Crítica Remasterizada do Titan Quest

O mercado de hack'n'slash de consoles não é exatamente cheio de expoentes, com títulos medíocres e anos-luz de distância da qualidade expressa por Diablo III. Em suma, nem é preciso dar a volta por cima: se você está procurando um jogo no qual fatiar intermináveis ​​hordas de inimigos, coletar objetos preciosos, atualizar seu personagem e desfrutar de gráficos mais do que decentes, a única solução é recorrer ao título Blizzard. No PC a situação não é muito diferente ainda que nos últimos anos, principalmente no período que vai da publicação de Diablo II até hoje, muito mais do que títulos válidos tenham aparecido nas lojas digitais, como Torchlight e sua continuação, por exemplo, mas sobretudo como Titan Quest, um jogo produzido pela THQ e para muitos o único e verdadeiro anti Diablo da história. Na verdade, o título desenvolvido pela Ironlore realmente tinha todas as cartas para permanecer no Olimpo do gênero, e as centenas de horas que passamos nele na hora do lançamento só podem confirmar as qualidades indiscutíveis da produção. Hoje, com quase 4 anos, o renascido THQ Nordic tenta bater o dinheiro, propondo um remasterizado para Playstation XNUMX e Xbox One juntos para a ocasião, na esperança de pegar alguns nostálgicos e mostrar às novas gerações do que era capaz. Em seguida, nos jogamos novamente para massacrar monstros na Grécia antiga para emergir como heróis, mas o olhar da medusa nos deixou petrificados no local.



Crítica Remasterizada do Titan Quest

O alto preço da nostalgia

Comecemos pelo primeiro ponto crucial: o preço. Há alguns anos, no Steam, foi lançada a Titan Quest Anniversary Edition, uma revisão completa do título que iria melhorar alguns problemas históricos antigos e foi até dada a todos os proprietários do jogo original. Incluía a expansão Immortal Throne, corrigia alguns bugs aqui e ali e atualizava um jogo que ainda tinha 10 anos. Em suma, uma operação a ser recompensada, que mostrou uma certa gratidão para com os fãs por parte da etiqueta recém-nascido. As coisas mudam rapidamente e este ano, não só o preço sobe para trinta euros, mas para tentar ganhar dinheiro há também uma edição de colecionador que contém uma mini reprodução de um capacete espartano e um livro de arte pelo modesto custo de cerca de 120 dólares. Ok, você diz, você pode pensar em abrir sua carteira para ainda financiar um título de que goste particularmente, mas o esforço de produção foi tão mínimo que deixou completamente de fora a última expansão do Ragnarok, ficando assim nas mãos de um versão incompleta do Titan Quest. O absurdo da coisa vai ainda mais longe, dado que na edição para PC, a expansão vem incluída com um preço com desconto de cerca de 10 euros. Loucuras de tomada de decisão à parte, portanto, comprar este Titan Quest Remastered representaria mais um salto de fé em relação à marca, e embora o mercado seja pobre em hack'n'slash, jogar sua cabeça para baixo nesta compra não é exatamente o melhor escolha.



Crítica Remasterizada do Titan Quest

Deixando minha ideologia de lado?

