Cyber ​​Shadow - revisão de uma aventura ninja futurista

Cyber ​​Shadow - revisão de uma aventura ninja futurista

Quando falamos de produtos que procuram homenagear o passado de alguma forma, nunca é fácil encontrar a forma correta de avaliá-los como um todo. Isso ocorre porque os desenvolvedores enfrentam os chamados arte de pixel com pensamentos e ideologias completamente diferentes, tentando propor quase sempre sensações opostas e até contraditórias ao jogador. Cyber ​​Shadow faz, portanto, parte dessa tendência, propondo em 2021 a 'Estética de 8/16 bits mas ainda tentando ser atraente até para usuários modernos, exigindo - às vezes demais - de visualizações gráficas que não são nada modestas. Mechanical Head Studios Portanto, conseguiu seu nobre objetivo ou caiu no anonimato e na banalidade, como aconteceu com muitos outros no passado?



Um passado sombrio para um presente robótico

A história se passa em um futuro não específico e fala de sombra, tem Ninja que sobreviveu ao extermínio de seu clã devido a uma terrível rebelião por robôs perigosos. Durante aquele dia, nosso herói é dominado por uma enorme explosão, apenas para acordar algum tempo depois dentro de uma subespécie de uma cápsula criogênica reparadora. Ao se tornar meio ciborgue e meio humano (daí o título do jogo), Shadow é despertado e acompanhado por L-Gion, companheiro que não só revela que a senhora do clã ela ainda está viva e chutando em algum lugar, mas que a culpa de tudo o que aconteceu é devido ao traiçoeiro Doctor Progen. Assim começa uma aventura para o ninja solitário com uma narrativa que certamente é simples, mas ainda consegue entreter, também graças a cutscene em puro estilo do final dos anos 80 / início dos anos 90 e sem buracos de script. Obviamente, não há nenhum tipo de dublagem, embora a disponibilidade de vários idiomas selecionáveis, incluindo o espanhol, certamente pela ajuda oferecida por Iate Jogos Club na construção do jogo.Cyber ​​Shadow - revisão de uma aventura ninja futurista



Vamos falar imediatamente sobre o aspecto gráfico, que como mencionado é revelado em uma determinada pixel art, que explora em particular o estilo artístico acima mencionado. Cyber ​​Shadow certamente tenta propor sensações que remetem a quarenta anos, mas o faz criando ambientes tão detalhados que fascinam o jogador. Na verdade, o produto não tenta a maneira simples de refazer a estética de grandes clássicos como Shinobi, Sombra do Ninja ou o primeiro Ninja Gaiden, mas sim cria sua própria imaginação graças a efeitos de luz, modelos e animações difíceis de reproduzir naquele período histórico específico. O que surpreende não é apenas o aspecto visual - que não fica mal nem em nenhuma tela moderna - mas que tudo é desenvolvido principalmente por Aarne Hunziker. O único componente do Mechanical Head Studios fez este produto principalmente, com uma pequena ajuda da Yacht Club Games em alguns elementos como trilha sonora ou portas de console. Testamos a edição para PC do produto e podemos confirmar a otimização superlativa: Cyber ​​Shadow permite que você toque silenciosamente, mesmo em hardware que não está realmente funcionando. A boa notícia é o completo sem bugs ou falhas de qualquer espécie, com controle de movimento ninja sem qualquer tipo de atraso através do teclado ou com um controlador.

