Demon's Souls - Guia completo para milagres e magia

Demon's Souls - Guia completo para milagres e magia

Aqui estamos nós no encontro habitual com os guias dos nossos jogos favoritos: Remake das Almas do Demônio pode ser entediante se não sabemos onde ou como conseguir o que queremos. Encontrar toda a magia e milagres permitirá que você (além de ser muito forte !!!) desbloqueie o troféu Sábio e santo do trabalho de Jogos Bluepoint.


Esperando que o guia seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção específica de Demon's Souls, que contém novos insights sobre o título.


Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você poderá encontrar alguns spoilers maiores ou menores sobre Demon's Souls, no que diz respeito a alguns trechos lúdicos e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

No jogo você terá que salvar 3 NPCs para acessar seus estoques e fazer você vender o que eles têm a oferecer. Lembre-se: você só pode obter um milagre e uma mágica por jogo usando as almas de chefes raras, portanto, esses troféus serão concluídos em três jogos completos do início ao fim do título.

Salvando os NPCs:

salvar San Urbino (Saint Urbain) irá pedir para você acessar a segunda área do Santuário das Tempestades, alcance o fundo da área onde o Grim Reaper está e suba as escadas atrás dele. Aqui, Patches The Hyena ele te chutará e quando você cair você se encontrará em uma espécie de pequena arena e aqui você encontrará San Urbino, essencial para ter todos os milagres do jogo.
Salve o Sábio Freke, o Visionário - Você vai encontrar no Prisão da esperança, trancado em uma das celas. Na área imediatamente antes do Ídolo do Idolo do Tolo que você terá que matar para tornar o Idol vulnerável, haverá um Chave Especial. Com a chave você pode abrir a célula do Sage Freke (Sage Freke, o Visionário).



Demon's Souls - Guia completo para milagres e magiaSalve o Bruxa Yuria - Quando você desbloquear a terceira área do Palácio Boletaria, vá em frente e mate ambos Funcionários gordos, eles parecem palhaços gordos e costumam rir de você. Isso vai garantir a você Anel de Chaves de Ferro e Boné oficial. Com esses itens, volte para a área imediatamente antes do Cavaleiro da torre e abra a porta verde à direita. Aqui você também pode salvar Biorr. Você encontrará um terceiro oficial gordo que, uma vez morto, lhe dará o Chave de Sangue (Chave sangrenta), com a chave você abrirá uma porta que o levará até as escadas e aqui você precisará do Chapéu do Oficial para destrancar um portão e acessar a próxima área: Derrote outro oficial, tire o chapéu e salve Yuria, a bruxa.

Demon's Souls - Guia completo para milagres e magiaOs seguintes chefes são necessários para os dois troféus, é indicado ao lado do nome de cada alma, quantas vezes você vai precisar, desta forma em cada jogo você pode decidir como usar uma única alma, em comparação com outra:
Storm Demon's Soul - Storm King - Uma vez
Alma do Demônio Amarelo - Velho Monge - Três Vezes
Wriggling Demon's Soul - Leechmonger - Duas vezes
Alma do Demônio do Dragão - Deus do Dragão - Três Vezes
Alma do Demônio Inchada - Adjudicador - Uma vez
Pureblood Demon's Soul - Maiden Astraea - três vezes
Hero Demon's Soul - Antigo Herói - Uma vez
Alma do Demônio Corroída - Colosso Sujo - Uma vez
Hard Demon's Soul - Aranha de Armadura - Duas Vezes
Silver Demon's Soul - Penetrador - Duas vezes
Doll Demon's Soul - Fool's Idol - Era uma vez
Alma do Demônio de Ferro - Cavaleiro da Torre - Uma vez



Você vai precisar de três Almas demoníacas incolores (Incolor Demon's Souls) que será dado a você pelos três respectivos Demônios primordiais que só aparecem quando a tendência do mundo está completamente escura. Surge no Palácio Boletaria, no local onde você encontrou o Chapéu do Oficial. Outro está localizado nas minas de Pietrartiglio, logo após um dos elevadores. O terceiro aparece no pântano da Torre di Latria, para apoiá-lo tem uma enorme centopéia.

Demon's Souls - Guia completo para milagres e magia


Milagres

Os seguintes milagres podem ser adquiridos com segurança do Mestre no Nexus:

  • Antídoto: 3000 almas
  • Evacuação: 20000 almas
  • Cura: 5000 almas
  • Hidden Soul: 3000 Souls

Para isso, você precisará de San Urbino e as almas dos chefes que indicamos acima

  • Campo Antimagia com Storm Demon's Soul (Storm King)
  • Banir com Alma do Demônio Amarelo (Velho Monge)
  • Cure com a Wriggling Demon's Soul (Leechmonger)
  • A Ira de Deus com a Alma do Demônio Dragão (Deus Dragão)
  • Recuperação com 3 Almas do Demônio Incolor (Demônios Primordiais)
  • Regeneração com Alma do Demônio Inchado (Adjudicator)
  • Ressurreição com Alma do Demônio de Sangue Puro (Maiden Astraea)
  • Second Chance with Hero Demon's Soul (Old Hero)

mágica

O Professor no Nexus vende os seguintes feitiços:

  • Manto: 500 almas
  • Pegadinha do Demônio: 500 almas
  • Flame Toss: 1000 almas
  • Arma encantada: 5000 almas
  • Proteção: 5000 almas
  • Flecha de Alma: 1000 Almas
  • Véu de Água: 500 Almas

Para o seguinte, em vez disso, entre em contato com Freke, o Sábio, sempre avisando sobre as almas do Chefe:


  • Nuvem ácida com Alma de Demônio Corroída (Colosso Sujo)
  • Death Cloud com Pureblood Demon's Soul (Maiden Astraea)
  • Bola de fogo com Dragon Demon's Soul (Dragon God)
  • Spray de fogo com Hard Demon's Soul (Armor Spider)
  • Flecha de Alma Homing com Alma do Demônio Amarelo (Velho Monge)
  • Arma leve com Silver Demon's Soul (Penetrador)
  • Nuvem venenosa com alma de demônio contorcida (Leechmonger)
  • Soul Ray com Doll Demon's Soul (Fool's Idol)
  • Protegendo com a Alma do Demônio de Ferro (Cavaleiro da Torre)

Por último, mas não menos importante, a magia da Bruxa Yuria:

  • Arma Amaldiçoada com Alma do Demônio de Prata (Penetrador)
  • Tempestade com Dragon Demon's Soul (Dragon God)
  • Acenda com Hard Demon's Soul (Armor Spider)
  • Alívio com a Alma do Demônio de Sangue Puro (Maiden Astraea)
  • Sugador de almas com Maiden In Black Demon's Soul (não mate Maiden in Black no final do jogo)
  • Sede de Alma com Alma do Demônio Amarelo (Velho Monge)
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