Direção de assinatura do Swizzle

Poucas casas podem se dar ao luxo de colocar remakes de jogos no mercado com alguns anos sobre seus ombros e ter sucesso. No ritmo com que a indústria de jogos está evoluindo, um título leva muito pouco tempo para se tornar "antiquado" e é cada vez mais difícil surpreender os jogadores modernos com glórias antigas. No entanto, mesmo em uma época que nos acostumou a títulos de altíssima qualidade, muitas vezes desenvolvidos com qualidades que empalideceriam um produtor de Hollywood, existem algumas obras-primas atemporais que todos deveriam ter o prazer de experimentar.



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Uma empresa que pode se orgulhar de ter criado ou publicado alguns desses pilares do jogo é, sem dúvida, a Interplay. Caso você não saiba, saiba que é a esta empresa que devemos o nascimento de Earthworm Jim, Descent e Fallout. Não apenas um pedigree, completado por um dos jogos de ação mais amados dos últimos vinte anos: MDK. A empresa teve alguns momentos difíceis no passado, mas se recuperou vendendo a marca Fallout para Bethesda (uma transação que também levou a inúmeras disputas legais que não discutiremos nesta área). Agora que está de volta economicamente estável, ela decidiu habilmente alavancar as marcas que o tornaram famoso, e um dos primeiros movimentos nessa direção foi o lançamento de uma versão remasterizada do MDK. a escolha, porém, estranhamente não recaiu sobre o primeiro capítulo estratosférico (quem sabe, talvez queiram mantê-lo bom para tempos sombrios) e sim no MDK 2. Trabalho menos astronômico, mas da Bioware e, em todo caso, de excelente qualidade. O projeto foi confiado à Overhaul Games, uma subdivisão da Beamdog. Se você considerar que a mencionada software house é formada por ex-membros da gigante canadense, alguns dos quais estiveram envolvidos na criação do original, não poderia haver escolha melhor. Só um pequeno problema ... O MDK 2 tem onze anos. Depois de todo esse tempo, ainda valerá a pena salvar o mundo como o zelador mais perigoso do universo e seus camaradas malucos?



Galeotto era o Goulash

Os MDKs não são únicos apenas em sua qualidade notável. Entre os pontos fortes da série estão também a loucura e os personagens malucos. No centro de tudo isso está o Dr. Fluke Hawkins, um brilhante cientista louco que se autoexilou do planeta Terra para fazer algumas descobertas excepcionais. O estudioso de bigode, depois de construir a estação espacial Jim Dandy e persuadir seu assistente Kurt Hectic a segui-lo no espaço subornando-o com Goulash húngaro, se viu lidando com uma invasão alienígena. O próprio Kurt havia pensado em salvar o mundo, com a ajuda do confiável cão robótico do médico chamado Max e armado com um traje de combate muito avançado. O segundo capítulo começa imediatamente após o primeiro terminar, com nossos heróis descobrindo uma última base alienígena no Canadá e se preparando para terminá-la. Mas algo dá errado e Kurt é capturado por um enorme alienígena chamado Shwang Shwing. Cabe a Max e ao médico salvá-lo e derrotar os invasores pela enésima vez. Como pode ser deduzido do enredo, em MDK2 HD você não controlará apenas o velho protagonista em seu terno de spandex brilhante, mas também seus dois amigos.

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A beleza é que a mudança de personagem envolve uma transformação total da jogabilidade. Esta sequência consegue ser mais variada que sua antecessora, apresentando estilos de jogo tão diversos quanto brilhantes. Kurt tem o mesmo esquema de controle de sempre: ele pode abrir seu pára-quedas de lança para deslizar lentamente e se mover pelo ar, derrubar inimigos com uma metralhadora tipo braço ou matá-los à distância com a viseira de seu super longo " capacete de atirador ". Max tem uma abordagem menos tática para a batalha e se limita a perfurar tudo à sua frente usando quatro armas ao mesmo tempo (ele ainda tem quatro braços). O cachorro grande também pode usar um jetpack recarregável para chegar a áreas elevadas. Fluke Hawkins usa MacGyver-fu e pode combinar os objetos espalhados pelo Jim Dandy de várias maneiras. Você quer um exemplo? Uma torradeira atômica pode transformar uma baguete em um míssil teleguiado. Já dissemos tudo.



