Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da saga

Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da saga

Falar a respeito Final Fantasy significa contar sobre uma marca que tem mais de 30 anos de sucessos sobre os ombros, às vezes até fracassos, mas que ainda conta com uma enorme base de fãs construída e consolidada ao longo do tempo. O primeiro capítulo da saga nasceu em 1987 nos estúdios de Quadrado e desenvolvido para NES, deve o significado do seu nome à fantasia final, o último emprego possível para uma empresa na calçada e que teria fechado as portas logo em seguida se esse último resultado não tivesse trazido uma grande soma de dinheiro. Com um vasto mundo como nunca antes e gráficos completamente novos, o sucesso do título deu à empresa a oportunidade de se recuperar e contribuir ao longo dos anos para uma das marcas de videogame mais populares e aclamadas de todos os tempos. Basta dizer que apenas o série principal consiste em 15 capítulos ao qual devem ser adicionados inúmeros spin-offs que levam a marca a ultrapassar os 50. Embora tenha nascido como um RPG, ao longo dos anos foi capaz de se adaptar a vários gêneros diferentes, como MMORPGs, jogos de luta, táticas e muitos outros. Mas como é a fantasia final de A square Enix? Que futuro reserva a série após o bom sucesso alcançado com o décimo quinto capítulo?



Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da saga

Os últimos passos em falso

Como dissemos antes, a saga ao longo de sua longa vida deu vários passos em falso. Apenas pense em Final Fantasy XIII, lançado em 2009 em PlayStation 3, Xbox 360 e posteriormente para PC, considerado por muitos o pior capítulo de todos os tempos entre os principais. Nem mesmo os próximos dois episódios (FF XIII-2 e Lightning Returns) foram capazes de reviver um capítulo que nasceu mal já durante a apresentação noE3 2006, completou pior devido à falta de profundidade de jogo, elementos de RPG e configurações planas que o público definitivamente não gostou. Até o décimo quarto capítulo, exclusivamente online como qualquer outro MMORPG, foi lançado no mercado embora cheio de problemas gráficos, vários bugs e um netcode ineficiente. Apenas a chegada de Naoki Yoshida à frente do projeto, evitando assim Hiromichi Tanaka, conseguiu salvar o dia, praticamente recriando tudo do zero com muita mudança de nome: Final Fantasy XIV: A Real Reborn. O título tem sido capaz de aumentar e manter seus próprios assinantes até o momento. Mesmo o décimo quinto capítulo não ficou isento de inúmeros problemas: também anunciado em 2006 com o título Final Fantasy Versus XIII, ao longo dos anos ele viu cozidos e crus. Nascido como um episódio que faz parte da Fabula Nova Crystallis, tem sido repetidamente abandonado para cancelamento devido ao atraso excessivo no desenvolvimento. No entanto, durante oE3 de 2013, foi renomeado como o conhecemos hoje: Final Fantasy XV. Somente em 2014, após a “troca da guarda” ocorrida entre Tetsuya Nomura (convencido por SE para se dedicar ao desenvolvimento de Kingdom Hearts 3) e Hajime Tabata diretor, o jogo finalmente conseguiu encontrar uma conclusão digna (ou poderíamos dizer um novo começo) e estar pronto para um lançamento mais próximo do que se pensava, tornando-se um trabalho muito bom amado tanto pelos fãs da série, mas principalmente pelos novatos. O que devemos esperar de Final Fantasy XVI agora?



Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da sagaO capítulo que não está aí

Até o momento não sabemos praticamente nada ao certo sobre o novo episódio da saga, exceto que será chamado sem sombra de dúvida Final Fantasy XVI. No entanto, alguns boatos já estão circulando na rede há algum tempo e nós os reunimos neste especial para fazer um balanço da situação e analisar tudo. À frente do projeto parece haver novamente Naoki Yoshida, o diretor do décimo quarto episódio que substituiu Hiromichi Tanaka. Várias vezes ele se deixou levar por frases de como o novo episódio terá que dar um passo para trás e voltar a ser mais "fantasia" e menos "tecnologia". Apenas durante o Paris Fan Festival, quando questionado sobre como dirigiria um possível novo capítulo, ele declarou as seguintes palavras:

Esta é uma pergunta difícil. Eu pensei que os dias da Fan Fest eram dias divertidos e, em vez disso, aqui está você me fazendo perguntas super difíceis [risos]. Falando pessoalmente gostaria de um Final Fantasy que remontasse às origens da fantasia, sem tecnologia e sem mecha. Afinal, vimos quantos problemas estamos tendo com o Império Garleen com seu poder tecnológico. Ok, isso foi uma piada de mau gosto.

