Diablo IV: Blizzard revelou várias informações sobre o jogo

    Diablo IV: Blizzard revelou várias informações sobre o jogo

    Nevasca Activision é uma empresa que sabe despertar o interesse dos seus jogadores, e o anúncio de Diablo IV durante a Blizzcon 2019 ele foi certamente incisivo. Hoje, a equipe está de volta para falar sobre este produto tão aguardado para PS4, Xbox One e PC, falando sobre diferentes conteúdos, como o enredo, a jogabilidade e o desenvolvimento remoto devido à atual emergência de saúde global.


    Os desenvolvedores, portanto, falam sobre como eles têm atualmente concentra seus esforços na área das Estepes Áridas: dentro incluíram o conteúdo planejado para a campanha, elementos do mundo aberto, objetos, uma subárea JxJ, expedições e até um vídeo para completar a narrativa da região. Obviamente eles têm também trabalhou em outras áreas do produto durante esse tempo, mas eles se concentraram mais nas Estepes Áridas para criar uma experiência completa e coesa para a equipe. O as conversas no jogo mudaram comparados aos do Diablo III, já que estão experimentando câmeras geradas pelos instrumentos, mas coreografadas manualmente. Nas interações com os NPCs, eles decidiram fazer a abordagem da câmera e mostrar uma biblioteca de animações predefinidas para transmitir a atmosfera geral da troca. Para os momentos mais incisivos da história optaram por uma opção semelhante à descrita acima, mas com animações feitas manualmente. Quanto ao RTC - também conhecido como filmagem em tempo real - a equipe decidiu usar o câmera com um estilo cinematográfico. A escolha de fazê-los em tempo real oferece duas vantagens particulares: eles podem, assim, mostrar o personagens em sua roupa ou armadura atual, mas é possível até observar o mundo ao redor com a resolução definida e as configurações de gráficos habilitadas, para que fique mais fluido, como parte integrante do jogo.




    Uma das principais novidades da Diablo IV é definitivamente o mundo aberto chamado Sanctuarium. Lá dentro não só é possível continuar com a campanha, mas também são disponibilizados uma variedade de sistemas e conteúdo para descobrir ao longo do caminho. Algumas das atividades que estão atualmente em andamento são artesanato, eventos, PvP e missões paralelas, mas a equipe de desenvolvimento queria explicar em detalhes os acampamentos. Nestes locais totalmente invadidos por inimigos, nossa tarefa será derrotar todos eles para transformar tudo em um posto avançado amigável para NPCs. Outra novidade interessante são as montagens que, de acordo com a Blizzard Entertainment, permitem a personalização completa, bem como viagens rápidas ao Santuário. Quanto ao multiplayer, o objetivo dos desenvolvedores é incorporar elementos de mundos compartilhados sem que o jogo dê a sensação de estar acontecendo em um território totalmente online. Na verdade, dentro Diablo IV você pode encontrar os outros jogadores simplesmente jogando, juntando-se a eles ou ignorando-os completamente para continuar em nosso caminho.



    A equipe concluiu falando sobre como eles normalmente nunca compartilham informações em uma fase tão primitiva de desenvolvimento, eles não têm uma versão beta ou alfa ainda, mas para este ano parecia fundamental dado o cancelamento da BlizzCon 2020.

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