo conteúdo extra
CONTRA
  • Reciclagem ao mais alto nível
  • Apenas cinco Pokémon "novos"
  • Poucas notícias para quem despojou a prequela
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