Cyberpunk 2077: patch 1.05 disponível, aqui estão todas as novidades

    Cyberpunk 2077: patch 1.05 disponível, aqui estão todas as novidades

    A novela cyberpunk 2077 e CD Projekt RED parece que não vai acabar, mas desta vez chegam boas notícias para quem decidiu ter paciência, sem pedir a devolução do jogo. Nas últimas horas a equipe polonesa lançou o patch altamente antecipado com 2 dias de antecedência, inicialmente previsto para 21 de dezembro, que deve melhorar a estabilidade e o desempenho do RPG de ação de mundo aberto, além de corrigir bugs nas missões principais. Segundo informações divulgadas no site oficial, oo hotfix 1.05 pesa 17,5 GB no geral e está disponível para download no PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e PC. Relatamos a seguir todas as novidades e melhorias introduzidas pelo novo patch corretivo do Cyberpunk 2077:



    Missões principais

    • Jackie não desaparece mais nas missões The Recovery ou The Blow.
    • Corrigido um problema que impedia o jogador de pousar na sequência do helicóptero em Love like Fire.
    • Corrigido um problema que impedia o Takemura de chamar o Play it Safe.
    • Em Big in Japan, não é mais possível ativar o mesmo diálogo duas vezes.
    • Corrigido um problema com Delamain aparecendo de cabeça para baixo no final de Don't Lose Your Mind.
    • Saul agora alcança a van corretamente em Riders on the Storm.
    • Viagem rápida antes de encontrar o Tyger Claws não interrompe mais a progressão em I Fought the Law
    • Corrigido um problema que impedia a progressão na Cidade Fantasma se um salvamento automático fosse criado antes da chegada do Raffen Shiv.
    • Corrigido um problema em que novas chamadas ou mensagens não eram recebidas se o Happy Together falhou.
    • Elizabeth Peralez agora para de ser agressiva com seus telefonemas depois que sua oferta de trabalho foi recusada.
    • A cena com Misty e Jackie agora começa depois de deixar a clínica de Viktor.
    • O diálogo de Wakako não congela mais depois de terminar Search and Destroy.
    • Afastar-se de Stefan em Sweet Dreams não deve impedir ligações de outros personagens.
    • O detonador de Brick agora pode ser extinto. Ou ativado. Depende de você.
    • As portas do elevador agora abrem corretamente no The Blow.
    • Saul agora sai corretamente dos carros em Riders on the Storm.
    • Corrigido um problema em que novas chamadas ou mensagens não eram recebidas após se afastar muito de Frank em Porcos de Guerra.
    • Jackie agora sai corretamente da fábrica depois que a luta termina em The Recovery.
    • Corrigido um problema em que os reforços da Militech não apareciam ao passar pelo portão muito rápido em Forward to Death.
    • Passar um tempo no clube em violência não terá mais problemas com a progressão.
    • Vários problemas corrigidos com o início de Gig: Getting Warmer ...
    • Corrigido um problema em que eles não recebiam mais chamadas ou mensagens após deixarem o Pyramid Song.
    • Corrigido um problema central de Delamain em Don't Lose Your Mind.
    • Vários problemas corrigidos com Delamain não sendo convocado corretamente fora da vida após a morte em The Heist. Cyberpunk 2077
    • Corrigido um problema que impedia o progresso na missão The Ripperdoc.
    • Corrigido um problema em que era impossível falar com o segurança na frente de Lizzie nas Informações.
    • Adicionada descrição para Don't Lose Your Mind in the Journal.
    • Corrigido um problema que impedia os jogadores de salvar, usar viagens rápidas e falar com outros NPCs após recarregar um salvamento pós-chamada com Frank em Porcos de Guerra.
    • Corrigido um problema em que o Panamá não ligava para você até que eu voasse para longe.
    • Corrigido um problema que resultava em Dum Dum seguindo V após terminar a missão de Recuperação.

    gameplay



    • Melhoria nos tempos de reação do NPC ao defender em cobertura.
    • Corrigido o número de acertos necessários para matar civis à distância em combate.

    gráficos

    • Corrigido um problema com a imagem Delamain mostrada acima de outras chamadas.
    • A boca de V não fica mais aberta depois de entrar no espaço em Where is My Mind.
    • Vários problemas de sobreposição corrigidos na interface do jogo.
    • V agora parece mais modesto na visualização do inventário após a sequência de 6 meses. ?
    • NPCs aparecem mais rápido na área de missão durante o Stadium Love.
    • Adicionado calor ao HDR.
    • Corrigidos NPCs retornando em "pose" em atividade suspeita de crime organizado: apenas diga não e apresentação: mercadoria interessante.
    • Corrigido um problema em que, após uma braindance, era possível ficar preso na terceira pessoa, mas sem cabeça.
    • Os ícones do silenciador não são mais exibidos sem imagem no inventário.

    UI

    • Corrigido um problema que fazia com que a mira da arma permanecesse constantemente na tela.
    • O menu de inventário não fecha mais imediatamente após ser aberto pela primeira vez após sair do carro.
    • Corrigido um problema em que o Journal não funcionava após o login no fast travel.

    Desempenho e estabilidade

    • Melhorias relacionadas à estabilidade e vários problemas relacionados a travamentos corrigidos

    diverso


    • Explosões também fazem barulho fora da tela agora.

    Específico do console

    • Nitidez de imagem aprimorada com Aberração cromática e grão de filme ativados.
    • As configurações não devem mais ser redefinidas para seus valores padrão após várias reinicializações de sessão de jogo.
    • Corrigidos problemas visuais que ocorriam durante a transição entre The Blow e Love Like Fire.
    • Corrigida a aparência de vários veículos.
    • [Xbox] Entrar em combate enquanto o Synaptic Accelerator está ativo não faz mais com que a barra de saúde do jogador não seja exibida.
    • [Xbox] O jogo deixa de responder quando você sai de um perfil quando a mensagem de logout do controlador está visível. "
    • O prompt de consentimento de telemetria reaparecerá devido a um problema anterior com a redefinição das configurações.
    • Corrigido um problema em que era possível cair do poço do elevador no Megabuilding H8 no Automatic Love.

    Apenas no PC



    • [AMD SMT] Uso de núcleo / thread padrão otimizado para processadores AMD Ryzen (TM) de 4 e 6 núcleos. Os processadores de 8, 12 e 16 núcleos permanecem inalterados e funcionam como deveriam. Esta mudança foi implementada em colaboração com a AMD e baseada em testes de ambos os lados indicando que as melhorias de desempenho ocorrem apenas com CPUs de 6 núcleos ou menos.
    • Corrigido um problema no modo como a entrada bruta era processada. "
    • Removido o uso do conjunto de instruções AVX, resolvendo assim as falhas que ocorriam no final do Prologue em processadores que não suportam AVX.
    • Removido o console de depuração para evitar funções que podem causar travamentos ou missões bloqueadas. Isso não significa que não queremos apoiar a comunidade modding. Fique ligado para mais informações sobre este assunto.
    • Os reflexos de raio traçado não devem mais parecer muito brilhantes em relação ao ambiente.
    • Corrigido um problema com o Steam Overlay travando ao desligar o jogo.
    • Arquivo memory_pool_budgets.csv removido. que não estava relacionado à versão final do jogo e não teve nenhuma influência sobre ela (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito na quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.

    No momento não sabemos se o enorme patch lançado irá realmente corrigir todos os problemas críticos relatados pelos usuários nestes dias, mas de acordo com alguns relatórios, os problemas relacionados às falhas repentinas do Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 e PS5 continuam a persistir.


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