Cyberpunk 2077: os problemas continuam mesmo após o lançamento do patch 1.2

    Cyberpunk 2077: os problemas continuam mesmo após o lançamento do patch 1.2

    Como você já deve saber nas últimas horas cyberpunk 2077 recebeu sua maior atualização até hoje na forma de remendo 1.2 e embora conserte centenas de bugs, erros de digitação e outros problemas, o jogo ainda está longe do que os fãs imaginaram que seria. Os jogadores de fato relataram muitos dos problemas que ainda persistem no agora infame RPG de ficção científica do desenvolvedor CD Projekt Red, variando de complicações físicas a comportamento bizarro de NPCs.



    Cyberpunk 2077 prometia ser uma revolução nos RPGs de mundo aberto, mas o que os fãs receberam no lançamento em dezembro de 2020 deixou muito a desejar. Falhas e bugs estavam por toda parte. Desempenho, especialmente em Xbox One e PlayStation 4, foram atrozes, com uma baixa taxa de quadros e travamentos e congelamentos frequentes. O jogo estava tão ruim que Sony removeu do PlayStation Store. No momento, a escolha de colocá-lo de volta na Store ou não cabe ao gigante japonês.

    O patch 1.2 do Cyberpunk 2077 originalmente deveria chegar a febbraio para resolver a maioria dos problemas, mas um ataque de ransomware contra o CD Projekt Red significativamente atrasado o lançamento da atualização. Agora que finalmente está aqui, vimos como ele é enorme, com mais de 500 correções implementadas. Questões importantes como spawns da polícia e tempos de resposta foram abordadas, bem como problemas de desempenho, falhas, erros de digitação e bugs de todos os tipos.

    Infelizmente, os fãs estão descobrindo que ainda há uma série de problemas importantes no jogo, que vão desde problemas de desempenho até bugs físicos. Embora a atualização 1.2 pareça resolver o problema do polícia de Night City, os agentes ainda parecem se comportar estranhamente, embora eles não pareçam mais aparecer imediatamente ao lado do jogador quando um crime é cometido. Às vezes, eles desaparecem no ar, enquanto outras vezes, vários crimes podem ser repetidos em massa e não provocam resposta da polícia.



    Outro grande problema gira em torno da física dos veículos: se o jogador chama vários veículos ao mesmo tempo, eles são todos gerados exatamente no mesmo local. Como resultado, eles começam a explodir um no outro, com um e perceptível downgrade massivo de desempenho devido aos efeitos de múltiplas partículas. Portanto, ainda existem problemas no que diz respeito a colisões de veículos e outras pequenas coisas, por exemplo, se o protagonista sai de um carro em movimento, ele não sofre nenhum dano.


    O desempenho também continua sendo um ponto de impasse importante, conforme documentado por vários YouTubers: embora o patch sem dúvida tenha melhorado o desempenho, principalmente nos consoles de última geração, o jogo ainda falha em alcançar o 30 frames por segundo estável em Xbox One. A versão PlayStation 4 parece funcionar melhor, embora ainda haja alguns furos.


    Muitos jogadores ainda relatam ter visto vários NPC na posição T, texturas não carregando corretamente e vários outros problemas. No geral, parece claro que o CD Projekt Red ainda tem um longo caminho a percorrer se o Cyberpunk 2077 quiser atingir todo o seu potencial.

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