Dragon Ball: Origins - Revisão

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As origens do mito

Como mencionado, Dragon Ball Origins retrai narrativamente o que é considerado a primeira parte da série (na realidade nos quadrinhos não há distinção, o sufixo Z se aplica apenas à versão animada) do encontro fatídico de Goku como uma criança com o empreendedor Bulma até o XNUMX.º Torneio de Artes Marciais e seu confronto com Piccolo. E nada foi deixado de fora no caminho, de fato, alguns episódios adicionais na série animada encontram seu lugar em Dragon Ball Origins na forma de estágios extras. Ah, sim, porque Dragon Ball Origins não é o jogo de luta usual, mas uma aventura de ação que copia sensacionalmente The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass, tanto que poderíamos defini-lo como um clone do excepcional jogo da Nintendo. A aventura é dividida em episódios, introduzidos e concluídos por longas sequências tridimensionais não interativas que reproduzem substancialmente a história como se fosse o desenho animado: a dublagem de voz (em inglês) é limitada a pouquíssimas falas, os diálogos na verdade são inteiramente textual (em espanhol) e decididamente fiel à obra original.



Dragon Ball: Origins - Revisão
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As origens do mito

Até a falta de censura de algumas das cenas mais comentadas e hilárias da série é surpreendente: caso você esteja se perguntando, confirmamos a lendária exibição da nudez de Bulma diante do Mestre das Tartarugas, com a subsequente descoberta de que ele deixou o cuecas em casa. Bem, existe. E também há ervilha de Goku no vento, e os sprays copiosos de sangramentos nasais. A ironia às vezes grotesca e o erotismo suave que caracterizaram algumas das piadas mais famosas estão perfeitamente intactas.



Dragon Ball Origins não é um jogo de luta comum, mas uma aventura de ação que copia descaradamente The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass

As origens do mito

O motor poligonal que propõe estas sequências de interlúdio é realmente excelente: os modelos das várias personagens são semelhantes aos seus homólogos originais e extremamente detalhados, mantêm a mesma expressividade das cenas originais e desfrutam de excelentes animações. O mesmo motor também é usado para as sessões de jogo: além das quedas esporádicas no rácio de fotogramas nas sequências de ação mais excitadas, o motor gráfico não mostra incertezas e é de facto muito agradável, colorido e cheio de detalhes. Talvez você precise se acostumar com a visualização em tela dupla: o espaço entre a tela inferior e superior em alguns casos dificulta a identificação de inimigos ou obstáculos. A música de fundo infelizmente não são as originais, mas melodias inéditas que sabiamente as imitam, mantendo um tom hilariante e despreocupado na maioria das sequências, incluindo sequências de ação: afinal, não se pode deixar de sorrir quando o estrago nos oponentes mais difíceis é exibido na forma de patches e saliências!

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A Lenda de Goku

É a atenção aos detalhes que torna Dragon Ball Origins uma adaptação particularmente memorável, mas também a originalidade e simplicidade do sistema de controle. Como havia sido sugerido, Dragon Ball Origins deve muito à experimentação da Nintendo com seu mais recente portátil The Legend of Zelda, e Goku se controla exatamente como controlava Link: é possível movê-lo com o direcional, é verdade, mas a jogabilidade é pensada na tela de toque e o controle tradicional é ainda inadequado. Ao tocar a tela inferior com a caneta, é simplesmente possível fazer nosso pequeno herói andar ou correr, alguns toques em uma direção nos permitem rolar para longe (com o tempo, a mesma entrada nos permite teletransportá-lo para trás do inimigo durante um ataque) e batendo repetidamente em um inimigo ou obstáculo é possível socá-lo ou vencê-lo, dependendo da técnica de luta usada, selecionável em tempo real com outro golpe da caneta. A variedade de técnicas de luta de Goku é notável desde o início, e conforme os episódios / níveis passam, você aprende novas habilidades e manobras de luta, incluindo a famosa onda Kamehameha: escolher com que enfrentar os inimigos é importante, onde o bastão extensível de Goku oferece muito - Ataques de alcance e defesa automática em detrimento da mobilidade, por exemplo, o combate com as mãos vazias permite maiores habilidades de evasão. Este componente estratégico, por assim dizer, torna-se fundamental durante os confrontos com alguns inimigos ou com os vários "bosses" que caracterizam o fim de alguns níveis ou episódios inteiros: estas batalhas, ao puro estilo Zelda, devem ser enfrentadas seguindo estratégias específicas ou resolvendo quebra-cabeças simples, evitando ataques. Por este motivo, uma ligeira imprecisão nos movimentos gravados pelo ecrã táctil pode por vezes incomodar: não é transcendental, mas ocorre com bastante frequência nas situações mais excitadas com inúmeros elementos no ecrã.



