Drako: Dragon & Dwarves - Revisão de conflito tático rebelde

Drako: Dragon & Dwarves - Revisão de conflito tático rebelde

Caso você não saiba, Drako: Dragão e Anões é um jogo de tabuleiro para dois jogadores Adam Kałuża, com duração de cerca de 30 minutos por jogo e publicado em 2011 pela Rebelde. Obtido um sucesso moderado, o jogo foi relançado em 2019 enquanto a versão europeia está prevista para 30 de novembro de 2020. GateOnGames. Assim como Monolith Arena (título que revisamos recentemente), estamos falando de uma escaramuça assimétrica em um mapa hexagonal no qual cada um dos 2 jogadores controlará uma das facções incluídas na caixa: o dragão ou os três anões. Duas outras facções (três cavaleiros e dois trolls) estão contidas na segunda caixa (que revisaremos em breve) intitulada Drako: cavaleiros e trolls



Cenário e materiais

Um jovem dragão foi preso no fundo de um vale. Os três anões, caçadores experientes, têm pouco tempo para matá-lo antes que ele consiga escapar. A caixa e o manual de Drako eles nos levam diretamente ao coração do jogo, sem nos dar nenhuma informação sobre o mundo de fantasia em que o título se passa. As miniaturas de nossa versão (2019) foram revisitadas em relação à edição de 2011: o dragão, que agora parece muito maior e mais ameaçador, se beneficiou disso. As esculturas de anões também foram atualizadas, mantendo as mesmas poses da versão anterior. As ilustrações das cartas e tabuleiros de jogo parecem bastante "old-school", mas no geral agradáveis, enquanto os tokens acabaram sendo talvez um pouco pequenos demais para o nosso gosto e, acima de tudo, um pouco finos demais.

Drako: Dragon & Dwarves - Revisão de conflito tático rebeldeA mecânica de Drako: Dragon & Dwarves

Jogando um Drako: Dragão e Anões, os jogadores alternam seus turnos até que o dragão seja morto (nesse caso, os anões ganham imediatamente o jogo), até que o último anão seja eliminado ou até que os anões joguem sua última carta (nestes dois casos, o anão ganha o jogo) . em vez do dragão). Por sua vez, cada jogador tem duas ações disponíveis, sendo que cada ação consiste em retirar duas cartas do seu baralho ou jogar uma carta, escolhendo um dos símbolos que contém e aplicando o seu efeito.



Ambos os baralhos incluem cartas com ataques corpo a corpo, movimento e defesa, bem como algumas habilidades exclusivas para cada facção. O dragão tem o vôo (com o qual se move à vontade no mapa) e o sopro do fogo (que atinge uma linha inteira de hexágonos) enquanto os anões têm uma rede para imobilizar o dragão (que só pode se libertar perdendo um volta) e ataque à distância (apenas para o anão armado com uma besta). A última habilidade dos anões, fúria, pode ser usada uma vez por jogo - apenas pelo anão com o capacete - e oferece uma ação adicional ao custo de um ferimento. Ao jogar um ataque, o dragão terá que declarar qual dos três anões alvejar (no caso de mais de um anão estar adjacente) enquanto o jogador anão será capaz de direcionar seus golpes para as pernas, asas ou mandíbulas do dragão. A morte de um anão tornará as cartas com a habilidade especial que possui (rede ou ataque à distância) inúteis. Da mesma forma, preencher uma “parte” do dragão com marcadores de ferimentos tornará algumas de suas cartas inutilizáveis.

Batalha até a morte

Nossos jogos um Drako: Dragão e Anões eles sempre terminaram na corda bamba: isso é uma indicação de um excelente trabalho de balanceamento, nem sempre facilmente alcançável em títulos assimétricos. As regras do jogo são simples e ao alcance de todos, os turnos se sucedem implacavelmente, com os anões que tentarão se colocar em combate corpo-a-corpo (para aproveitar as cartas com múltiplos ataques) e o dragão que tentará escapar o confronto físico, tentando ao invés um bom alinhamento para usar flare-ups.


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A jogabilidade não é muito alta, se nos limitarmos a esta primeira caixa: as posições iniciais das miniaturas são fixas e as estratégias das duas facções são as mesmas em cada partida, uma pena considerando que mesmo tendo um mapa diferente no a parte de trás do tabuleiro principal aumentaria a longevidade do jogo. Ao combinar o título com a segunda caixa, Cavaleiros e Trolls, os dois jogadores poderão escolher qualquer combinação das quatro facções disponíveis para seus jogos. Apesar de algumas pequenas falhas, o jogo ainda nos divertiu e podemos recomendar sua compra para os dois novatos intrigados comconfiguração assimétrica isso para os jogadores mais experientes que procuram um enchimento tático para dois jogadores. Se a nossa análise o deixou intrigado, pode experimentar o jogo online gratuitamente no site yucata.de: não se esqueça de primeiro gostar da nossa página do facebook, para não perder os nossos próximos artigos.


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