Empire State II - Revisão

Quem sou
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor e referências

Copiando The Settlers

Do título dos antigos Blue Bytes, este IC2 atrai fortemente, fornecendo uma administração de recursos estruturada em linha de montagem: você terá que começar a partir de recursos crus, como madeira, carne e cereais, e por meio de uma série de edifícios cada vez mais avançados (em pedir carpintaria, açougue e padeiro), você terá que abastecer sua cidade com o produto acabado, a fim de satisfazer as necessidades urgentes de cada classe social.
Se no papel pode parecer muito simples, a prática se complica pela presença de áreas de influência associadas a cada edificação: para que sua rede funcione sem interrupções, você terá que se preocupar em manter o ciclo de produção dentro desses círculos sarnentos. com o risco de que um edifício não receba os materiais para sua produção e, portanto, permaneça inativo.



Se quisermos continuar a ver tudo nesta perspectiva pessimista, um edifício inactivo conduz não só à deterioração do aspecto dos bairros onde se encontra, mas aumenta significativamente o risco de incêndios, verdadeiras calamidades a serem evitadas de qualquer forma , recorrendo a ou para os truques gratificantes (e por isso jogamos o respeito dos jogadores hardcore), ou às prefeituras, edifícios cívicos que se preocupam, entre outras coisas, em proteger cidadãos honestos de malfeitores, ladrões e perturbadores editores carecas e maliciosos .
Basicamente, cada jogo seu se assemelhará vagamente a um Tetris tridimensional, onde você passará o tempo ajustando circunferências em circunferências, numa tentativa desesperada de tornar sua metrópole menos confusa que Torino, apesar de qualquer plano regulatório e tudo de acordo com as necessidades. de sua cidadania: no entanto, este mesmo jogo de cruzamentos e sindicatos leva inevitavelmente ao Caos e muito raramente você será capaz de evitar o colapso de sua cidade.
A não ser que…



Desenho de Rise of Nations

A menos, pensaram os desenvolvedores, não estamos pegando emprestada outra ideia que enriquece a mecânica do jogo atual.
Assim as Tabulae fazem sua entrada triunfal (nunca pensamos que 5 anos de latim seriam úteis, pelo menos agora sabemos que lemos TABULE), basicamente cartas de missão que fornecem bônus, malus (a revisão começa a adquirir um tom intelectual) e quaisquer objetivos a serem alcançados para completar o cenário: sim, a única maneira de não chegar ao tipo de jogo acima mencionado é completar as tarefas atribuídas o mais rápido possível.

As prefeituras, edifícios cívicos que se preocupam, entre outras coisas, em salvaguardar os cidadãos honestos de malfeitores, ladrões e perturbar editores calvos e maliciosos

Desenho de Rise of Nations

Um estratagema completo, que no entanto apresenta alguns aspectos interessantes: cada carta de missão, embora quase sempre preveja a obrigação de construir um certo número de edifícios ou atingir um certo nível de bem-estar, é integrada por uma descrição histórica interessante que ilustra as razões pelas quais o Senado, na Roma antiga, realmente atribuía tais prioridades.
Você descobrirá então as razões pelas quais foi necessário acumular grandes quantidades de pedras durante o inverno, porque os aquedutos romanos tiveram que ser esvaziados periodicamente, deixando a cidade sem água por algum tempo, e outros interessantes antecedentes da vida naquele período: infelizmente , de um ponto de vista puramente lúdico, essas Tabulae variam a ação do jogo, mas no longo prazo elas se mostram não apenas muito simples de completar, mas também bastante repetitivas.
Diante do exposto, não temos vontade de promover este sistema de cartas como um ponto forte, mas pelo menos você não terá a impressão de se perder em uma longa sessão de sand box.



Desenho da Guerra Total

Num jogo da Roma Antiga não pode, materialmente, faltar o aspecto que mais caracterizou a sociedade da época: guerra.
IC2 também não é exceção e, embora não esteja nem perto da profundidade tática das várias Guerras Totais, você também terá que se preocupar em alistar legiões para defender seu assentamento e (na perspectiva perfeita de paz preventiva), massacrar as populações bárbaras vizinhas .

