Fahrenheit: Indigo Propecy, revisão

As novidades desta reedição são todas de natureza técnica, mas antes de as considerarmos vamos dar uma cara a Fahrenheit: Indigo Prophecy. Não estamos falando, na verdade, de nenhum título, mas de uma produção que há dez anos marcou uma importante virada para David Cage e sua software house. Omikron: The Nomad Soul, o primeiro título de Quantic Dream, já estava impregnado de contaminações cinematográficas, mas estava longe da fórmula do filme interativo que a partir de Fahrenheit caracterizou as produções de Cage. E é bom dizer algumas palavras sobre um gênero que foge aos clássicos medidores de avaliação.



Fahrenheit: Indigo Propecy, revisão

Isso ocorre porque nos filmes interativos a interação se funde com um componente narrativo predominante que não pode permitir a ingenuidade típica de um videogame comum. Em um filme interativo, não há uma jogabilidade bem definida para fazer backup de tudo. É o componente narrativo que rege a experiência e isso significa que deve ser de alta qualidade. Mas isso não é suficiente. Para poder falar de um videogame, a história deve coexistir com mecânicas interativas, dinâmicas capazes de envolver o jogador ou, em qualquer caso, de iludi-lo de ter alguma influência sobre o que acontece. A habilidade de Cage está em fazer isso acontecer e Fahrenheit é a primeira demonstração flagrante disso. Uma interação simples, mas envolvente, faz parte de uma narrativa madura e credível, cujo corte cinematográfico atinge independentemente da qualidade dos textos, da contagem de polígonos ou da expressividade dos modelos. É o recorte narrativo e as possibilidades de escolha que dão a ilusão de dinamismo a um título cuja parte lúdica reside em acontecimentos rápidos e em escolhas aparentemente livres. E aqui, supondo que a qualidade narrativa seja de excelente nível, entram em jogo os gostos pessoais e a sensibilidade subjetiva à suspensão da descrença. Portanto, torna-se difícil avaliar de fato o que Fahrenheit nos diz que vale. Mas podemos certamente estimar o componente narrativo do título a partir da atmosfera e da solidez da narrativa. A veia é a típica de Cage que nos atinge em nossa poltrona a partir de uma aparente normalidade. De repente essa normalidade é quebrada e tudo muda para sempre, arrastando-nos para um turbilhão de mistérios, pesadelos e delírios.



Fahrenheit: Indigo Propecy retorna em alta definição para nos levar de volta às origens do Quantic Dream

A magia do cinema

A jogabilidade de Fahrenheit é a mais simples que você pode imaginar, mas no título Quantic Dream não há como ficar entediado. O segredo está todo no ritmo, ditado por um corte cinematográfico que é explorado para manter a tensão alta e aumentar a ilusão de que o contexto em que o jogador está inserido é dinâmico. A partida é uma daquelas queimadas com um assassinato hediondo tornado ainda mais perturbador por sua natureza sobrenatural. O assassino, na verdade, é o próprio protagonista que age possuído por um misterioso cultista. Uma vez que o gesto macabro foi completado, nosso anti-herói de repente recupera o controle, mas se encontra confuso, ferido e manchado de sangue. A única coisa certa é que logo alguém perceberá o corpo e a única opção possível é fugir.

Fahrenheit: Indigo Propecy, revisão

Mas antes de retirar as cortinas existe a possibilidade de ganhar alguns segundos escondendo os vestígios do crime e é aí que entramos em cena com ações que têm um peso relativo na narrativa geral, que em todo o caso comporta múltiplos finais, mas produzir visível e concreto no curto prazo. Um esfregão, uma mancha de sangue, um banheiro. Todos os elementos de um pequeno quebra-cabeça que precisamos resolver rapidamente. Para nos apressar, está o corte cinematográfico do título, que em plano duplo mostra um policial se aproximando. De repente, nos vemos tendo que enfrentar um evento em tempo rápido que alimenta ainda mais a tensão e revela outra mecânica de jogo que dá mais importância às nossas ações. Os personagens também têm que lidar com sua própria psique, que é severamente testada por eventos, falhas e más escolhas. Um erro e aqui está um punhado de pontos morais que desaparecem. Um sucesso e aqui o espectro da loucura retrocede e é bom que o seja, pois chegar a zero significa ter de enfrentar um Game Over sombrio. Mas vamos voltar à nossa cena do crime e à fuga desesperada do protagonista. O ritmo está disparando, mas de repente tudo muda. Na cena seguinte, a direção dita ritmos mais reflexivos. Nesse caso, dois policiais estão no centro das atenções, cada um sendo examinado individualmente para explorar suas habilidades, que investigam o caso e nos permitem refazer sem pressa o que vivemos de forma empolgada. Outro expediente puramente cinematográfico de um título que usa dois ritmos diferentes para nos envolver, duas respirações, uma das quais nos leva ao pesadelo, enquanto a outra nos mantém presos à realidade. E a receita funciona tão bem quanto outros truques semelhantes que tornam Fahrenheit único e antecipam mecânicas revisitadas em Heavy Rain and Beyond: Two Souls.



