Final Fantasy 16 será voltado para a ação e acessível a todos, Yoshida fala sobre isso

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Alejandra Rangel
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Final 16 Fantasia atraiu a atenção dos jogadores desde o dia do seu anúncio oficial, graças ao retorno a um cenário fortemente medieval o que difere dos últimos capítulos da saga, mas principalmente porque o produtor está de volta ao comando do projeto Naoki Yoshida, pronto para experimentar o novo e exclusivo PlayStation 5 di A square Enix. Após divulgar algumas informações e detalhes sobre o cenário e os protagonistas de Final Fantasy XVI, a desenvolvedora também nos revelou o que podemos esperar do título em um recente Podcast.



Yoshida discutiu brevemente o FF16 em uma transmissão de rádio para a qual foi convidado principalmente para discutir o FF14.

Ele disse que FF16 é "voltado para a ação" e que eles estão se esforçando para apoiar jogadores menos habilidosos em jogos de ação - também que estão trabalhando duro na história. https://t.co/G3C2jmm3Rr

- boop de tempo ativo (@TonyGarsow) 22 de fevereiro de 2021

Durante a transmissão, por um lado, foi mencionado o foco no elemento de ação, um aspecto em que a presença de Ryota Suzuki no papel de Diretor de Batalha ele já havia deixado os jogadores especularem: estes ele de fato trabalhou Devil May Cry IV e Devil May Cry V, para o qual ele se preocupava principalmente com o estilo de luta de preto. Yoshida então apontou isso como a próxima fantasia final será acessível a todos, mesmo para jogadores que não estão familiarizados com o gênero de ação e que, portanto, serão capazes de aproxime-se do título sem encontrar obstáculos intransponíveis no lado da jogabilidade: uma boa notícia para todos aqueles que querem experimentar a aventura sem ter que se preocupar demais para encadear combos complicados. Finalmente, inevitável para um capítulo da saga, o aspecto narrativo será o elemento central como em cada capítulo da saga, com a equipe de criação que está trabalhando muito para nos trazer um enredo pronto para ficar em nossos corações.



Infelizmente, porém, como afirmou o próprio Yoshida há alguns dias, para termos notícias substanciais sobre o título, teremos que esperar muito tempo. Os desenvolvedores, de fato, eles não têm a intenção de desabotoar antes do esperado para evitar que especulações sobre o jogo vazem para a rede. Muito provavelmente, portanto, quando novas informações chegarem, isso será muito interessante, talvez com um novo trailer de jogabilidade. Portanto, só temos que esperar alguns meses, continuando a seguir Yoshida na esperança de que ele perca outros detalhes no próximo Final Fantasy 16.




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