Disco Elysium: The Final Cut, a análise do Nintendo Switch do excepcional RPG ZA / UM

Na última década, poucos títulos podem dizer que deram uma sacudida no gênero de RPGs como Disco Elysium. O mais incrível, então, é que este trabalho não o fez com quem sabe com que virtuosismo técnico ou inovações mecânicas: conseguiu ganhar um lugar entre os melhores RPGs de sempre "apenas" com uma escrita brilhante, um retrabalho para dizer o mínimo. atípico da progressão do alter ego e um setor artístico do mais alto nível.

Por outro lado, seus criadores, o ZA / UM, eles são tudo menos uma equipe de desenvolvimento típica. Literalmente um coletivo de artistas que nos estágios iniciais não contava nem mesmo um especialista em videogame e / ou programação entre suas fileiras, esse grupo de criativos conseguiu dominar um dos gêneros mais difíceis de enfrentar a partir de um trabalho titânico de conceituação ( nascido, sim, de um RPG de caneta e papel) e se aperfeiçoando a cada erro, tudo sem ceder a um inexorável fluxo de dias que fez com que os tempos de desenvolvimento esperados até dobrassem.



Por razões óbvias, portanto, o plano inicial foi reduzido e o Disco Elysium chegou às casas de uma forma um pouco menos ambiciosa do que o inicialmente calculado. O fato de ainda ser um dos videogames mais experimentais e ambiciosos em circulação, mesmo em sua versão "básica" é uma prova das capacidades do ZA / UM, mas sua natureza devotada ao perfeccionismo os levou a não sentar em seus louros e moldar-se a um Final Cut do jogo capaz de aproximá-lo da ideia inicial. A partir daí, a equipe impulsionou a difusão, desenvolvendo portas de alta qualidade, e hoje seu bebê curioso também chegou ao Nintendo Switch.

Será uma versão digna das outras, ou um porto apressado que corre o risco de estragar o que é bom? Descubra na análise do Nintendo Switch de Disco Elysium: The Final Cut.



Conteúdo: um corte bonito muda todo o visual

Disco Elysium: The Final Cut, a análise do Nintendo Switch do excepcional RPG ZA / UM
Disco Elysium, uma conversa no escuro

A versão que chegou às margens da Nintendo é obviamente o Final Cut que acabamos de mencionar, com todas as modificações necessárias do case. Não é, na realidade, uma reedição revolucionária, mas em termos de conteúdo oferece alguns extra não indiferente, incluindo um dublagem completa em inglêso que é impressionante quando você considera a quantidade de texto no jogo. Os ensaios do ator, no entanto, são todos de um nível notável, especialmente o do músico britânico Lenval Brown, a quem devemos a voz do protagonista e todas as suas 24 vozes interiores (seu alcance vocal é muito louco, especialmente considerando que ele nunca atuou antes de Disco Elysium).

Além desse mar de palavras, também existem alguns novas missões ligada à "visão política" do seu alter ego: essas partes da campanha são desbloqueadas com base nas escolhas feitas sobre suas convicções políticas durante o avanço e aumentam a capacidade de reprodução do título, bem como adicionam complexidade ao enredo (em alguns casos até mesmo novos personagens e zonas).

Por fim, o Final Cut oferece até um modo hardcore projetado para tornar cada escolha mais difícil e limitar as chances de abordagem do jogador (com muito mais probabilidade de falhas na rolagem de dados, preços mais altos e uma série de outros problemas aumentados em comparação com o nível de desafio clássico). De certa forma é um acréscimo capaz de limitar alguns dos desequilíbrios originais - era muito fácil superar algumas situações com a troca certa de roupa - ao mesmo tempo, porém, estamos falando de uma solução que torna a experiência menos a exploração narrativa suave e mais difícil, contrariando a própria natureza do título. É, portanto, uma opção adicional digna de elogio, mesmo que não seja para todos.



O resto das opções são em sua maioria pequenos benefícios: você pode desligar a dublagem completa (embora não entendamos realmente por que você deseja fazer isso), ou selecionar um modo streamer para evitar problemas de direitos autorais no Twitch e similares. A versão Switch retém todas essas opções e perde aquelas relacionadas às configurações gráficas, uma vez que não há previsivelmente modo 4K aqui. No entanto, isto não significa que a ZA / UM tenha descurado a singularidade da plataforma, visto que esta porta possui uma interface retrabalhada em muitos aspectos e uma gestão cuidadosa da visibilidade dos textos.