Desenho da Guerra Total

É evidente que o título da FX Interactive tem como foco a gestão da cidade, já que o aspecto bélico se reduz, simplesmente, à construção de um quartel para recrutar, alternativamente, Equites (soldados a cavalo), Pedites (soldados a pé) e Arqueiros., Assim seguindo o sistema chinês morra experimentado e testado.
Depois de formar seus exércitos, você pode decidir atacar as aldeias no mapa, ou apenas manter as tropas para qualquer confronto defensivo, talvez após a abertura de uma Tabula que desencadeia uma horda de bárbaros sedentos de sangue contra você: a impressão é que o os desenvolvedores tiveram que inserir esse aspecto à força, cuidando dele da melhor maneira possível e, assim, diminuindo o senso de cuidado que permeia toda a produção.
Sentido de precisão que se apresenta a você através de um gráfico que nada tem a invejar às citadas produções milionárias (alguém já falou do Empire Earth 3?), Mostrando-lhe uma cidade cheia de detalhes, que você verá ao vivo sob seus olhos e espelho em quaisquer poças de água: todos os edifícios, mesmo pertencendo ao mesmo tipo (por exemplo, casas), serão sempre diferentes dos edifícios anteriores, dando-lhe a sensação de não estar na frente de uma cidade IKEA perfeita, mas de algo mais pessoal , onde são os próprios habitantes para customizar suas estruturas.
Destacamos também, entre as guloseimas que raramente são vistas em um título de orçamento, uma interface bastante intuitiva e limpa, que se tornará imediatamente familiar até mesmo para aqueles que nunca aprenderam um jogo de estratégia, e um menu de construção com estrutura de roda., particularmente limpo e bem passado.



Commento

Chegámos à conclusão e é por isso nosso dever responder à fatídica questão de saber se vale a pena gastar os € 19.90 neste jogo, ou se é melhor investir numa noite de pizzaria.
Para além do facto de o escritor detestar pizza (blasfémia! Nd Tanzen), sem dúvida o Imperium Civitas 2 é um RTS divertido e sem falsas ambições: é um jogo vendido a um preço acessível, mas que poderia facilmente ter sido um preço total um., você deseja pela qualidade não só do título em si, mas também pela bondade com que foi feito o todo (incluindo, mencionamos, um manual de 63 páginas todo em cores).
Compre não só se você adora o gênero, mas também se esta é sua primeira experiência: você passará várias horas se divertindo e, no final, é isso que um jogo deve fazer.

Pro

  • Preço muito acessível
  • engraçado
  • Belos gráficos
contra
  • Repetitivo à distância
  • Vai fazer com que sinta que gastou 50 € no EE3

Hardware


Requisitos Mínimos:

  • Processador: Pentium 4 2.0 Ghz ou AMD 2200+
  • RAM: 512 MB
  • Placa de vídeo: Direct 3D compatível com 64Mb
  • Espaço em disco: 3.0 GB
Requisitos recomendados:
  • Processador: Pentium 4 3 Ghz ou AMD 3000+
  • RAM: 1024 MB
  • Placa de vídeo: Direct 3D compatível com 128Mb
  • Espaço em disco: 3.0 GB
Configuração de teste
  • Processador: Intel Core Duo E6700 a 2.7 Ghz
  • RAM: 2 Gb
  • Vídeo Scheda: NVIDIA BFG 8800 GTX
  • Sistema Operativo: Windows Vista Ultimate

O jogo apresenta-se, na configuração de teste, obviamente fluido, mantendo um framerate constante em torno de 35/40 fps, com todos os detalhes no máximo e em 1650 * 1050; no entanto, como muitos jogos de estratégia, assim que sua cidade começar a adquirir um tamanho considerável, você notará quedas significativas na taxa de quadros.
Nada chato de qualquer maneira.

Empire State II está disponível para PC.

Pequena digressão filosófica sobre o significado do orçamento

Quando um jogador de longa data compra um título barato, ele sabe, mais ou menos conscientemente, que o jogo em questão o decepcionará pelo menos em um aspecto, seja de importância secundária (um manual impresso em papel reciclado de uma página) ou talvez mais fundamental como gráficos desatualizados ou erros grosseiros de programação.
O erro que muitas vezes caímos é associar o conceito de jogo de orçamento ao de um título de cesta de supermercado: na realidade, algumas produções, incluindo este Imperium Civitas 2, não têm nada a invejar a muitos outros.
Aliás, ao ser vendida por € 19.90, tem muito a ensinar ...
Não espere tais revoluções, a partir deste novo título FX Interactive: Imperium Civitas 2 (IC2, por uma questão de brevidade, que caso contrário consumimos todos os personagens disponíveis) nada mais é do que mais um jogo de estratégia em tempo real perene e gratificante em que, goste ou não, o jogador será chamado a administrar a sua cidade, certificando-se de que cumpre todas as tarefas ingratas de um governador romano.
Parece reciclagem? É, no entanto, o IC2 evita a pedra de tropeço do tédio, conseguindo nos capturar com suas inúmeras vantagens e mascarando habilmente alguns pequenos defeitos: se de fato a jogabilidade se parece com a habitual sopa quente, composta de coleta de recursos, construção de edifícios e tentativas de visada para satisfazer as necessidades de nossa população, a verdadeira força está em uma bela combinação dos elementos de maior sucesso do melhor RTS.


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