Trazer um hack'n'slash para o console não é uma tarefa fácil, vamos enfrentá-lo. Os controles devem ser reajustados ao pad simples, o menu e a interface devem ser completamente revisados ​​e, de forma mais geral, toda a forma de jogar e gerenciar o inventário deve ser limpa, muitas vezes ligada demais ao único movimento do mouse. A THQ Nordic opta por seguir o caminho mais simples, criando menus radiais retráteis tanto no que diz respeito ao lançamento de competências, sempre claramente visíveis na parte inferior do ecrã, como na gestão dos menus, desde a selecção do inventário ao abrir o mapa. A interface do usuário é, no entanto, bem compreensível e não há grandes críticas ao trabalho realizado. As habilidades são facilmente lançadas e não é complexo poder encadear diferentes em série, simplesmente fazendo um pouco de prática com a rotação do novo anel. O que permanece incômodo, em vez disso, é o gerenciamento do equipamento de seu personagem, forçados como seremos a nos movermos individualmente de um objeto para outro, perdendo tempo desnecessariamente. Fica então impossível mover os objetos da mochila para onde quisermos, com um botão para reorganizar tudo automaticamente que muitas vezes não funciona bem, reduzindo estupidamente o já pouco espaço disponível para guardar o saque. O maior problema, entretanto, diz respeito ao novo gerenciamento dos controles de movimento e direcionamento do alvo. Titan Quest, como um bom hack'n'slash que se preze, não economiza nos momentos de excitação e nos inimigos furiosos que jogam todo o seu ódio contra você, mas a lentidão na escolha do alvo e a falta de fluidez nos movimentos fazem todo o título é extremamente amadeirado e difícil de jogar. Muitas vezes acontece de ficar literalmente paralisado sem poder fazer nada enquanto tenta enquadrar o monstro desejado entre a multidão de oponentes, inevitavelmente terminando levando muitos golpes sem ser capaz de fazer nada. Um problema não insignificante se considerarmos que Titan Quest sempre foi um jogo bastante difícil e onde a curva de dificuldade tende a permanecer sempre muito alta, também devido a uma lenta progressão no crescimento - tanto em nível como em mera potência - do nosso personagem. Devíamos ter em nossas mãos um jogo que flui suavemente sem um momento de pausa e em vez disso esse remaster se encaixa e se enreda por si mesmo, chegando a oferecer uma experiência que é tudo menos emocionante mitigada apenas pelo modo online em co-op até seis jogadoras.



Crítica Remasterizada do Titan Quest

Troféus de PlayStation 4

Não é muito difícil levar platina para casa no Titan Quest Remastered. Para obtê-lo, basta jogar a campanha inteira completando todas as missões secundárias e principais e, em seguida, fazer mais duas execuções nas dificuldades adicionais, simplesmente lembrando de cortar tudo que encontrar na estrada. Desabafar sua raiva contra os deuses!

Lição de casa insuficiente

Então, todos esses dispositivos técnicos estão faltando para tornar uma remasterização válida e digna. Embora já tenham se passado quase XNUMX anos desde o lançamento e inevitavelmente o design de algumas criaturas e armaduras seja "antigo", o estilo ainda é bastante apreciável e o jogo como um todo consegue se defender bem. Certamente você não deveria esperar monstros com modelagem de polígonos superfina ou animações excessivamente sofisticadas, mas para um jogo com todos esses anos em seus ombros, deve-se dizer que poderia ter terminado muito pior. Porém, o que não foi consertado no mínimo e que, ao contrário, é agravado pela nova gestão da câmera é o pathfinding dos inimigos que muitas vezes perdem de vista o alvo, ficam presos nos elementos do cenário ou permanecem impotente para ser puxado pelos feitiços mais devastadores. Derrotamos chefes simplesmente segurando um botão sem que eles respondessem, só porque estávamos fora de vista, e vimos lacaios e criaturas ficarem presos atrás de cercas sem saber como contorná-los. Para agravar tudo, colocamos lentidões ocasionais muito pesadas, sem sentido dado o motor de jogo tão antigo e cargas longas que enfraquecem uma experiência já não particularmente emocionante.



Crítica Remasterizada do Titan Quest

Commento

Versão testada PlayStation 4 Resources4Gaming.com

5.0

Leitores (7)

6.6

Seu voto

Titan Quest Remastered é uma operação malsucedida. Diante de um jogo sólido e bem feito, quase poderíamos dizer um dos melhores hack'n'slash de todos os tempos, vemos um trabalho de portabilidade feito com um descuido desarmado. Nosso conselho é, portanto, evitar a versão para console e possivelmente recuperar a Edição de Aniversário no PC, freqüentemente vendida a preços ridiculamente baixos. O esforço produtivo não é absolutamente suficiente para uma remasterização deixar nas prateleiras.

PROFISSIONAL

  • Titan Quest é uma pedra familiar para o gênero
  • Ainda é um jogo muito bom hoje
CONTRA
  • Trabalho de otimização muito ruim
  • Grandes problemas de descoberta de caminhos
  • Sistema de controle deficiente
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