Corações em fogo

Três anos após o primeiro episódio, Real Boxing 2: CREED tenta matar os proverbiais dois coelhos com uma cajadada: por um lado, renova a série de boxe de Vivid Games com um segundo capítulo mais rico e multifacetado que o original. como um precursor de muitos novos recursos em termos de jogabilidade;

Corações em fogo

por outro lado, usa a licença cinematográfica ligada ao filme "CREED" para nos oferecer não tanto uma versão digital da figura de Rocky (presente mas decididamente envolvente), mas para acoplar a tradicional campanha single player a um segundo paralelo modo de história, em que vestimos precisamente o papel de Adonis "Creed" Johnson, filho do lendário Apollo Creed, que no filme produzido por Sylvester Stallone decide recorrer ao velho amigo de seu pai para colocar suas habilidades em prática e estabelecer a si mesmo no mundo do boxe. Em suma, seguiremos duas carreiras paralelas, mesmo que aquela com Adônis se mostre imediatamente menos profunda e divertida., sendo o personagem limitado pelas características e não modificável, enquanto nosso avatar (criado com um editor simples mas não muito rico) poderá melhorar entre um encontro e outro, aprimorar suas habilidades também através de sessões de treinamento (presente abaixo forma de diversão minijogo) e usar uma série de objetos que podem lhe dar bônus interessantes. As cinco "zonas" que compõem a campanha single player (América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e América do Sul) se opõem, portanto, a tantos cenários com o protagonista do filme, tendo em vista acontecimentos que mais ou menos tentam refaça isso, o que acontece no filme, mas que só é desbloqueado se as duas carreiras andam juntas.



Real Boxing 2: CREED é um ótimo jogo de boxe, independentemente da licença anexada ao filme



Boxing's Creed

O interessante do Real Boxing 2: CREED é que ele não revela todas as suas cartas de imediato, pelo contrário, continua a oferecer tutoriais avançados mesmo após completar a primeira área, proporcionando-nos um repertório completo de jogadas apenas após alguns horas. O sistema de controle faz uso de toques e gestos para executar forehand, ganchos e uppercuts, com dois movimentos especiais disponíveis e a capacidade de lançar tiros carregados devastadores.

Corações em fogo
Corações em fogo

Na parte inferior da tela também estão os botões para aparar e desviar, enquanto movendo dois dedos ao mesmo tempo nas várias direções, poderemos fazer desvios laterais rápidos, recuar ou avançar em direção ao oponente, de modo a coloque-o nas cordas e bombardeie-o com sganassons. A jogabilidade funciona muito bem e até consegue transmitir a ideia do boxeador que estamos construindo: poderoso, mas lento, ou rápido, mas ineficaz? Como de costume, não será fácil escolher quais habilidades aprimorar e quais deixar para trás, com o risco de permanecermos ancorados em um equilíbrio que dificilmente nos levará longe. A inteligência artificial dos demais boxeadores é discreta, mas em particular a presença de vários padrões de ataque e defesa é surpreendente, a ser estudada para identificar eventuais falhas a serem exploradas. Existe também um multiplayer assíncrono embutido na própria campanha, o que significa que em certos casos iremos enfrentar os personagens criados por outros usuários, embora sempre controlados pelo computador. Os eventos são numerosos e a dupla campanha contribui para compor o quadro de uma estrutura capaz de ocupar as pessoas durante algumas horas, assistida por um excelente sector técnico, que consegue renderizar bem os modelos poligonais mas carece de variedade. Ambos do ponto de vista estético de vista e das animações de entrada. Para cortar as pernas da experiência, evitando que ela realmente decole, existe um modelo freemium bastante agressivo, que a princípio parece muito limitador, apenas para iluminar com o passar do tempo. O que de certa forma representa uma contradição: durante a primeira fase há um indicador de energia de ação que define o número de partidas que podemos jogar em três antes de esperar alguns minutos para a recarga, mas acessando as seguintes áreas o indicador aumenta suas unidades, dando-nos mais liberdade. A presença de filmes publicitários tradicionais também permite repor o “reservatório” sem utilizar necessariamente a moeda forte, que também se dá em determinados momentos no modo de história.



Commento

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8.0


Leitores (3)

5.7


Seu voto

Real Boxing 2: CREED é um ótimo jogo de boxe, independente da licença vinculada ao filme com Sylvester Stallone e Michael B. Jordan. O sistema de controle de toque garante uma grande variedade de estratégias e combinações, em particular graças às manobras especiais e carregadas (estas últimas se saíram muito bem nos impactos), enquanto o setor técnico é excelente, ao mesmo tempo que mostra o lado com um certo grau de repetitividade . A ideia de duas carreiras paralelas é interessante e enriquece ainda mais uma experiência individual duradoura com um grau de desafio não trivial, mas o modelo freemium adotado para a ocasião é limitante, especialmente no início, quando leva apenas alguns minutos para terminar a energia da ação e você tem que esperar que ela se recarregue para continuar.

PROFISSIONAL

  • Jogabilidade sólida e divertida
  • Campanha dupla, muitos encontros e minijogos
  • Tecnicamente muito bem feito
CONTRA
  • O modelo freemium adotado é muitas vezes limitante
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