CrossCode, a revisão

Correu tudo bem, finalmente pode ler Revisão CrossCode para PlayStation 4. O atraso não depende de nós: inicialmente a produção da Radical Fish Games deveria estrear no Nintendo Switch, PlayStation 4 e outros consoles em 2019, então houve alguns empecilhos. E então, um ano e meio depois de sua primeira estréia no PC, ela está pronta para pedir (diabos, ela deveria esperar!) Por sua parte justa de atenção. CrossCode é um daqueles jogos desconhecidos, que passam nas sombras mal percebidos por um punhado de admiradores e que, em vez disso, deveriam ser colocados em uma vitrine, polida todos os dias. Explicamos por quê.



O enredo: em um MMO

A influência do Sword Art Online no CrossCode é clara. O mundo do jogo nada mais é do que um MMO gigantesco, um universo virtual onde qualquer pessoa pode entrar para se divertir dentro das masmorras, na companhia dos outros presentes. Mas o enredo imediatamente chama a atenção, apesar das premissas não exatamente originais, descobrindo assim as cartas na mesa: algo profundamente errado está acontecendo no CrossWorlds. Figuras estranhas chegaram a ameaçar abertamente os seres humanos.

CrossCode, a revisão

A protagonista da produção é Lea, um avatar que não lembra absolutamente nada de seu ser humano original e por que ele entrou noMMO em questão: mas imediatamente os vários atores coadjuvantes fazem questão de apontar que este é um recém-chegado muito especial. E assim uma curiosa tripulação de um igualmente curioso cargueiro a treina, lhe dá instruções de como lutar, dá-lhe todas as informações necessárias.



CrossCode, a revisão

Il Caminho de Lea isso a levará a recuperar memórias perdidas, a consertar o sintetizador de voz (ela não consegue mais falar devido a um mau funcionamento, e isso favorece a identificação com o jogador real) finalmente para revelar o mistério que está por trás do mundo do jogo virtual. Tudo numa aventura principal que dura cerca de 12 horas, mas que recomendamos em vez de desfrutar aos poucos, dedicando-se também à miríade de missões secundárias, úteis tanto para revelar os antecedentes do mundo do jogo como para aumentar o nível. Por Lea . Isso tornará mais fácil, pelo menos, triplicar as horas iniciais de jogo.

A jogabilidade: um RPG

Se do ponto de vista do cenário do jogo, CrossCode é um MMO, sua estrutura é a mesma do RPG antigo. Um RPG estritamente 2D, com gráficos de 16 bits que lembram as produções SNES; e ao mesmo tempo com gameplay, acessibilidade e estilos que vêm (felizmente) dos tempos modernos.

CrossCode, a revisão

A alma da produção é basicamente a da ação: Lea vagueia pelo mundo do jogo, masmorra ou não, vencendo os inimigos presentes com um conjunto de movimentos apenas vagamente inspirado no RPG clássicos. Sem combate por turnos, sem estatísticas para se manter em mente: um botão para corpo a corpo, alguma combinação para ataque à distância, um para aviso; tudo estritamente em tempo real. Diferente não significa raso, pelo contrário: dominar adequadamente todo o moveset de Lea (que se expande, fortalece, refina capítulo a capítulo) levará tempo. Some-se a isso o fato de que os desenvolvedores tentaram oferecer novos estímulos com a maior freqüência possível, novas possibilidades no decorrer do trabalho: e, portanto, a sensação é de uma descoberta contínua. Progressivo, processual, mas contínuo.



CrossCode, a revisão

Do console o sistema de pontaria e ataque a distância do protagonista é claramente menos intuitiva do que a versão para PC, mas não menos eficiente: uma simples questão de hábito. Continuando na aventura principal, é claro, Lea conhecerá novos amigos e entrará em uma festa: deve-se destacar, porém, que grande parte dos detalhes já são pré-estabelecidos pelos desenvolvedores. Você não pode, por exemplo, escolher uma classe de jogo precisa, favorecer certos caminhos em detrimento de outros: a alma do RPG é evidente, mas muito menos penetrante do que você imagina. Mais do que uma estrutura de suporte e vinculação da jogabilidade, poderíamos, em vez disso, defini-la, como a configuração do MMO, um contexto CrossCode. Mas a combinação final é válida e original.

Troféus de PlayStation 4

CrossCode traz um brilhante Troféu Platinum com ele para o PlayStation 4. A obtenção de todos os troféus não deve realmente tirar mais do que uma "corrida" do jogo: eles estão quase exclusivamente relacionados à conclusão dos capítulos principais da narrativa e à batalha com os chefes.

Progressão e estilo

Já dissemos que no CrossCode há muita luta: uma ação fluida em 2D que nunca mostra hesitação, e que também leva o jogador a enfrentar mais de vinte bosses gigantescos (alguns menos inspirados que outros). A outra alma do progressão é aquele relacionado às masmorras. Muitas masmorras. Muitas masmorras. Masmorras repletas de quebra-cabeças ambientais, quebra-cabeças, quebra-cabeças em todos os lugares.



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Algumas masmorras levam até uma hora inteira de distância quebra-cabeça: tudo bem variar a aventura, está tudo bem, mas de vez em quando vem a tentação de abrir mão de tudo do mais bonito. Felizmente, nunca é realmente definitivo: estamos falando, na verdade, de uma produção que investiu praticamente todos os seus carros-chefe no cuidado e na profundidade de cada pequeno aspecto do jogo.

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Que do estilo, por exemplo. Cada ambiente CrossCode merece ficar por algumas horas, apreciando os pequenos toques finais, o imenso talento da Radical Fish Games em arquivar e arquivar e arquivar sua arte de pixel. CrossCode também é isso, uma obra de artesãos. Que é oferecido, entre outras coisas, a um preço acessível e honesto. Mesmo considerando as muitas horas de jogo oferecidas, é difícil encontrar defeitos reais na produção, de forma que possam penalizá-la. E de fato não os encontramos.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop preço € 19,99 Resources4Gaming.com

8.2

Leitores (8)

8.7

Seu voto

Que nos últimos dois anos o CrossCode praticamente fez faíscas no PC, não nos surpreende nem um pouco. O RPG 2D da Radical Fish Games, cheio de ação e com um sublime estilo pixel art, agora chega também aos consoles: a versão para PlayStation 4 praticamente não tem defeitos, e o mapeamento dos comandos foi feito de forma inteligente e funcional . A aventura em si oferece muitas horas de jogo, um mundo vivo e crível, enigmas e quebra-cabeças nunca banais e muitas batalhas (mesmo contra chefes gigantes). Nem tudo é perfeito, claro, principalmente no que diz respeito à alma do RPG, muito mais contaminada e turva do que se imagina; afinal, tudo funciona, quase todos os aspectos convencem. Então, convença-se também: experimente. Também é oferecido a um preço justo!

PROFISSIONAL

  • Mundo de jogo fascinante, enredo interessante
  • Grande ação 2D
  • Bom equilíbrio entre ação e quebra-cabeças
CONTRA
  • Como um RPG não excepcionalmente profundo
  • Alguns chefes menos inspirados do que outros
  • Alguns atores coadjuvantes também são menos interessantes do que outros
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