O guerreiro Ninja perfeito da Cyber ​​Shadow

Cyber ​​Shadow certamente consegue criar um mundo animado e fascinante, mas um de seus maiores méritos ainda está na jogabilidade pura. O jogador controla o protagonista dentro de um plataforma de ação em duas dimensões uma reminiscência dos clássicos às vezes Mega Man na estrutura de jogo proposta. Nosso herói começa com um conjunto limitado de habilidades que, no decorrer da aventura, vêm constantemente expandido alcançar certos objetivos. O interessante é que o desenvolvedor auto-impôs o limite de usar apenas dois botões de ação, além dos do movimento, mas isso não significa que o Shadow ainda consegue realizar um conjunto variado de movimentos, da corrida ninja clássica às bolas de fogo. Claro, a coisa toda não é usada apenas para lutar contra inimigos ao longo do caminho, mas também são úteis para supere obstáculos ou encontre segredos dentro dos níveis. Nesse sentido, Hunziker foi capaz de estudar cada elemento presente na jornada de Shadow até o milímetro. Os inimigos de plantão são realmente interessantes de analisar, visto que não só encontramos diferentes tipos, mas que cada um tem ataques distintos e diferentes metodologias para derrotá-los. Certo, AI é certamente básico e os oponentes pensam principalmente em atacar ou andar em sua amplitude de movimento, mas esse não é o objetivo do produto, de qualquer maneira. Deve-se notar também que nos encontramos em um título fortemente linear, embora enriquecido por backtracking secundário ou áreas secretas, ideias lúdicas que são tudo menos obrigatórias. Isso é principalmente para poder coletar algumas atualizações de vida ou SPs, a fim de facilitar o caminho que leva aos créditos.



Cyber ​​Shadow consegue a difícil tarefa de nunca tirar sarro do jogador, já que cada morte é percebida como uma falha derivada de um erro humano e não de alguma falha de programação. O desenvolvedor foi no entanto leniente deste lado, não tendo entrado sem sistema de parafuso e ter incluído vários pontos de verificação em todos os capítulos do jogo. Isso dá tempo para aprender as áreas e o padrão de ataque de cada oponente, bem como os movimentos a serem feitos para mover para cada plataforma individual. No entanto, não espere um produto simples, mas certamente não estamos nos níveis de desafio que algum outro título do gênero poderia criar. Os checkpoints também oferecem diversas vantagens como recuperação de vida e SP, além de armas especiais que são muito úteis nas diversas lutas. No entanto, para ativar esses efeitos, você deve gastar a quantidade certa de moedas no jogo. No entanto, para dizer a verdade, tantos são coletados que é improvável que o player fique sem uso. Outra questão importante a ser mencionada é, certamente, a variedade lúdica que a obra oferece. O desenvolvedor, na verdade, não decidiu se concentrar exclusivamente em níveis 2D em que você começa de um ponto A para chegar a um ponto B, mas de vez em quando, tarefas variadas são necessárias como se infiltrar em computadores para "hackear" o sistema, competir com macacos espirituais ou até mesmo pilotar uma motocicleta rápida e devastadora. Em conclusão, o jogo se mostra tão cheio de ideias que parece estourar, ainda assim, é tão bem pesquisado e amalgamado que até o usuário mais cético fica surpreso.


Cyber ​​Shadow - revisão de uma aventura ninja futurista

A batalha pelo destino do clã

Não podemos deixar de citar os épicos batalha do chefe de Cyber ​​Shadow, que se revelam numerosos e todos diferentes uns dos outros. Inspirado nos ícones simples da vida da saga Mega Man original, essas batalhas desafiam as habilidades do jogador de vez em quando de uma forma inteligente e nunca injusto. A particularidade é que você não sente a sensação de repetitividade como em outros produtos deste tipo, que tendem a repetir o mesmo boss muitas vezes, adicionando em muitos casos apenas muito poucas variações. A obra em questão não decepciona nem mesmo no setor de som, graças às faixas compostas por Enrique Martin e Jake Kaufman que provam ser de excelente nível de qualidade. Todos os apresentados conseguiram ficar bem impressos na mente dos músicos, além de serem bem contextualizados nos acontecimentos narrados, demonstrando mais uma vez como o músico em questão consegue trabalhar magicamente dentro dos limites oferecidos pelas composições de 8 bits.


Curiosamente, o trabalho do Mechanical Head Studios tem um longevidade invejável, atribuível não só a uma história principal de boa duração, mas também graças aos inúmeros objetivos. Eles estão diretamente ligados aos troféus da plataforma em que você joga e oferecem diferentes maneiras de experimentar o jogo de uma forma sempre diferente. Concluímos apontando que a edição Nintendo Switch é compatível com todos os Amiibo da série Shovel Knight, que criam fadas capazes de ajudar durante a aventura. Esta funcionalidade não está presente nas outras edições do produto, por isso não foi possível analisá-la em profundidade. Em qualquer caso, é um recurso discretamente secundário e que não prejudica as outras edições do Cyber ​​Shadow.

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