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A Lenda de Goku

Os quebra-cabeças são outro componente fundamental em Dragon Ball Origins: frequentemente Goku se encontrará cruzando cavernas e florestas, por exemplo, que oferecem o ponto de partida para as principais fases lúdicas da aventura. Na maioria dos casos Goku será acompanhado por Bulma: controlada por uma discreta Inteligência Artificial, a menina tentará se defender dos inimigos usando sua arma, ou chegará ao próximo obstáculo que espera ser salvo ou pelo quebra-cabeça que o impede de ser resolvido. o caminho. Geralmente esses quebra-cabeças requerem o movimento de pedras ou a recuperação de objetos, e tornam-se cada vez mais complexos de estágio para estágio, oferecendo uma variedade considerável a um jogo infelizmente não particularmente duradouro: o modo principal pode ser concluído em cerca de dez horas, mas a presença de níveis secretos para desbloquear e numerosos itens ocultos aumentam a capacidade de reprodução dos níveis, que podem ser selecionados individualmente após concluí-los.


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Commento

Provavelmente ninguém teria apostado neste título da Atari: as melhores surpresas são, sem dúvida, as inesperadas. Dragon Ball Origins não é apenas um jogo imperdível para os fãs de Goku e suas aventuras originais, mas também uma aventura de ação muito válida embelezada com um setor técnico de excelente acabamento, personagens inesquecíveis e uma história hilariante, além disso contada através de excelentes cutscenes. Não é um jogo difícil, também pela variedade de público que visa, mas permite-se repetir de forma agradável para descobrir todos os segredos e desbloquear os vários bónus. Uma verdadeira pérola na produção ilimitada de videogames baseada no universo criado por Akira Toriyama.


    Pro
  • Muito fiel à série original
  • Tecnicamente excelente
  • Muito boa jogabilidade
    contra
  • Às vezes, sistema de controle impreciso via caneta
  • Algumas quedas na taxa de quadros e telas duplas nem sempre funcionais

Dragon Ball Origins está disponível para Nintendo DS.

No início de 2009, é difícil levar em consideração a quantidade surpreendente de videogames baseados em Dragon Ball Z, distribuídos em todas as plataformas, incluindo as mais novas. É realmente uma lista muito longa e, infelizmente, nem a metade vale a pena a compra. Muito mais fácil, no entanto, listar os títulos baseados na primeira série ideal do mangá, considerada por muitos a mais verdadeira e inspirada, aquela aventura irresistível e goliardiana estrelada por Son Goku quando criança, quando a história ainda não havia se tornado uma entrelaçamento absurdo de invasões extraterrestres, transformações e viagens no tempo. Talvez pela facilidade de adaptação ao conceito essencial do gênero de jogos de luta, talvez pelo potencial comercial da série, o segmento narrativo em que o protagonista cresce e enfrenta inúmeras batalhas pela salvação do cosmos sempre foi o foco. das adaptações para videogame da obra-prima de Akira Toriyama. Uma tímida tentativa de reviver a série clássica ocorreu na época do Game Boy Advance, com uma plataforma decididamente simpática mas não sem falhas e, para isso, acabou no esquecimento das oportunidades perdidas. Ironicamente, o bebê Goku é revivido hoje no Nintendo DS e por uma estranha reviravolta do destino não é apenas uma boa combinação para os fãs ...

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