Dustoff Z - Revisão, enfrentamos o apocalipse a bordo de um helicóptero

Dustoff Z - Revisão, enfrentamos o apocalipse a bordo de um helicóptero

O mundo volta a ser invadido por zumbis, mas desta vez haverá poucos sobreviventes protagonistas de Dustoff Z, um título de marca interessante Jogos da Invictus, produção que segue, logo após seu lançamento, o segundo capítulo do conceituado IP da casa Naughty Dog. Voltando ao título em questão, no entanto, os poucos veteranos do pandemia global que transformou humanos em criaturas comem cérebros, não se verão empunhando armas de alto calibre ou corpo a corpo para eliminar permanentemente essas criaturas horríveis, mas irão montar a bordo de um helicóptero, pilotado por um policial bem treinado, sobrevoando diversos cenários para levar a cabo várias missões.



O jogador irá então cair em como o piloto de helicóptero em questão e, com seus próprios sobreviventes, ele terá que enfrentar cenários cheios de inimigos (Como zumbis normais, explosivos, lançadores, tubarões e muito mais), missões completas especificações ou resgatar outros humanos para expandir seu exército. Então chegou a hora reconstruir a humanidade do zero; lutar contra as hordas de inimigos não será tão fácil, dados os diferentes obstáculos presentes nos vários cenários. Embora o conceito do jogo possa parecer muito simples, os comandos não serão exatamente intuitivos (mesmo que sejam poucos).

É hora de voar

Vamos analisar melhor o jogo, mas com mais detalhes os controles do jogo (como mencionado acima), para tirar nosso helicóptero do chão teremos que pressione as teclas A e D ao mesmo tempo, em seguida, movendo (para a direita) no mapa pressionando D e voltando para nossa base pressionando A. Para o helicóptero pousar, será necessário solte todas as chaves. Ao fazer isso, nossa aeronave começará a descer e se preparar para o pouso. Durante o vôo, porém, poderemos usar as armas equipadas ao veículo pressionando a tecla RCTRL; o último comando ao invés presente no jogo diz respeito à ativação do guincho para coletar os objetos das missões, utilizável com SHIFT. Já nas missões de resgate de civis, uma vez pousadas, teremos que apertar a tecla E para colocar o sobrevivente a bordo da aeronave para que possa ser resgatado.



A interface gráfica do Dustoff Z é muito simples e intuitiva. Em primeiro lugar, devemos começar com o discurso relativo a tipo de jogo; ações acontecem sem qualquer profundidade portanto, em um plano 2D. Durante uma missão, além de exibir o cenário, os obstáculos e a aeronave, haverá três barras relacionadas ao canto superior esquerdo saúde do helicóptero, combustível disponível e munição residual. Se esses indicadores caírem, eles podem ser reabastecidos graças ao saque liberado após a morte de criaturas hostis. Também será possível reabasteça todos os três medidores simultaneamente, pousando no plataforma de resgate (presente aproximadamente no meio do mapa) também salvando por meio de um ponto de verificação reativável em caso de destruição de nossas aeronaves.

Dustoff Z - Revisão, enfrentamos o apocalipse a bordo de um helicóptero


Conforme você avança pelos níveis, ele estará disponível para desbloquear e equipar novas aeronaves ou até mesmo novas armas, para combater melhor as hordas de inimigos. Infelizmente, no entanto, no que diz respeito ao direcionamento de armamentos, oInteligência artificial "Gancho" automaticamente os objetivos e, com base no estatísticas de nossos companheiros, os acertos podem ou não acertar. O número máximo de soldados que podemos trazer durante as várias missões é igual a dois; caberá ao jogador decidir quais serão melhores recrutas (que no entanto deve ser constantemente treinado) que será capaz de combater melhor os diferentes tipos de inimigos.


Muito treino mas ...

Embora o conceito básico do jogo possa ser Extremamente engraçado e, nos primeiros momentos de jogo, muito envolvente, uma falha desse título é justamente oseja verdadeiramente repetitivo. Claro, deve-se reconhecer que as missões têm objetivos diferentes e de dificuldade cada vez maior, mas o conceito básico é sempre o mesmo. Os cenários, após as primeiras horas de jogo, serão repetitivos, intercalados com diferentes lutas de chefe que irá testar as habilidades de seus jogadores. O que torna a produção realmente divertida está lá gráficos de desenho animado em formato poligonal que caracteriza tudo o que caracteriza a obra. Mesmo as cores dos vários personagens criam um corte claro entre "tornar o jogo agradável" e a "pandemia mundial dura e cruel", permitindo ao jogador mergulhar em uma melhor experiência de jogo em Dustoff Z.

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