De Castlevania a Silent Hill, a Sony poderia realmente adquirir os IPs da Konami?

De Castlevania a Silent Hill, a Sony poderia realmente adquirir os IPs da Konami?

Não é preciso muito para impacientar o público de jogos, é um fato. Uma estrada pavimentada com sucesso pode ser facilmente obscurecida por um alvo perdido, e isso é bem conhecido tanto pelos desenvolvedores quanto pelos próprios jogadores. Ao longo desta geração, vimos grandes corporações renascer das cinzas para voltar aos holofotes mais fortes do que antes - alguns dizem que a Capcom? - ladeado por times históricos que rapidamente caíram no esquecimento. Entre estes últimos, o caso mais marcante foi certamente o que estava envolvido Konami, uma software house que ao longo destas décadas contribuiu para fazer a história dos jogos para depois se encontrar, essencialmente, à margem do mercado. No final das contas estamos falando de matemática pura e simples e quando os andares superiores perceberam que os pachinko - ou as populares máquinas caça-níqueis japonesas - geravam receitas estratosféricas com o mínimo esforço, o abandono da indústria foi quase total.



Vamos ser claros, a Konami não fechou seus departamentos de jogos e ainda está envolvida no desenvolvimento de novas produções de videogame, mas não há dúvida de que o esmalte a que nos acostumamos há muito tempo agora se perdeu, e com ela também as esperanças de muitos que imaginaram, um dia, poder voltar a tocar IPs históricos injustamente fechados em uma gaveta e tristemente esquecidos. Aparentemente, no entanto, a Sony pode estar prestes a realizar um pequeno milagre ao reacender a luz da esperança nos corações de milhões de usuários, com os últimos rumores que parecem indicar a possível compra de alguns dos mais importantes IPs domésticos. Konami . Metal Gear Solid, Silent Hill e Castlevania, estes são os nomes que surgiram nos últimos dias, as grandes franquias que no futuro poderíamos ver chegar exclusivamente às futuras consolas domésticas Playstation ... mas querendo deixar de lado a emoção, quanta verdade se poderia esconder por trás dos artigos persuasivos que nos inundaram nestes últimos dias?



Lá onde tudo começou

Para responder a essa pergunta, devemos começar analisando as fontes por trás da grande tagarelice geral que surgiu; quem acendeu o fusível? Tudo começou com um site de informações que baseia todo o seu tráfego em artigos com temática de terror, ou seja, Rely on Horror. Através de uma peça escrita por um dos colaboradores do portal, foi apresentado um boato decididamente intrigante, mas que dizia respeito a uma única marca, nomeadamente Silenti Hill. O artigo, citando fontes consideradas "confiáveis", mostrou o interesse genuíno da Sony empegue o IP da Silent Hill para a realização de duas produções exclusivas. Por um lado, um soft-reboot desenvolvido pela SIE Japan Studio - cuja equipa também é composta por várias personalidades que tiveram a oportunidade de trabalhar na franquia Siren - ladeado pelo regresso com grande fanfarra do Silent Hill da marca Kojima e da qual o teaser demo despovoou com o codinome PT

De Castlevania a Silent Hill, a Sony poderia realmente adquirir os IPs da Konami?

A notícia, a princípio, foi retomada nas redes sociais mais populares, como Reddit e 4Chan, mas poucos se importaram de verdade, brandindo tudo como um sonho impossível. Para abalar a mente de muitos, na verdade, foi a chegada em cena de uma nova figura, ou o conhecido insider Golem ao entardecer do fórum Resetera, famoso por vários bons rumores lançados ao longo dos anos. Logo após a publicação do artigo, o homem revelou alguns antecedentes sobre os resultados de Death Strading, de fato declarando que a venda da última criatura da família Kojima não foi capaz de fazer as pessoas clamarem por um milagre, especialmente para uma produção AAA desta magnitude, uma falha que teria levado a discussões importantes entre a Sony e o próprio Kojima.