O diretor então especificou que não despreza a tecnologia dentro dos mundos do jogo, também dada a inclusão em seu título, porém um uso moderado em relação ao passado poderia beneficiar a continuidade da marca. Na verdade, nos últimos episódios a implementação de máquinas, robôs e assim por diante foi maior quando comparada aos capítulos anteriores onde magia, monstros, feiticeiros e feiticeiros eram os principais inimigos da aventura e protagonistas do mundo.


Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da saga

Próxima geração ou geração atual?

Outros possíveis rumores relacionados a este novo capítulo querem que ele já esteja em desenvolvimento em 3 Divisão, um estúdio dentro da Square Enix que, há poucos meses, publicou vários anúncios de emprego e uma arte conceitual particular que mostra um cenário muito sugestivo: um castelo com inúmeras torres com vista para a cidade e um dragão na parte inferior esquerda, que voa perto de um figura humana. Para credenciar ainda mais o que está escrito é a declaração do estúdio que afirma que já completou os estágios iniciais de desenvolvimento de uma importante obra para a próxima geração de consoles e que a fase de pré-produção já começou em abril de 2019. Restantes no interior do mundo dos vazamentos podemos dizer que a música poderia ser composta novamente pelo famoso e magnífico mestre Nobuo Uematsu (autor das trilhas sonoras de vários títulos FF e mais). O conceito da série poderia ser o mostrado há vários anos no vídeo "Filosofia de Agni", a demonstração técnica mostrando o motor de jogo Motor Luminoso. Situado em um mundo mais fantasioso do que no passado, o título deve ser inspirado nos estágios iniciais do jogo pela arquitetura da Europa medieval e renascentista, e então passar para configurações mais orientais, com a influência de elementos do punk a vapor que eles poderiam fazer uma aparição.


Um vasto mundo adicional com muitos personagens principais e não principais, áreas secretas e inimigos, minijogos como corridas de Chocobo e vários jogos de cartas embelezam o que parece ser o maior título que a empresa já produziu. Há até quem fale de dois novos Final Fantasy. Se um desses parece ser o décimo sexto capítulo, o outro título acreditado pode ser Final Fantasy Versus XV. Este jogo misterioso, do qual sabemos ainda menos, parece estar situado no mesmo universo que o décimo quinto ... mas em uma realidade alternativa. Noctis será sempre o protagonista central dos eventos, que poderia considerar as aventuras do título passado como um simples sonho. Também aqui será possível jogar dentro de uma área ainda maior do que no passado, com o todo Insônia explorável em toda parte. Um sistema de combate bastante semelhante ao original, mas com alguns elementos retirados de Kingdom Hearts 3 pode ser colocado em um contexto que, além disso, também lhe permitirá interruptor entre um personagem e outro com muito "gambito" como em FF XII.


Final Fantasy XVI: o que esperamos do futuro da saga

 

Conclusão e análise

Em primeiro lugar, gostaríamos de dizer que mesmo a espera de um novo capítulo de Final Fantasy mais “concreto”, ou seja, para Final Remake Fantasy VII. O título, lançado em 10 de abril no PlayStation 4 (exclusivo por um ano), é certamente o mais desejado de toda a saga, um motivo que levou a Square Enix a produzir uma versão totalmente recriada para permitir que iniciantes e fãs de longa data desfrutassem do que muitos dizem que foi o melhor Final Fantasy de todos os tempos. Muito provavelmente, este capítulo também servirá como um precursor para o futuro décimo sexto, já que provavelmente retomará algumas mecânicas de jogo. No entanto, o bom sucesso de FF XV e a vontade de A square Enix para expandir cada vez mais os mundos que cria, torna possível a existência real de Final Fantasy Versus XV. Finalmente, encontramos um retorno aos cenários de fantasia do passado com muitos dragões, bruxos e feiticeiros plausíveis; definitivamente mais inovador um possível local com um caráter oriental que daria um sopro de ar fresco à série, mas que terá que se misturar bem com todo o resto.


Final Fantasy ficará para sempre no coração de muitos, principalmente dos maiores, o RPG por excelência, capaz de dar vida a histórias inesquecíveis, ora de sonho e conto de fadas, ora de guerra e ousadia. A continuação da saga é certamente bem recebida, ainda mais se acompanhada de um regresso às origens, bem como poder entrar na Insónia e passear com os Regalia, junto com aquele pequeno grupo de amigos que tanto nos fez rir e lembrar como a amizade é um dos bens mais preciosos que podemos receber.

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