Crítica de Resident Evil 6 para Nintendo Switch

Residente 6 Mal, do qual você leu o revisão para Switch não foi um título memorável, o que não é surpreendente com o episódio seguinte, a Capcom optou por reiniciar. Foi uma época estranha, quando o Japão ainda estava correndo, tropeçando atrás do Ocidente e a franquia ainda tinha que cumprir o bônus jogado com o quinto capítulo, polêmico mas bem sucedido nas bilheterias. A Capcom, portanto, decidiu não apenas continuar nessa linha, mas aumentar o peso na balança, fornecendo um produto que é certamente rico em quantidade, mas pobre em estilo e qualidade geral. Uma versão então chega no Nintendo Switch remasterizado e enriquecido com aquela mesma construção de ação e pouco horror, uma edição já lançada em outros consoles mas pela primeira vez portátil. O escopo desta operação é mais interessante do que a soma de suas partes individuais: com este pacote de lançamento, a Capcom garante quase toda a sua saga numerada em Switch no que poderia ser a ponte ideal para um novo episódio.



Resident Evil 6, em todo caso, não é um título ruim e certamente mostra um grande comprometimento na fase de produção, menos na fase de realização: o prazer de ver Leon e Chris na tela do Switch, ele é manchado por uma polarização de ação excessiva que parece quase uma paródia de si mesma. O início do jogo é a personificação perfeita deste conceito tão na moda na época, mas mal envelhecido: um tumulto de explosões, tiroteios, balas, destruição e eventos em tempo rápido que em poucos minutos revelam tanta espetacularidade quase forçada., Sem uma visão geral real, resultando em um soco no estômago para quem inicia o software na esperança de desfrutar um pouco da autoria.



Ação portátil

De uma perspectiva de ação, o produto de Yoshiaki Hirabayashi responde bem à chamada: com quatro histórias principais, modos adicionais e cooperativa localmente, Resident Evil 6 traz muito conteúdo para o Switch que é fácil e rápido de usar, agradável em sessões curtas e adequado para uma abordagem lúdica sem muito pensamento ou compromisso. Quer seja bom ou não, deixamos ao seu gosto; certamente não foi devido ao amadurecimento da franquia, diante de uma espécie de inverno gelado e, portanto, em risco de extinção de credibilidade. A versão Switch traz consigo dúvidas e méritos, certamente destacando o elemento de conforto na fruição misturada com um certo relaxamento no progresso, livre de quebra-cabeças particulares e fortemente confiada à pressão giratória das teclas. O que ajuda, senão outra coisa, a dar um propósito a esta coleção de histórias interligadas é a particularidade de cada campanha: claro, Leon e Ada eles podem se gabar, de vez em quando, de alguns retornarem aos velhos hábitos, enquanto Chris e Jake sofrem em grande parte de crise de identidade, mas no geral não se pode dizer que o título não fornece ideias para diversificar sua oferta. Se eles tiveram sucesso ou não é uma chaleira de peixes diferente, mas aplaudo o esforço. Deve-se acrescentar que a própria Capcom, anos depois, admitiu publicamente que o jogo sofria de falta de visão geral, desenvolvimento problemático e falta de colaboração dentro da equipe. Resumindo, alguns ingredientes não propriamente positivos que, vistos hoje, ganham um peso maior do que no passado, mas que, felizmente, foram - pelo menos tecnicamente - um pouco embotados por lançamentos objetivamente melhores do que os originais.



Crítica de Resident Evil 6 para Nintendo Switch

Su Switch

Se nas consolas fixas os DLCs e o aumento da resolução e frames ajudam, no Switch - carecendo de melhorias técnicas substanciais - a portabilidade e o modo cooperativo offline proporcionam maior satisfação. Experimente essa jornada contando com a inteligência artificial do parceiro às vezes é uma experiência forçada, mas enfrentá-la jogando na companhia de uma pessoa sensível dá ao software uma aura de maior interesse, tornando sua dinâmica simplificada um belo presente para quem procura um Resident Evil para jogar juntos. E quanto ao resto? Funciona muito bem: nas cenas mais agitadas, o console se esforça para manter o fluxo em 30 quadros por segundo, de alguma forma controlando aquelas situações em que você vai além do perímetro sem nunca cair muito na frequência. A nível técnico, o software se defende e em uma tela pequena ainda é agradável de ver; não é exatamente o mesmo na TV da sala, cúmplices textura absolutamente perfectíveis, animações imperfeitas e uma massa poligonal de uma geração antiga, à qual se acrescenta uma distância visual de antigamente.

Crítica de Resident Evil 6 para Nintendo Switch

Os vídeos, por outro lado, ainda são agradáveis: a dublagem não era estelar na época e não é hoje, mas permite que até mesmo os pequenos falantes de inglês desfrutem de um Resident Evil totalmente em espanhol. Fizemos um pouco de corrida tanto no modo portátil quanto no dock e, embora relegado a uma tela de 6,2 polegadas, talvez prefiramos o primeiro, precisamente por sua capacidade de aumentar um fluxo lúdico em movimento que mais do que outros episódios é muito alegre e cheio de tiroteios, perfeito para experiências de bater e correr, também graças a um aspecto técnico mais agradável na telinha. Co-op, por outro lado, aconselhamos que você experimente na sala de estar, a menos que queira ficar cego. Última menção de mérito, a inclusão do controle de movimento dos joycons para melhorar o jogo na rua.



Commento

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6.5

Leitores (13)

6.8

Seu voto

Com Resident Evil 6, Switch agora pode se orgulhar de ter quase todos os episódios numerados da franquia. Este, no entanto, continua sendo o mais fraco por conceito: você passa a quantidade de campanhas e modos, mas a Capcom voluntariamente escolheu criar uma sopa de estilos, abordagens, mecânicas tudo orientado para abraçar uma veia de ação que se já na época parecia fora de contexto., hoje cheira muito velho. O modo cooperativo funciona com amigos, mas se confiado à inteligência artificial muitas vezes parece forçado, não natural, inserido como um legado dos 5, mas também filho de uma clara ausência de visão, visto que os casais são difíceis de digerir ao nível de configuração e parecem quase apenas um pretexto. A versão Switch leva tudo e leva em movimento, talvez conseguindo pelo menos captar o mérito de reduzir seus defeitos e valorizar a abordagem de quem quer se aproximar para curtir uma ação blockbuster em espanhol, certamente aperfeiçoável, mas ainda capaz de divertido graças às suas situações frequentes de atirador.

PROFISSIONAL

  • Continua a ser um título rico em conteúdo
  • Boa ação portátil
  • Cooperação em mobilidade ...
CONTRA
  • ... mas desconfortável em uma tela pequena
  • Técnica e quadros não dependem do switch
  • 30 € não é barato
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