Críticas de Sea of ​​Thieves para PC

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor e referências

O entrelaçamento dos recursos do Xbox Game Pass e a compatibilidade de plataforma cruzada entre o Xbox e o Windows 10 é algo empolgante para dizer o mínimo, e começamos a apreciá-lo com o lançamento de Sea of ​​Thieves. O desenvolvimento do jogo durou vários meses, avançando um pouco silenciosamente e sem desencadear quem sabe quais reações da comunidade de jogadores, mas o título Rare está moendo números extraordinários, demonstrando o excelente trabalho realizado pelo famoso estúdio inglês. Bem, depois de nossa análise da versão do Xbox One, aqui também estamos testando a edição do Windows 10 deste "simulador de pirata" original, cativante e evocativo.



Embarque!

Sea of ​​Thieves nasceu como uma experiência multiplayer, a ser realizada em cooperativa, embora o jogo também lhe permita sair sozinho na aventura, enfrentar as ondas do mar, atracar tristemente perto de alguma bela ilha e cavar triste no chão procurando por tesouros. Lá, não é nem remotamente necessário tentar aproveitar a experiência oferecida pelo título Rare desta forma; a menos que você queira sofrer, é claro. Não, é preciso estar acompanhado, brindar com canecas de grogue, tocar sanfona pulando na frente da fogueira, em uma noite esplêndida na praia, festejando mais uma expedição de sucesso. Entre o ponto A e o ponto B, no entanto, existe literalmente o mar no meio.



A tela inicial permite que você use matchmaking para se juntar a uma tripulação de um total de quatro ou dois piratas, usando no primeiro caso um galeão de tamanho real, com três mastros, cordas de canhões e manobrabilidade mais complexa; no segundo caso, um saveiro equipado com um mastro único, menor e mais ágil, que pode ser manejado por duas pessoas. Seja qual for o cenário do jogo, é claro que tudo fica mais divertido na companhia de amigos, até as pequenas coisas; e é possível apreciar as muitas facetas que os desenvolvedores introduziram em relação ao controle do próprio navio, que deve ser regido com grande atenção à inércia, distâncias, o fluxo do vento que teremos que interceptar inclinando o navega da maneira certa.

Você tem que puxar a âncora, verificar o mapa e chegar ao leme para chegar ao seu destino, sem indicadores do tipo GPS para tornar a viagem mais fácil, podendo encontrar não só situações climáticas adversas, que em combinação com a escuridão de a noite e com o nevoeiro podem fazer-nos acabar contra as rochas; mas também em outros navios piratas, cuja tripulação não terá nenhum problema em nos bombardear para tomarmos posse do saque que eventualmente estaremos carregando. De missões de entrega a missões de caça a esqueletos, passando pela tradicional caça ao tesouro (completa com pergaminhos com um bom X no local para pesquisar), Sea of ​​Thieves oferece um conjunto bastante rico de coisas para fazer, embora no final das contas tudo se reduza mais ou menos à mesma mecânica.



É também e sobretudo por isso que jogar sozinho, ou na companhia de estranhos sem microfone e / ou que falam uma língua incompreensível, não faz jus ao sólido sistema desenvolvido para a ocasião, particularmente brilhante justamente na representação. do mar e das suas ondas, bem como das paisagens evocativas que iremos admirar durante a navegação. O resto, incluindo brigas, permanece um pouco na sombra por enquanto, vítima de excessivas simplificações e de uma falta geral de aprofundamento, na perspetiva de um projeto que neste momento ainda é visto como um estaleiro aberto e que pode nos surpreender nos próximos meses com novos e emocionantes conteúdos. Ou não.

A versão para PC

Do ponto de vista técnico, Sea of ​​Thieves possui um grande número de elementos de importância absoluta. De facto, olhando para as animações das personagens, mais voltadas para a funcionalidade do que para a qualidade, em particular no que diz respeito aos movimentos de ligação, tudo o que poderá observar durante as suas travessias será agradável, por vezes sugestivo. A representação do mar é provavelmente a melhor que já foi vista em um videogame, e apesar do estilo caricatural do título Rare oferece flashes de realismo inesperado quando as ondas sobem e se quebram contra o casco do navio, mas também e acima de tudo quando você se encontra atravessando uma tempestade, entre um raio e uma chuva incessante.