Qualidade da porta: Revachol no switch

Disco Elysium: The Final Cut, a análise do Nintendo Switch do excepcional RPG ZA / UM
Disco Elysium, a praça de Revachol é invadida por motoristas de caminhão em protesto

Como já foi observado, esta equipe de desenvolvedores é composta principalmente de fanáticos por detalhes e artistas, então não nos surpreende muito que, para ajustar o tamanho dos textos e a interface no Switch - especialmente no modo portátil - eles não tenham limitado ao padrão, mas até decidiram seguir a escala do optometrista para uma experiência de leitura mais adaptável. As mudanças na interface não são grandes, veja bem, mas são perceptíveis, ainda demonstrando um pouco mais de esforço do que as portas superficiais que são freqüentemente vistas por aí.

Il gameplay em vez disso, segue principalmente o que foi visto nas outras versões de console do Disco Elysium: cada elemento interativo pode ser mostrado com o apertar de um botão e, através do stick analógico, você interage com os objetos de uma forma bastante natural. Infelizmente, o bug relacionado a certas interações (que exigem muita pressão para serem ativadas) foi mantido, mas é esporádico e normalmente basta insistir algumas vezes para que a ação seja realizada. Além disso, se você usar o Switch fora do dock, a tela sensível ao toque faz parte da equação e tudo pode ser feito com alguns toques simples na tela, desde gerenciar o movimento e as interações até a abertura dos vários menus.



Se você gosta do Disco Elysium dessa forma, você enfrentará um único sacrifício: uma resolução mais baixa com um aliasing muito mais marcado. Se você usar o dock, é quase imperceptível e o impacto visual permanece quase idêntico ao das outras versões (mesmo que um pouco mais de aliasing permaneça), em vez disso, jogar na portabilidade significa que cada elemento é mais irregular, especialmente no nível de zoom máximo . Para constar, estamos falando de uma crítica marginal: Disco Elysium é sempre esplêndido de se ver em ação, mesmo com um pouco menos de detalhes e seu visual altamente inspirado na arte do século XX (as fontes artísticas são múltiplas e vão do Expressionismo Moderno ao Futurismo) torna um mínimo de etapas seriamente ignoráveis ​​em virtude do olhar geral. No entanto, acreditamos que seja apropriado especificá-lo.

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Fora isso, as falhas no switch são muito limitadas. Isso envolve um carregamento maior do que a média para mapas maiores e lentidão que dificilmente afetam a experiência durante alguns "tiros de arrepio" específicos encontrados ao longo da história. Ambos os problemas são conhecidos, e parece que o ZA / UM deseja eliminá-los ou suavizá-los já com o primeiro patch. Caso contrário, não houve mudanças estruturais, o que significa que as poucas falhas do título original - alguns gargalos da progressão ligados a algumas fases principais da história e a questão das estatísticas que são muito moduláveis ​​com o equipamento já mencionado acima - permaneceram.

Muito pouco com que se preocupar, portanto, para um RPG que continua sendo uma obra-prima narrativa de rara audácia, capaz de explorar premissas abusadas à exaustão como a amnésia do protagonista e a necessidade de redescobrir o mundo do jogo pedaço por pedaço, sem banalizá-los. Disco Elysium é um título para dizer o mínimo geniale, lindamente escrito, quase sempre capaz de manter sua visão geral independentemente das escolhas feitas pelo jogador (por mais absurdas que sejam), e estar entre os melhores RPGs de todos os tempos com um sistema construído inteiramente em torno da caracterização do alter ego e ao texto escrito. Sua versão Switch pode não ser a mais extraordinária tecnicamente, mas é claramente curada o suficiente para dar aos proprietários de consoles Nintendo a experiência que eles merecem. Se ainda não o fez, jogue.

Commento

Resources4Gaming.com

9.2

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SV

Seu voto

Equipado com uma escrita extraordinária, estética única e estrutura brilhante em sua simplicidade conceitual, Disco Elysium continua sendo um dos RPGs mais incríveis das últimas duas décadas, e um jogo obrigatório para quem ama narrativas excepcionais em videogames. O porte da versão Final Cut no Switch não será o mais tecnicamente extraordinário, mas é claramente muito bom, e durante nosso teste parecia bem acabado e capaz de oferecer a qualquer pessoa a experiência original em todo o seu poder. Tão bom.

PROFISSIONAL

  • Ficção extraordinária
  • Gerenciamento brilhante da progressão do protagonista
  • A versão Switch é bem feita e mantém todos os extras de conteúdo do Final Cut
  • Dublagem completa que aumenta ainda mais a já notável imersão
CONTRA
  • Os defeitos de progressão do original permanecem
  • Alguns pequenos truques técnicos
  • Como de costume, não está localizado em espanhol
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