Aqui, portanto, os primeiros alicerces dos vários rumores são reconectados, a Kojima Productions desenvolverá seu Silent Hill exclusivamente no Playstation para compensar as perdas acumuladas após o desenvolvimento de Death Stranding. Isso, no entanto, apenas explicaria a possível aquisição de Silent Hill; De onde vieram os outros nomes? Nesse caso, tudo teria surgido de uma velha discussão, relatada no conhecido site 4Chan, em que se destacou o interesse da Sony em abocanhar três marcas muito queridas do público, nomeadamente Castlevania, Metal Gear Solid e, precisamente, Silent Hill. Nesse caso, a confiabilidade do todo parece muito mais difícil de verificar, mas os vários pontos de conexão que podem ser encontrados lendo os vários rumores levaram muitos a pensar que por trás de muitos rumores pode haver um grão de verdade.


Entre realidade e fantasia

Exatamente, pode haver um grão de verdade, e é aqui que devemos parar e pensar. Nunca é bom interpretar o vilão, mas não importa como você olhe para isso, é difícil pensar que a Sony acabará realmente possuindo os IPs da Konami. Quem sabe, talvez o grande S pudesse realmente ter feito uma proposta para a empresa japonesa, mas olhando tudo com os olhos mais objetivos possíveis, é claro que a Konami não tem interesse em vender suas propriedades intelectuais mais importantes. Sim, é verdade, no momento a software house não parece estar minimamente interessada no desenvolvimento de novos capítulos relacionados às franquias acima mencionadas, mas isso não significa que esses IPs tenham sido abandonados ... na verdade, em retrospectiva eles nunca foram explorados - mesmo que talvez o termo certo fosse "estuprado" - tanto pela empresa.


Conforme mencionado no início do artigo, na verdade, a Konami se lançou totalmente no mundo do pachinko e decidiu fazê-lo criando caça-níqueis com base em seus IPs mais importantes. Nos últimos anos eles fizeram muito barulho, por exemplo, o pachinko com o tema Metal Gear Solid, uma série de punhaladas dolorosas no coração de qualquer jogador que, no entanto, estão obtendo resultados surpreendentes. Há pouco a fazer, o jogo é um mercado próspero que, se explorado da maneira certa, pode gerar bilhões em receitas e, embora dói admitir, Konami sabia como se imergir perfeitamente, com seus balanços nunca tão positivos. Então, sim, a Sony pode ter feito uma oferta, mas nenhuma quantia será suficiente para os bolsos da software house.

De Castlevania a Silent Hill, a Sony poderia realmente adquirir os IPs da Konami?

Isso, no entanto, certamente não significa que você tenha que desistir de todas as esperanças, pois pode haver algumas implicações positivas. Na verdade, a possibilidade de a Sony estar realmente em negociações com a Konami não deve ser tomada de ânimo leve, não para a compra de seus IPs, mas para poder obter licenças, uma eventualidade muito mais plausível. Por um lado, de fato, a marca Playstation poderia enriquecer o que será o futuro parque exclusivo do Playstation 5 com nomes sonantes e potencialmente capaz de trazer milhões de jogadores adicionais para mais perto do ecossistema Sony, enquanto, por outro lado, a Konami poderia continue a capitalizar suas franquias da maneira que achar melhor. A única certeza nesta história é que, por enquanto, tudo ainda parece um tanto esfumaçado e pouco claro; sabemos que a Microsoft está fazendo todo o possível para ser capaz de dificultar a Sony no que será a próxima geração de videogames e é fácil pensar que nos andares superiores da casa do Playstation estamos caminhando na mesma direção, mas em qualquer caso, a decisão final permanece nas mãos da Konami. Por enquanto, não podemos deixar de esperar e ficar de dedos cruzados, esperando receber algumas notícias oficiais de uma das duas empresas.


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