Também neste caso todos os aspectos relativos aos personagens parecem simplistas, basta olhar para seus companheiros enquanto eles nadam, e este fator cria uma linha clara entre as coisas de maior e menor sucesso desta produção. No entanto, continuando na frente da primeira a realização do céu, com verdadeiros modelos poligonais para as nuvens em vez de soluções volumétricas ou bidimensionais, parece absolutamente adivinhado e funciona extraordinariamente bem em conjunto com o sistema de iluminação, capaz de proporcionar magníficos imagens na passagem do claro ao escuro. A atmosfera nessas cenas é ótima, principalmente à noite, quando tochas e lâmpadas mal iluminam os cenários ou o mesmo andar de um galeão distante na água. Será apropriado atacá-lo?

Excelentes detalhes das ilhas, desenhadas de forma tradicional e sem recurso a soluções procedimentais, com vegetação densa que reage às interacções mas uma fauna bastante limitada e um aspecto que a certa altura parece monótono, especialmente quando se trata de pequenos cenários. Dito isso, como é o desempenho do Sea of ​​Thieves no PC? Infelizmente, o jogo começa com uma falta muito séria e inexplicável: HDR. Este é um recurso que no Xbox contribui substancialmente para melhorar as visualizações, mas que no momento não foi implementado na edição do Windows 10, talvez partindo do pressuposto de que a maioria dos usuários usaria um monitor padrão para jogar.

A escolha permanece inexplicável, porém, se considerarmos que suportar a alta faixa dinâmica não teria envolvido nenhum trabalho extra e feito feliz quem usa o computador na sala, mantendo-o conectado a uma TV compatível com esta tecnologia. No entanto, vários ajustes gráficos finos também estão faltando, substituído por uma abordagem simplificada: além de definir a resolução, o limite de taxa de quadros e a sincronização vertical, Sea of ​​Thieves só permite que você atue em uma predefinição geral ou em cinco vozes específicas, que alteram a qualidade de elementos como como sombras, padrões poligonais, texturas, água e iluminação.

É claramente possível sobreviver mesmo com essas poucas opções para escalar a experiência na presença de hardware de baixo desempenho, mas os maníacos por configurações podem não gostar de tanta superficialidade. O resto, no entanto, são apenas boas notícias: na configuração de teste é possível jogar em 1080p e 60 quadros por segundo ou em 2160p e 30 quadros por segundo sem nunca encontrar uma incerteza, mantendo todas as configurações no máximo. O que surpreende, no entanto, é a consistência da taxa de quadros, que em ambos os casos parece oferecer um ritmo perfeito, tanto que durante os nossos testes preferimos dar prioridade ao detalhe e permanecer ancorados nos trinta quadros, sem experimentar qualquer disparo sensação, mesmo nas situações mais complicadas. O jogo suporta nativamente controles de mouse e teclado ou o controlador do Xbox, e sua natureza multiplataforma permite que os usuários do Xbox One participem dos jogos de uma forma completamente transparente, sem qualquer limite além da interface do Windows 10.

Requisitos de sistema do PC

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i5 6600K
  • Vídeo Scheda: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Q9450, AMD Phenom II X6
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 650, AMD Radeon 7750
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Disco rígido: 19 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits

Requisitos recomendados

  • Processador: Intel Core i3 4170, AMD FX 6300
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD Radeon R9 270
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Disco rígido: 19 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits

Commento

Entrega digital Windows Store preço € 69,99 Resources4Gaming.com

7.6

Leitores (105)

7.4

Seu voto

A versão para PC de Sea of ​​Thieves realmente possui os mesmos pontos fortes e fracos vistos no Xbox. O título Rare propõe um sistema sólido e emocionante, capaz de dar vida a verdadeiras aventuras com implicações surpreendentes, proporcionando-nos vislumbres memoráveis ​​e um mar representado de uma forma absolutamente maravilhosa; mas, ao mesmo tempo, é vítima de algumas simplificações e de uma falta geral de profundidade e conteúdo, um elemento que esperamos que seja corrigido nas próximas semanas. No Windows 10 o jogo tem a grande falha de não suportar HDR, uma tecnologia chave para enfatizar a qualidade do sistema de iluminação, contribuindo assim para o ambiente geral, e os ajustes gráficos são poucos. No entanto, no que diz respeito à performance, nada se pode dizer sobre ela: corre muito bem, sem aquelas incertezas a que tantas outras produções nos habituaram.

PROFISSIONAL

  • Uma ótima experiência com amigos
  • Navegação e mar lindamente reproduzidos
  • Desempenho sólido em PC ...
CONTRA
  • ... mas falta HDR e as opções são escassas
  • Poucos conteúdos, esperamos atualizações
  • Lutas escorregadias e inconsistentes
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