Deathloop: a ação em primeira pessoa retorna aos holofotes

    Deathloop: a ação em primeira pessoa retorna aos holofotes

    Por ocasião do vigésimo aniversário de Arkane Studios, o desenvolvedor usou algumas palavras em referência ao seu próximo trabalho Deathloop, que já pudemos ver durante a apresentação da Bethesda emE3 2019: daquele momento até agora não recebemos nenhuma notícia sobre isso, e hoje é hora de falar sobre isso novamente. Nesse sentido, criamos uma prévia inteiramente dedicada ao jogo, que você pode consultar diretamente aqui.



    Com uma extensa matéria no site oficial da Bethesda, agora temos a confirmação de que o projeto, que consiste em uma ação em primeira pessoa, ainda existe e não foi cancelado de forma alguma. A seguir, as declarações do diretor artístico da Deathloop, Sebastien Mitton, e o diretor do jogo Lyon Dinga Bakaba:

    Os tempos estão mudando e nós também queremos mudar com eles. Mas estaremos sempre ligados em nossos corações ao que torna nossos jogos verdadeiros jogos Arkhane e isso é a imersão em primeira pessoa. É nisso que somos bons e o que realmente amamos em Arkane. Temos várias ideias em mente para explorar em nossos títulos futuros, das quais nossos jogadores também vão gostar.

    Antes de mais nada, queremos que nossos espaços de jogo sejam lugares onde os jogadores possam se relacionar, em vez de apenas percorrê-los. Nossos jogos brilham quando o jogador é capaz de governar os espaços, ferramentas e regras da simulação para criar remédios peculiares e imprevisíveis. DeathLoop é um experimento maluco que nos permitiu ganhar uma nova perspectiva sobre como diversificar a expressão e a imersão.



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