Conv / rgence: a League of Legends Story - Antevisão do segundo título lançado pela Riot Forge

Conv / rgence: a League of Legends Story - Antevisão do segundo título lançado pela Riot Forge

A conferência de The Game Awards 2019 este ano foi particularmente cheio de surpresas, pois destacou vários jogos completamente inesperados, apesar de ter cumprido as premissas iniciais. Dentro deste evento um pequeno espaço também foi dedicado ao famoso MOBA League of Legends, ou melhor ... ao seu universo narrativo. Após a fundação do estúdio editorial Riot Forge - ramo do desenvolvedor Riot Games que trata principalmente de League of Legends - na verdade já vimos dois novos trabalhos que visam expandir este universo, o segundo dos quais é precisamente Conv / rgência: uma história de League of Legends.



Se falamos de um segundo título é precisamente porque já tratamos do anúncio do primeiro já mostrado, Rei em ruínas: uma história de League of Legends, detalhado nesta visualização específica. No entanto, estamos perante dois projectos certamente unidos pelo mesmo universo e por um enredo portanto secundariamente ligado, mas ao mesmo tempo de dois produtos completamente diferentes já a partir das bases que até agora foram apresentadas.

Conv / rgence: a League of Legends Story - Antevisão do segundo título lançado pela Riot Forge

Depois de examinar cuidadosamente o trailer do anúncio - bem como todos os detalhes que foram relatados online nas horas seguintes - estamos prontos para falar com você sobre tudo o que sabemos sobre a promissora Conv / rgence: a League of Legends Story.

Ekko: "O menino que destruiu o tempo"

Se a partir das premissas nascidas do título anterior em League of Legends, encontrarmos uma lista de campeões jogáveis, ainda não detalhados, para Conv / rgence: em League of Legends Story a situação é bem diferente. De acordo com o que foi declarado, não haverá vários personagens, mas apenas um: Ekko. O garoto dinâmico particularmente amado na comunidade de League of Legends, especialmente por seu personagem e carisma, bem como por uma tradição por trás dele certamente não indiferente e decididamente excitante.



Mas além de um design cativante e um temperamento agradável, Ekko certamente não se deixa ouvir. Sempre armado com sua espada de confiança, o campeão é capaz de enfrentar qualquer tipo de inimigo, tendo como vantagem sua agilidade e mobilidade. Sua maior peculiaridade é, sem dúvida, o controle do tempo, já que pode ativar a engenhoca que sempre carrega consigo para fazer tudo voltar alguns segundos, inclusive ele mesmo. No vídeo apresentado esse recurso é mostrado com precisão, uma vez que o menino consegue estabilizar um prédio que acabou de desabar e particularmente distante voltando alguns segundos no tempo. Estamos, portanto, cientes do fato de que entre todos os cerca de 150 campeões presentes Ekko não foi escolhido por acaso, e que seu conceito é parte integrante da jogabilidade desta aventura.

Um promissor jogo de plataforma de ação 2D

Com as características que diferenciam Ekko dos demais campeões por mais bem caracterizados, existem muitas possibilidades relacionadas à criação de uma nova jogabilidade, que obviamente se diferencia do gênero MOBA Online como é explicitamente solicitado nos acordos elaborados pela Riot Forge. Conv / rgência: uma história de League of Legends será na verdade uma plataforma de ação para um jogador, consistentemente focado no enredo do personagem carismático, mas também em vários outros fatores. Os eventos acontecerão de fato na enorme e evoluída cidade de Piltover, e mesmo os bairros mais infames que a região de Zaun abrange serão considerados da mesma forma. Atualmente não é possível saber se os acontecimentos vão retomar a história de Ekko, ou se todo o título será voltado para a história de novas aventuras que têm o menino como protagonista em qualquer caso.


O único detalhe que atualmente é possível deduzir dos dados na web é que provavelmente Conv / rgence: A League of Legends Story será um jogo 2D. Obviamente, não é certo que seja esse o caso, e não se pode excluir, entre outras coisas, que algumas fases 3D estão presentes, mas as premissas falam muito claramente. O desenvolvedor que está atualmente trabalhando no jogo, que lembramos que será lançado tanto no console quanto no PC, é de fato especializado na criação de títulos em duas dimensões. Estamos a falar da Double Stallion Games, autores do muito recente jogo de corrida e luta em 2D Speed ​​Brawl, mas também de Big Action Mega Fight e OK KO, trabalho que conseguiram realizar com a colaboração de Cartoon Network.


Na esperança de que a mecânica de manipulação do tempo esteja bem mesclada com a ação da plataforma de gameplay, e que o trabalho acabe sendo surpreendente depois de todas as promessas iniciais, só podemos esperar por mais detalhes que certamente não ficarão esperando pelo que virá. meses.

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