Demon's Souls - Guia para chefes e como derrotá-los

Demon's Souls - Guia para chefes e como derrotá-los

A parte mais engraçada de Demon Souls Resta, sem dúvida, a batalha com os patrões. No entanto, às vezes é difícil entender qual é a estratégia certa: é por isso que viemos em sua ajuda com este guia para os chefes do jogo Jogos Bluepoint onde não explicaremos passo a passo o que fazer, mas daremos alguns conselhos para facilitar.


Esperando que o guia seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção específica de Demon's Souls, que contém vários insights sobre o título.


Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você poderá encontrar alguns spoilers maiores ou menores sobre Demon's Souls, no que diz respeito a alguns trechos lúdicos e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

Chefe # 1: Phalanx (Palácio de Boletaria 1-1)

O primeiro chefe que você encontrará no jogo será Phalanx, uma espécie de lodo cercado por lodos menores, todos com escudos. Não será necessário derrotar os menores para avançar, mas o ajudará a descobrir para que você possa atacá-lo. Esses lodos são fracos ao fogo, então use Terebintina e Bombas de Incêndio assim.

Chefe # 2: Aranha Blindada (Túnel Dente de Pedra 2-1)

Na primeira vez que você trocar de Archstone, você pode colidir com esta terrível Aranha Blindada. para derrotá-lo, você terá que desviar de bolas de fogo, teias de aranha e patas de vários tipos, até chegar perto do inimigo. Então continue a atacá-lo pela frente e aparar seus golpes, até que ele comece a cuspir um líquido inflamável. Nesse caso, recue e comece de novo.


Chefe # 3: Árbitro (Santuário das Tempestades 4-1)

Você pode derrotá-lo atacando-o de cima com feitiços ou armas de longo alcance, ou descer e atacá-lo pela frente (esquivando-se de seus ataques). Depois de alguns ataques, ele cairá e você poderá prendê-lo à cabeça. Para desbloquear o troféu dedicado, no entanto, você terá que atacar e matá-lo à distância.


Chefe # 4: False Idol (Latria Tower 3-1)

Antes de entrar em conflito com o False Idol, você precisará escalar a torre pelo lado direito e matar o inimigo para quem eles estão orando: se não o fizer, o False Idol será continuamente revivido. Depois, você pode combatê-lo: cuidado, pois ele pode se teletransportar e criar clones para distraí-lo (o verdadeiro inimigo disparará flechas de alma maiores). Porém, tome cuidado com as armadilhas mágicas, que podem bloquear você, use frequentemente as colunas para se esconder, então no caso de atordoamento você ainda não tomará o ataque frontal.

Chefe # 5: Leechmonger (Vale da Corrupção 5-1)

Ele vai esperar por você no fundo de um poço, e então ele vai te deixar muitos caminhos para ir matá-lo, atacá-lo de cima ou descer para matá-lo corpo a corpo. O inimigo é fraco para atirar.

Chefe # 6: Cavaleiro da Torre (Boletaria Palace 1-2)

O segundo chefe desta zona será decididamente mais agressivo que o anterior: para o derrotar terá de o atacar, esquivando-se dos seus ataques, nos tornozelos. Assim que as luzes azuis começarem a aparecer, ele cairá de costas e você poderá prendê-lo à sua cabeça. No entanto, aconselhamos você a limpar primeiro as áreas acima, cheias de arqueiros que podem incomodá-lo e matá-lo.


Chefe # 7: Velho Herói (Santuário das Tempestades 4-2)

É um humano gigante com uma espada igualmente gigante e um malus igualmente grande: ele é cego. Aconselhamos equipar o anel do ladrão para não ser encontrado, para fazer os ataques certos e recuar assim que comece a atacá-lo.

Chefe # 8: Stormlord (Santuário das Tempestades 4-3)

Vamos falar sobre o arquidemônio desta arcada. Antes de fazê-lo chegar, porém, você terá que derrotar as raias manta que o viram com um arco (também porque se permanecessem atacariam você durante a luta do chefe). Para começar a batalha você terá que levar a Rainha da Tempestade, uma espada única que terá um ataque muito útil contra este inimigo.


Chefe # 9: Flamelurker (Túnel Stonefang 2-2)

Fraco para a magia, então se você for um mago, será uma partida fácil. Caso contrário, você terá que mirar no bloqueio e na esquiva, pois ele o atacará de forma poderosa.

Chefe # 10: Deus Dragão (Túnel Dente de Pedra 2-3)

Archfiend deste mundo, ele é um chefe de quebra-cabeça. Aqui está o que você precisa fazer:

  • Vá para a direita e destrua os escombros enquanto desvia de seus socos.
  • Vá para a Balista à direita e atire
  • Siga a estrada para ir para o outro lado para a segunda Balista.
  • Depois de usar os dois, ele cairá e você poderá atacá-lo na cabeça

Se você usar a arma Mãos de Deus, você também desbloqueará um troféu.


Chefe # 11: Devorador de Homens (Torre Latria 3-2)

Você terá que derrotar dois Man Eaters nesta fase. A primeira gárgula, voando, se aproximará do campo de batalha. Ataque para maximizar o dano, pois um segundo virá depois. Arco e feitiços funcionam muito bem se você quiser atacá-los no ar.

Chefe # 12: Velho Monge (Torre di Latria 3-3)

Archfiend deste mundo, é uma luta de chefe muito fácil se for jogado offline. Caso contrário, pode ser controlado por um jogador real, e tudo dependerá de como o jogador o usa. Caso você o enfrente offline, apenas tome cuidado ao invocar 5 orbes amarelas: nesse caso, mantenha distância e evite-os.

Chefe # 13: Penetrador (Palácio de Boletaria 1-3)

Equipado com uma espada longa e muito rápida. Use as estátuas da área para acertá-lo nos quadris. Se você desbloqueou o Biorr, pode pedir ajuda a ele. Este chefe só estará acessível após derrotar um dos arquidemônios - sugerimos o Deus Dragão, o Senhor da Tempestade ou o Velho Monge.


Chefe # 14: Colosso Podre (Vale da Corrupção 5-2)

Aproxime-se e acerte-o com ataques de fogo. Esquive-se dos ataques dele e fique atento às explosões (que o cobrirão de sujeira e não farão com que você enxergue bem).

Chefe # 15: Astraea-Garl (Vale da Corrupção 5-3)

Este arquidemônio não lutará com você: Garl Vinland assumirá o lugar dele, e ele será muito forte. Para matá-lo, você terá que derrotar Garl rapidamente (fazendo com que Astraea se mate) ou então desviar de Garl constantemente e apenas atacar Astraea. No segundo caso, você desbloqueará um troféu.

Chefe # 16: Falso Rei (Palácio Boletaria 1-4)

A luta contra o rei Arlan, assim como o arquidemônio do palácio. Rápido e poderoso em curto e longo alcance (com magia), ele fará explosões AoE muito devastadoras. Também pode sugar o nível de sua alma, então não seja pego.

Chefe # 17: Antigo (Nexus)

Muito fácil como Boss Fight: mate-o para levá-lo à escolha final de Demon's Souls.

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