Death Stranding chegando ao PC: qual será o grande passo da Sony?

Death Stranding chegando ao PC: qual será o grande passo da Sony?

Depois de um desenvolvimento conturbado de Metal Gear Solid V, o famoso designer de jogos Hideo Kojima saiu dos braços da Konami para tentar o resgate de forma autônoma. Esse processo começou como todos sabemos com a criação de seu próprio estúdio de desenvolvimento: Kojima Productions. Sua nova jornada começou com uma ideia que significava tudo para ele, pois era sua nova criação, a ser trazida para o mercado de hoje: Morte Encalhar, um projeto sombrio, experimental e incerto, que nada revelava sobre si exceto uma forte autoria. Teaser após teaser a atenção dos fãs foi crescendo cada vez mais, afinal todos sabiam que se tratava de um profissional do ramo, o pai do Metal Gear. Finalmente, após uma espera exaustiva, uma data de lançamento concreta nos foi revelada, e agora mais perto do que nunca: 8 de novembro de 2019.



Conforme isso se aproxima, rumores sobre uma versão do morte encalhamento para o PC, eles começaram a engrossar mais e mais, até se tornarem um comunicado. O título de Hideo Kojima permanecerá um exclusivo PS4 apenas até o verão de 2020, porque então o trabalho será republicado através de uma porta no PC de Jogos 505. Enquanto a revisão oficial de morte encalhamento no nosso site, queremos falar consigo sobre o que implica o anúncio de um PlayStation exclusivo no mercado de informática, trazendo também consigo o motor gráfico proprietário da Sony, o décimo Motor.Death Stranding chegando ao PC: qual será o grande passo da Sony?

A força vital de várias obras: o Decima Engine

Il Motor Decima é o motor patenteado por Sony, que é sua exclusividade e propriedade. Isso evoluiu ao longo do tempo e permitiu ao grande S publicar muitas obras-primas da indústria, que se destacam principalmente em sua forma gráfica e técnica. Vamos falar sobre títulos como Killzone: Shadow Fall, Until Dawn e Horizon Zero Dawn. Além dos gostos pessoais em relação aos jogos que acabamos de mencionar, seu setor gráfico só pode ser elogiado. O impacto visual de todos os trabalhos desenvolvidos com a Motor Decima provou ser incrível no lançamento e ainda é bastante contemporâneo hoje.



Dois dos produtos que mencionamos têm algo muito importante em comum: o estudo de desenvolvimento. Vamos falar sobre Guerrilla Games, a software house que finalmente deu origem ao décimo Motor, que foi usado no entanto também em trabalhos relacionados a outros ambientes de desenvolvimento, bem como Morte Encalhar. O que está para acontecer é que o motor que até agora animava nossas telas exclusivamente no PS4, também chegará em nossos PCs, além de ter uma chance muito boa de pousar também no PS5.

Este movimento é bastante importante para Sony, porque a gigante do entretenimento mais uma vez se desabotoou sobre o mercado de computadores atual, como já aconteceu com seu serviço de jogos em nuvem: PlayStation Estamos .

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Death Stranding chegando ao PS agora?

Considerando o que é declarado por Hideo Kojima a respeito da chegada de seu novo trabalho em sistemas de PC, podemos ter certeza que isso não será exclusivo do serviço PS Agora di Sony. Nossos computadores terão o prazer de executar o majestoso trabalho com seu próprio poder computacional, sem depender de forma alguma de jogos em nuvem. Não obstante, isso não quer dizer que os jogadores não terão uma chance dupla.

Se morte encalhamento mesmo alcançou até mesmo PS Estamos , Sony talvez ele jogasse sua melhor cartada no momento, para conseguir atrair novos usuários potencialmente interessados ​​em seu serviço. Se você pensar bem, o jogo tem se mostrado bastante detalhado e de tirar o fôlego em seus gráficos e nem todas as máquinas serão capazes de iniciá-lo e executá-lo sem a menor dificuldade. Além disso, o título será lançado a preço cheio novamente no PC, e uma chegada ao serviço de jogos em nuvem pode permitir aos usuários desfrutar do produto a custos reduzidos, sem ter que recorrer à pirataria horrenda que cerca o mundo fora dos consoles.



Devemos considerar que atualmente PS Agora possui várias deficiências, como o bloqueio da resolução que não ultrapassa o HD (1280 × 720), e a fala relacionada aos jogos em nuvem que não é aprovada por todos os usuários. Ao oferecer ambas as possibilidades, A Sony pode ser capaz de lutar e vencer uma guerra em território inimigo, o ambiente da Microsoft.

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Uma declaração de guerra à Microsoft?

O lançamento de morte encalhamento no PC, que quebra a exclusividade do PS4, pode ser visto como mais do que apenas uma porta. Na verdade, temos o primeiro título desenvolvido por um estúdio à nossa frente Sony que sai do PlayStation para alcançar novos horizontes, e isso pode ser visto como um verdadeiro desafio lançado para a casa de Redmond: Microsoft.

Na verdade, o jogo não será lançado no Xbox One, ou pelo menos não há planos oficiais para uma segunda porta, e o trabalho certamente está pronto para dominar as prateleiras virtuais de todos os computadores, sejam eles também disponíveis na nuvem ou não. Que a segunda versão foi projetada para fornecer a melhor experiência possível com o poder dos PCs está fora de qualquer dúvida, mas vá direto para o território de Microsoft e dominá-lo é definitivamente um dos planos de Sony.


Conseguindo agarrar os usuários de jogadores de PC, e talvez conseguindo vários novos assinantes para o serviço de PS Agora, o grande S poderia obter o máximo ainda no final desta geração. Tudo isso poderia ser configurado como um teste, um teste, que pode fazer o editor entender se o mercado de PCs é atraente para a chegada de novos exclusivos do PlayStation em um futuro mais ou menos próximo.


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O que o mercado de PCs pode dar aos exclusivos da Sony?

Já deixamos claro que uma saída normal de morte encalhamento em digital, e uma possível chegada do título em PS Agora, pode garantir um Sony várias vantagens consideráveis, desde novas fontes de renda até a vitória da fatídica guerra de console (e que agora está claramente avançando para novas frentes). Se você pensar sobre isso, no entanto, a Sony agora enfrenta uma grande encruzilhada. A software house pode, de fato, decidir trazer todos - ou quase - seus exclusivos para o mercado de PCs, renunciando à venda de consoles individuais como decidiu fazer. Microsoft em favor do software. No entanto, não é certo que este não seja um caso isolado ditado pela vontade de Hideo Kojima, e que raramente pode acontecer novamente.

A chegada dos títulos Sony em múltiplas plataformas certamente é bom para os consumidores, basta pensar que oferece uma possibilidade de escolha que até agora nos foi negada. Se você pensar sobre isso, veja os exclusivos PlayStation 4 voltar a brilhar graças a um novo setor técnico e gráfico, é certamente um sonho que se concretiza para uma grande fatia do mercado, principalmente se pensarmos nas tecnologias que a próxima geração oferece.

Nós não sabemos se morte encalhamento vai se juntar a essas fileiras de rápido crescimento, mas os estoques de Sony eles podem em breve começar a trazer traçado de raio nativo com eles, conforme relatado PlayStation 5 vai permitir isso. Esse recurso satisfaria facilmente o usuário do mercado de PC que tem o hardware certo e, portanto, tornaria as portas ainda mais produtivas.

E você, o que você acha? Qual será, na sua opinião, o próximo movimento de Sony? Deixe-nos saber nos comentários. Nesse ínterim, indicamos nosso especial sobre a história do designer de jogos Hideo Kojima.

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