MDK, Kit de Desenvolvimento Multimídia?

A Bioware sabia fazer isso até 11 anos atrás, sem dúvida. MDK 2 ainda tem uma ótima jogabilidade hoje, é rápido e divertido. Em particular, a estrutura dos níveis deve ser elogiada, cheia de quebra-cabeças simples mas bem estruturados que não interrompem a ação. Mesmo os níveis do professor, claramente cheios de quebra-cabeças, conseguem ser uma boa diversão das filmagens de seus dois companheiros de aventura. Certamente, certos fatores mostram a idade do jogo, principalmente alguns mapas menos sofisticados. Em todo caso, são ninharias e não prejudicam um título que, sem dúvida, merece ser disputado pelas novas gerações.

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A Overhaul Games decidiu não mudar muito a jogabilidade (mesmo que a dificuldade seja a da versão wiiware, mais acessível que a original), mas optou por alguns ajustes gráficos. A versão HD do jogo apresenta alguns modelos tridimensionais totalmente novos. Kurt, Max, o Doutor e alguns chefes foram completamente remodelados e seus "cubículos" se foram. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito dos ambientes ou inimigos menos importantes, que permaneceram essencialmente inalterados, mesmo em alta definição. O efeito final é um pouco deslocado, principalmente em cenas animadas, onde pode acontecer de se ver modelos muito detalhados ladeados por alienígenas compostos por uma dezena de polígonos. Também é estranho que as bocas dos personagens se movam nos retratos das caixas de diálogo, mas não nos modelos reais. Pelo menos tudo se move muito bem e não experimentamos nenhum travamento ou bug de qualquer tipo durante a nossa corrida. Um problema separado é representado pelo cliente Beamdog cujo download é necessário para iniciar o jogo. Esta não é uma plataforma virtual particularmente invasiva, mas causou-nos alguns problemas nos primeiros dias, com algumas atualizações que tornaram o jogo praticamente impossível de iniciar. O problema foi resolvido muito rapidamente com um novo patch, mas essa vontade de imitar o Steam está se tornando cada vez mais irritante, principalmente quando a plataforma alternativa não tem as opções relacionadas ao social, nem a confiabilidade e modo offline do muito famoso. contrapartida.



Commento

Resources4Gaming.com

8.2

Leitores (16)

8.4

Seu voto

MDK2 HD é um pedaço da história, uma explosão do passado que todos os amantes de jogos de ação fariam bem em vivenciar. Claro, o título tem a sua bela idade e 15 euros para um simples restyling gráfico sem quaisquer adições são muito, mas se nunca o jogou não deve perder. Continua sendo uma experiência muito atual e estimulante. Agora estamos apenas esperando a volta do primeiro capítulo ou, melhor ainda, a chegada de um MDK 3.

PROFISSIONAL

  • Ainda muito relevante
  • Jogabilidade brilhante e variada
  • Bom restyle HD de texturas e alguns modelos
CONTRA
  • O cliente Beamdog nos causou alguns problemas
  • A reformulação parcial dos personagens está um pouco fora do lugar
  • Não dura muito

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: AMD Phenom X4 964 3.40 GHz
  • 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: ATI Radeon 5770x2 em Crossfire
  • Sistema operacional: Windows 7 de 64 bits

Requisitos mínimos

  • Processador Intel Core Duo ou superior
  • Placa de vídeo GeForce 8800 GT
  • 512 MB de RAM
  • 812 MB de espaço em disco
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