O peso dos anos

A parte central frequentemente depende de eventos em tempo rápido, mas mesmo neste caso, recortes originais e cinematográficos tornam as sessões de ação envolventes e nada frustrantes. A dimensão narrativa, no entanto, perde uma pitada de intensidade em relação aos incríveis estágios iniciais e culmina em um final que muitos acharam muito distante das expectativas iniciais e, portanto, decepcionante. Apesar disso, a experiência moldada por Quantic Dream é quase sempre intensa e agradável graças a uma atmosfera sombria e perturbadora que permeia toda a produção. Um elemento que permitiu a Fahrenheit envelhecer muito bem, apesar de algumas falhas técnicas bastante óbvias. O maior problema diz respeito ao movimento do personagem que está no mínimo antiquado e pode surpreender quem não conhece os videogames de alguns anos atrás. Mas, felizmente para nós, não estamos falando de um título de ação e isso significa que um problema desse tipo tem um impacto relativo na experiência de jogo. Além disso, ainda é válido o sistema de gestos que, apesar de ter sido projetado para os sticks Dualshock, se adapta bem ao mouse e na versão móvel desta reedição é perfeitamente adequado para controles de toque.


Fahrenheit: Indigo Propecy, revisão
Fahrenheit: Indigo Propecy, revisão

A mecânica, por outro lado, é a mais simples que se pode imaginar. Para realizar algumas ações, somos solicitados a imitar o movimento que é indicado por um ícone animado que aparece na tela. Em alguns casos é suficiente mover o mouse na direção sugerida, enquanto em outros é necessário medir a amplitude do movimento para realizar a ação com sucesso. A dificuldade, isso é claro, não beirou o nada, mas nem sequer nos vemos tendo que simplesmente apertar um botão para poder passar para a próxima foto. Imitar o gesto envolve envolvimento, o ritmo acelerado torna a narrativa mais importante e aqui a magia de Fahrenheit: Indigo Prophecy ganha vida. E quando a decepção ameaça se revelar, aqui está um evento em tempo rápido animado para atuar como uma pausa, um momento de pura ação que muitas vezes acompanha ou se casa com um farelo de pop rock que quebra a trilha sonora esplêndida, mas decididamente dark, assinada pelo famoso Badalamenti. A mudança de ritmo, assim como a mudança de enquadramento e contexto, é a pedra angular de uma narrativa complexa que dá um fôlego maduro a toda a produção. Uma produção que se vale de uma boa dublagem em inglês, guarda segredos na quantidade e não economiza em cenas sangrentas e picantes que, felizmente para nós, não sofreram nenhuma censura. Os únicos compromissos necessários para poder desfrutar de Fahrenheit, em essência, estão relacionados à falta de adaptação em espanhol e aos gráficos que certamente não são modernos. Contudo a única novidade desta edição Remastered é a alta resolução e questiona-se se 8.99 euros não é muito para um trabalho tão pequeno. Em qualquer caso, a definição mais alta nos dá uma imagem limpa e destaca interiores ainda aceitáveis, enquanto o corte cinematográfico compensa a pobreza em termos de polígonos. Além disso, o título traz um sistema de expressões faciais nada trivial para a época. Mas Fahrenheit está muito longe do realismo dos jogos modernos, e algumas fotos panorâmicas exigem muita imaginação para serem apreciadas. Os méritos, no entanto, são muitos e podemos afirmar com segurança que esta é uma experiência que ainda é agradável e uma lição de como tiros certeiros e um ritmo rápido podem dar um significado completamente diferente, afinal, simples diálogos e mecânicas de jogo que tocam o banal.


Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Pocessore Intel Core i5 4440
  • 16 GB Ram
  • Placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 780

Requisitos mínimos

  • Pocessore Intel Core i3 / AMD A10
  • 4 GB Ram
  • Vídeo Scheda ATI HD4450 512 MB, Nvidia 8800 GT 512 MB ou Intel HD 4400
  • 15 GB de espaço em disco

Commento

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7.5

Leitores (17)

7.6

Seu voto

O movimento do personagem não é natural para dizer o mínimo e a alta resolução não consegue esconder o peso daqueles dez anos que pesam sobre Fahrenheit: Indigo Prophecy. Mas certamente não são os polígonos que tornam o título de Cage digno de atenção. O ritmo, o corte cinematográfico e a atmosfera apoiam uma experiência que ainda é agradável e que recomendamos com entusiasmo, apesar das falhas óbvias, a todos aqueles que gostaram dos últimos títulos Quantic Dream e perderam um título bastante importante no panorama de aventuras cinematográficas.

PROFISSIONAL

  • Atmosfera em quantidade e você acha incrível
  • Trilha sonora excepcional
  • As primeiras horas de jogo são memoráveis ​​para dizer o mínimo
  • Ainda tem o peso dos anos ...
CONTRA
  • ... mas às vezes os joelhos tremem
  • A única novidade deste Remasterizado é a alta definição
  • A mecânica do movimento é antediluviana
  • A qualidade da narrativa cai significativamente ao longo da experiência
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