Cyberpunk 2077: patch 1.04 disponível, aqui está o changelog completo

    Cyberpunk 2077: patch 1.04 disponível, aqui está o changelog completo

    cyberpunk 2077 foi lançado ontem, 10 de dezembro, no PlayStation 4, Xbox One PC Windows e Google Stadia. Nos consoles da geração anterior, nas respectivas versões básicas (PlayStation 4 fat e Xbox One) o título apresenta, como sabemos agora, vários problemas, bastante sérios (o suficiente para causar um perda na avaliação das ações da empresa na bolsa de valores) Nas versões PlayStation 4 Pro e Xbox One X eles são muito melhores, enquanto a melhor experiência absoluta, no campo do console, é garantida pelas versões iniciadas no modo de compatibilidade com versões anteriores no PlayStation 5 e Xbox Series X, consoles de próxima geração da Sony. e a Microsoft. Nos dois consoles mencionados e no PC, o título não está, no entanto, isento de um bom número de problemas gráficos e técnicos, erros aos quais CD Projekt RED está começando a remediar.



    O patch que atualiza Cyberpunk 2077 para a versão 1.04, disponível para download em todas as plataformas agora, deve reduzir (entre outras coisas) os fenômenos gráficos de pop-in e melhorar a estabilidade geral do título, cujo fenômeno de travamento deve finalmente desaparecer (ou pelo menos reduzir significativamente). Além disso, o adesivo irá modificar o efeito de flashing no cérebro, a fim de reduzir a possibilidade de induzir sintomas epilépticos nos indivíduos mais sensíveis. Eles foram feitos correções também na trilha sonora, onde agora é possível desativar o música com direitos autorais para facilitar a transmissão do título no Twitch e outras plataformas semelhantes. Além disso, a transição da perspectiva de primeira pessoa para a perspectiva de terceira pessoa ao entrar em um veículo foi acelerada, e alguns problemas relacionados à falta de animações de alguns NPCs durante o desempenho de certas missões deveriam ter sido resolvidos. Patch 1.04 dedicado ao Cyberpunk 2077 Infelizmente, ainda não introduz suporte para a tecnologia Ray Tracing em GPUs AMD. Os usuários terão, portanto, que esperar um pouco mais para aproveitar as vantagens deste esplêndido recurso do novo Triple A da CD Projekt RED.



    Abaixo, o changelog completo do patch 1.04 por Cyberpunk 2077:

    missões

    • Corrigido um problema ao completar o objetivo final em Gig: Liberdade de Imprensa.
    • Corrigido um problema ao iniciar uma conversa com Johnny no final de Vida durante a guerra.
    • Corrigido um problema raro em que NPCs não chamavam mais de V se a missão A Like Supreme fosse abandonada no meio do caminho.
    • Corrigido um problema em que Nix não entrava em seu estado padrão no Spellbound e KOLD MIRAGE.
    • Corrigidos problemas que bloqueavam o progresso em I Fought The Law se a área da missão foi deixada.
    • Também consertou a incapacidade de encontrar Delamain na Epistrofia.
    • Corrigidos problemas com a permanência na segunda fase da missão após terminar a luta de Pacifica com Ozob quando jogado após a final.
    • Corrigido um problema com os Nomads não mais presentes se V deixasse a área de busca durante o combate com uma ajudinha de meus amigos / Highway Queen.
    • Mapeamentos alterados e monitoramento de missão reativados em M'ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
    • Corrigidas restrições à liberdade de se levantar e sentar se nenhuma das condições do blueline for atendida em Violência.
    • Resolvidos problemas de tempo e espaço decorrentes da saída da área de pesquisa ou da saída da missão no Acompanhamento do Rio.
    • Também corrigiu um problema com a conversa com Johnny que não começava depois de deixar o hotel em Tapeworm.
    • Corrigido um problema em que a missão era bloqueada ao sair da área de missão antes de subir a colina em Seguir o Rio.
    • Corrigida a conquista “Ir para o estande 9” que não era concluída se a sala entrasse muito rápido no Amor automático.
    • Também corrigiu os problemas de Jackie em ficar parado no Ripperdoc.
    • Outras correções para missões

    gameplay



    • Corrigido o problema com a visualização na criação da arma.

    Efeitos visuais


    • Reduzido pop-in da aparência do veículo.
    • Acelerou a transição da perspectiva de primeira pessoa para a perspectiva de terceira pessoa em um veículo.
    • Corrigidas animações ausentes de NPCs em missões importantes durante as cenas.

    Desempenho e estabilidade

    • Estabilidade aprimorada, incluindo várias correções de falhas.

    diverso

    • Modificou o efeito de flashing no cérebro para reduzir o risco de induzir sintomas epilépticos. O efeito foi suavizado e os flashes foram reduzidos em frequência e intensidade.
    • Removidas músicas protegidas por direitos autorais que estavam incorretamente presentes no jogo com o recurso “Desativar música protegida por direitos autorais” habilitado.

    Específico para PC


    • Se você alterar o idioma padrão nas configurações do jogo, agora ele está configurado corretamente para o idioma do cliente Steam.

    Antes de nos despedirmos, convidamos você a dar uma olhada em este é nosso especial, dedicado ao desempenho do Cyberpunk 2077 nas várias plataformas da marca Sony. Além disso, aqui você pode encontrar o Guia completo para todas as cartas de Tarô presente no jogo, para começar a aventura da melhor maneira! Lembramos que o versão de nova geração de Cyberpunk 2077, dedicado especificamente ao PlayStation 5 e Xbox Series X / S, será publicado no decorrer de 2021.

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