E se League of Legends fosse um anime?

    E se League of Legends fosse um anime?

    Hoje em dia, League of Legends, o MOBA da Riot Games, é certamente um dos jogos mais populares do mundo; não é incomum, mesmo para quem não o joga, conhecer os vários personagens e elementos. A gente se pergunta por que tudo isso. Na verdade, qualquer um que seja apaixonado por jogos para PC conhece os "dois grandes talentos" de Katarina, mas ninguém tem a menor idéia de quem é Slardar do DOTA 2 (excluindo jogadores). O segredo deste sucesso encontra-se justamente na concepção das personagens de LoL, pois são as personagens que dão a conhecer o jogo e não o contrário., tendo sido concebidos como os personagens "para os japoneses", como dizem, ou com isso caracterização oriental típica dos personagens que os torna quase protagonistas de um anime, mesmo que suas interações sejam reduzidas ao mínimo como em um MOBA. Então, vamos revelar como essa caracterização ajudou League of Legends e acima de tudo: Os campeões pertencem mais ao universo da animação ou dos videojogos? Vamos descobrir juntos!



    E se League of Legends fosse um anime?

    Um relacionamento sem palavras

    Quem joga sabe. Em League of Legends, os campeões têm uma lista muito limitada de interações de voz que repetem ao longo do jogo e apenas em alguns casos eles têm alguns especiais. Então, pode-se perguntar: "Por que esses personagens são capazes de se relacionar tanto com o jogador?". Boa pergunta. A solução está escondida em dois elementos do personagem: aparência e voz. Vamos analisar este último elemento. As frases faladas pelos personagens, com seu tom particular, são bem estudadas; são conceitos que incorporam a própria essência do campeão, com um tom que reflete seu humor. Graças a essas duas características, é possível entender o humor do personagem e seu personagem. A “violência resolve tudo” de Katarina, pronunciada naquele tom zombeteiro dela, dá a natureza de uma guerreira-assassina que se sente acima de todos; pelo contrário, "Somos superiores em tática" de Lux dá a ideia de um mago jovem mas determinado, que não quer se gabar de sua superioridade, mas pensa em seus companheiros e na equipe. Todas essas características definem a comunicação dos personagens; esse recurso é retirado das sagas de animação: quem ouve a voz de Goku a perceberá como uma voz amigável, enquanto o tom de Freeza imediatamente nos faz entender que ele é um ser maligno.



    E se League of Legends fosse um anime?

    A aparência é importante

    Quem se lembra dos primeiros trailers dos novos campeões? Quase todo mundo, eu acho. Para os não iniciados, os primeiros trailers não eram simples cinemáticas como no caso de Ekko, mas curtas-metragens de anime 3D reais. Muitos usuários abordaram o jogo vendo seus próprios esses vídeos, que apresentavam os personagens, ainda que sem palavras, com estilo e carisma próprios, fascinavam. Da crueldade de Rengar ao altruísmo de Leona, cada um deles comunica um sentimento, uma emoção própria, como também mencionado no parágrafo anterior. Onde está o gênio da Riot Games nessas escolhas? Dentro vamos ver aquele ambiente que conhecemos muito bem em jogo, mas de uma perspectiva diferente; percebendo isso, no final nada diferente acontece em todos os vídeos do que nós mesmos fazemos no Summoner's Rift. Uma equipe aliada, uma equipe inimiga, um campo de batalha com certos esconderijos, 4 habilidades. Abaixo você encontra o mais lindo curta feito pela Riot Games na minha opinião, “A New Dawn”!

    Uma trama condutora?

    Após essas premissas, vamos ao nosso ponto: League of Legends pode ser um anime? A resposta não é sim nem não. Os personagens são perfeitos: carismáticos, psicologicamente bem definidos, atraentes; até os ambientes estão aí, basta contar as cidades do mundo de Runeterra para perceber que os ambientes não faltam. No entanto, o problema permanece um, e é o elemento que penaliza essa possibilidade: a vastidão das histórias, personagens e acontecimentos. Os personagens são muitos, as histórias por trás deles são muitas: seria possível uma representação que falasse sobre a história de Noxus e a ascensão ao poder de Swain (do qual há uma história em quadrinhos amador em coreano), bem como a a guerra entre a cidade mencionada e Demacia seria um bom ponto de partida; Infelizmente, porém, esses são apenas 5-7% dos campeões e, no caso de personagens como Ahri, Ezreal ou Nautilus, que têm histórias completamente solitárias e mal definidas, é impossível inseri-los em um contexto semelhante.



    E se League of Legends fosse um anime?

    Tirando conclusões, League of Legends é um videogame que definitivamente tem um cenário de animação oriental, com personagens e histórias perfeitamente selecionadas e definidas., mas infelizmente, como bem sabemos, os muito aleijados: as histórias são muito divididas entre eles, distantes, com cenários diferentes, relações diferentes e um fim em si mesmas. As presentes "sub-histórias", se quisermos defini-las, são cerca de 20, completamente separadas umas das outras., mesmo que tudo lindo. Outro problema permanece lá "Lore" e as possibilidades de interpretação que ficam a cargo do jogador, uma vez que muitos elementos não foram definidos voluntariamente. Esperamos que a decisão tomada por nossos camaradas asiáticos também seja bem recebida por nosso querido Riot, que está muito em contato com a comunidade do jogo. Infelizmente, a ideia de um anime é bastante improvável, mas quem sabe no futuro, dado o sucesso que a cinematografia temática de videojogos está a experimentar ultimamente, algo não possa sair de repente!


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