Dead Space 2 - Guia de armas no jogo

    Dead Space 2 - Guia de armas no jogo

    Dead Space 2 - Guia de armas no jogo Vamos dar uma olhada mais de perto na dotação de Isaac.


     

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    Neste guia, daremos uma olhada mais de perto nas armas que usaremos no horror e no espaço profundo de Dead Space 2, bem como veremos onde você pode encontrar os diagramas de armas e munições de cada uma. Quem sabe se também encontraremos algumas fraldas ...

    CORTADOR DE PLASMA
    Arma e munição estão disponíveis na loja. Uma boa arma já que o golpe é quase instantâneo. Também é possível mudar a orientação do cortador, o que nos permitirá colocar um pouco de imaginação no desmembramento de inimigos. Sua habilidade especial é colocar fogo em inimigos fazendo-os queimar lentamente ... bhuhuhuhhhahahahahah! Ok, próxima arma

    JAVELIN GUN
    Disponível na loja de armas. Diagrama de munição disponível no Unitology Plaza, final do capítulo 3.
    A pistola Javelin causa o dobro de dano por tiro (primeiro empala, depois acerta), o que a torna muito eficaz.
    Com as lanças de choque, também é possível armar uma emboscada para os inimigos se você souber de antemão a posição de onde eles virão, mas você será limitado pelo uso de uma única lança. Uma arma para ser usada com calma e sem falhas.

    PISTOLA DE LINHA
    Disponível na loja de armas. Diagrama de munições disponível na área de armazenamento Unitology, no meio do capítulo 5.
    A LINE GUN é indiscutivelmente a melhor arma para amputar hordas inteiras de necromorfos. Essencialmente, ele lança uma faixa horizontal de energia que afeta tudo em seu caminho. O fogo alternativo permitirá que você coloque uma mina cronometrada em praticamente qualquer superfície.



    PULSE RIFLE
    Projeto de arma disponível no início do capítulo 3, enquanto o diagrama de munição no meio do capítulo 6.
    O Pulse Rifle é comparável a um rifle de assalto padrão. Embora a velocidade de tiro e a precisão sejam seus pontos fortes, esta arma tem seu ponto fraco em seu baixo nível de dano, a menos que você use o lançador de granadas com fogo alternativo.
    É útil para atingir alvos de longo alcance que requerem uma certa precisão, preferível em inimigos menores e com menos couro.

    RIPPER
    O esquema da arma está localizado na sala de gravidade da câmara de derivação no capítulo 5. O esquema da munição está na parte inferior do poço de manutenção no capítulo 7.
    Atualize-o com os nós DUR e DMG. Dessa forma, a lâmina terá um alcance maior e causará mais danos. Segurando-o à sua frente, você pode andar para frente e derrubar inimigos do tipo cortador de grama.
    O ponto fraco desta arma é a baixa cadência de tiro que pode criar problemas em situações nas quais você será chamado para responder ao fogo inimigo.

    DETONADOR
    O esquema da arma está no escritório do líder da igreja (antes de encontrar Daina), no capítulo 5. O esquema da munição está na sala do transformador com a bancada no capítulo 8.
    É provavelmente a melhor das novas armas propostas neste segundo capítulo. Na prática é um lançador de granadas que lhe permitirá lançar minas laser adesivas, excelente para usar em qualquer RETRY quando você já conhece o ponto de onde os inimigos saltarão. Com fogo alternativo, você pode coletar minas não detonadas para reutilizá-las. O nó especial amplia o alcance das explosões.



    SEEKER RIFLE
    O diagrama da arma está no início do capítulo 6, onde a lavanderia automática está localizada. O esquema de munição está na sala de carga do Stalker (além do Guardian), depois que Isaac sai do bonde para verificar a pista no Capítulo 9.

    FLAMER
    O esquema de arma está na última sala de aula antes do pátio da escola no capítulo 6. O esquema de munição está no capítulo 9, onde a velha tripulação de Ellie está barricada, em uma varanda da torre de combustível.
    O lança-chamas, ao contrário do capítulo anterior a bordo do Ishimura, acaba sendo mais útil no Titan Moon Sprawl devido à escassa presença de áreas vazias. Em ambientes cheios de ar na colônia, o lança-chamas pode ser usado mais facilmente "acendendo" os inimigos e usando-os como fonte de luz.
    Comparado ao Estripador, no entanto, o lança-chamas é menos eficaz e pedirá uma grande quantidade de munição para derrubá-los, embora ver os Necromorphs se contorcendo nas chamas seja bastante satisfatório.


    PISTOLA DE FORÇA
    O esquema da arma está em um armário no topo do pod de manutenção no Capítulo 7. O esquema da munição está na câmara de centrifugação da nave no Capítulo 10. Pegue-o antes de ativar a máquina, pois você precisa estar em Gravidade Zero para alcançá-lo.
    A FORCE GUN é útil para distâncias curtas e longas, mas os longos tempos de recarga podem ser um problema nas situações mais agitadas.


    CONTATO BEAM
    O esquema da arma está na sala bloqueada pelo nó do capítulo 7 (antes de sair para alinhar os painéis solares). O esquema da munição está na zona de gravidade zero do capítulo 11. Verifique o lado de fora do túnel de saída, o chão flutua no espaço onde o túnel se conecta à rocha.

    O CONTACT BEAM funciona exatamente como o visto no primeiro Dead Space, com uma exceção: uma vez totalmente atualizada, a arma pode colocar os inimigos em ĂŞxtase com tiros alternados, tornando esta arma um verdadeiro must-have nos nĂ­veis mais difĂ­ceis. 

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